To Live and Die in HeLL.A.

Trong buổi họp báo ra mắt Sony E3 2014, người xem đã được thưởng thức đoạn giới thiệu điện ảnh bất ngờ, đoạn giới thiệu đã đi vào lịch sử. Đoạn giới thiệu có cảnh một người chạy bộ có đầu óc thịt đang chạy một cách bình thường xuống Bãi biển Venice, vui vẻ không biết về sự hỗn loạn hoàn toàn khoa trương đang bùng nổ xung quanh anh ta, khi lũ sinh vật ăn thịt gây lãng phí cho những người dân California xinh đẹp. Cuối cùng trở thành một trong những người bị nhiễm bệnh, người chạy bộ cuối cùng bị một chiếc xe tải nhỏ chạy quá tốc độ quét sạch, trước khi hình ảnh trên màn hình cuối cùng tiết lộ đoạn giới thiệu dưới dạng bản xem trước của Dead Island 2.

Đoạn giới thiệu đó đã ra mắt gần 10 năm trước. Và vào ngày 21 tháng 4 năm 2023, Dead Island 2 cuối cùng sẽ phát hành, hai thế hệ bảng điều khiển kể từ thông báo ban đầu và sau khi trải qua không dưới ba studio phát triển. Bị sa lầy trong địa ngục phát triển trong gần một thập kỷ và là chủ đề của tin đồn hủy bỏ, trò đùa trên mạng và thậm chí là điểm tham chiếu cho trò chơi và studio, có vẻ như là một phép màu khi cuối cùng chúng tôi cũng có mọi thứ trong tay. Nhưng liệu tài năng của nhà phát triển người Anh Dambuster Studios có thể hồi sinh bản phát hành đã bị suy tàn từ lâu này không, hay nó sẽ tốt hơn nếu bị bỏ mặc và chôn vùi?

Hãy nhìn xem, tất cả chúng ta đều biết câu chuyện, vì vậy chẳng có gì cả để nó nhưng để làm điều đó.

Dead Island 2 (PlayStation [PS5 đã đánh giá], PC, Xbox)
Nhà phát triển: Dambuster Studios
Nhà xuất bản: Deep Silver
Phát hành: 21 tháng 4 năm 2023
MSRP: $69,99

Cần lưu ý rằng, với Dead Island 2, Dambuster Studios không cố gắng phát minh lại bánh xe. Phần tiếp theo trong thời gian dài về cơ bản được xây dựng dựa trên thiết kế chung và cấu trúc lối chơi của người tiền nhiệm đã có tuổi đời hàng thập kỷ. Điều đó không có nghĩa là đây là trường hợp “Nếu nó không bị phá sản…”, bởi vì Dead Island đã bị phá sản. Đây là một tiêu đề mà tôi đã từng đá một quả bóng bãi biển bơm hơi, khiến nhân vật của tôi la hét, ngã nhào và chết ngay tại chỗ. Không, thay vì cố gắng tái sinh đầy đủ về mặt khái niệm, Dead Island 2 giống như một bản”Take Two”hơn so với những gì đã có trước đó, với những nỗ lực mạnh mẽ hơn được thực hiện để mang đến trải nghiệm người chơi có lẽ được mong đợi ở bản phát hành đó.

Câu chuyện của chúng tôi liên quan đến một nhóm gồm sáu người sống sót — mỗi người đều là những người tồi tệ nhất mà bạn từng gặp — bò ra từ đống đổ nát của một chuyến bay sơ tán thất bại, hạ cánh khẩn cấp ở trung tâm Los Angeles, hay còn gọi là “Hell-A” như ngày nay. Bắt đầu từ phương tiện truyền thông đại chúng, đợt bùng phát đã bắt đầu, bao phủ Thành phố của các Thiên thần trong máu và xác trong khi chính quyền địa phương cố gắng băng bó vết thương đang rỉ dịch, có mủ. Chọn một thành viên trong nhóm tội nghiệp, “Kẻ giết người” của chúng ta bị đẩy vào cuộc tàn sát dày đặc, và phải sử dụng khả năng thích nghi, ứng biến và ăn nói thông minh để tìm đường ra khỏi thành phố và đến vùng đất cao hơn, tránh xa hàng triệu kẻ đang nhai ngấu nghiến, đang quay phim trên TikTok.

Phần tiếp theo là một cuộc phiêu lưu trong thế giới mở, khi Slayer hành trình xuyên qua thành phố triệu đô của những giấc mơ tan vỡ — From the closed cộng đồng cửa ngõ của Bel Air và vẻ tráng lệ của Đồi Beverly, đến những bãi cát nóng bỏng, rực rỡ của Bãi biển Venice và tất nhiên là cả những đại lộ và ngõ hẻm đầy sao của Hollywood. Không cần phải nói rằng những địa điểm này đều đã trải qua những ngày tốt đẹp hơn — ít nhất là những ngày ít não bộ hơn — và sự kết hợp kỳ lạ giữa người nổi tiếng và sự tàn bạo này không bao giờ thất bại trong việc duy trì sức hấp dẫn khó cưỡng đối với một trận chiến khốc liệt tiềm năng. Tôi vẫn sẽ tiếp quản nó ở Florida.

You Ought’t Be In Pictures

Ban đầu, Dead Island 2 có cốt truyện kém và tệ nhất là khó hiểu — tại sao lại là nhạc punk-rock của bạn nhân vật chọn ngay lập tức thực hiện cuộc đấu thầu của Người giàu chẳng có ý nghĩa gì — nhưng, khi câu chuyện tiến triển, một câu chuyện về sự sống còn và tuyệt vọng đang phát triển mở ra, cùng với các yếu tố âm mưu, sự tiến hóa của con người và sự vô nhân đạo vô tận của con người đối với con người.

Và mặc dù phần lớn dàn diễn viên của chúng tôi là không thể chịu đựng được, nhưng một nhận thức thực dụng sẽ nhường chỗ; Bản thân những người này không phải là người xấu, họ chỉ đang ở trong một hoàn cảnh ảm đạm và cực kỳ khốn khổ. Khi câu chuyện tiếp diễn, chúng ta hiểu rõ hơn về sân khấu và những người chơi của nó. Thậm chí bắt đầu phát triển mối quan hệ họ hàng thực sự với cùng một dân tộc mà ban đầu chúng tôi không thể chịu đựng được khi nhìn thấy. Họ không nhất thiết phải khủng khiếp. Họ chỉ là con người… Ngoại trừ câu “Who Do You Voodoo, Bitch?” ca sĩ Sam B. Anh ta thật tồi tệ.

Mặc dù ngắt kết nối ngay từ đầu, tinh thần của Dead Island 2 và thế giới của nó lớn lên trong người chơi khi họ hiểu được sự vô vọng mà những người đi lạc này phải đối mặt — Từ rượu whisky-những ngôi sao nhạc rock ướt sũng và những diva Hollywood cứng rắn, cho đến những kẻ vô tích sự trên bãi biển có làn da màu đồng và những người dân chất phác chỉ đang cố gắng tồn tại chứ đừng nói đến phát triển. Chiếc mặt nạ của loài người đã tắt, và đợt bùng phát đang biến nhiều người trở thành con quái vật, giống như xu hướng bùng phát của virus. Không có”người tốt”thực sự, chỉ có những sắc thái khác nhau của những người sống sót.

Mặc dù công bằng mà nói rằng cốt truyện của DI2 hầu như không nguyên bản, nhưng nó vẫn hấp dẫn một cách đáng ngạc nhiên. Vào thời điểm cảnh cuối cùng diễn ra, đột nhiên, tôi nhận ra rằng sự sống sót của bầy khốn khủng khiếp này đột nhiên trở thành điều quan trọng nhất trong cuộc đời tôi.

Nghe này, tôi biết các đoạn phim quảng cáo là kinh khủng. Có một số buổi biểu diễn tuyệt vời ở đây. Trung thực.

Sun’s Out, Guns Out

Cốt lõi của Dead Island 2 là chiến đấu. Đó là phần thịt đang thối rữa của miếng thịt, và trò tàn sát dựa trên cận chiến được cung cấp ở đây được nghĩ ra một cách xuất sắc. Cho dù sử dụng kiếm, gậy bóng chày, rìu, ống thép hay búa tạ Triple H-esque, đều có trọng lượng hiệu quả, hoàn toàn thỏa mãn và tác động đến bạo lực được thể hiện, được hỗ trợ bởi việc bổ sung các đòn phản công, đỡ đòn và các thao tác thực hiện bùng nổ vui vẻ. Điều quan trọng là trận hỗn chiến phải thú vị, vì nó chiếm 90% hoạt động của người chơi, và”cơn giòn”của Dead Island 2 rất ngon, đến nỗi nó thực sự trở thành một điều bất lợi cho trò chơi khi súng cuối cùng cũng xuất hiện, (mặc dù chúng làm tăng thêm sự đa dạng cho tất cả các pha hành động đánh đu tại nhà).

Ngoài vũ khí, Dead Island 2 còn có một hệ thống xây dựng kết hợp và kết hợp, mang đến cho Slayer bạn đã chọn nhiều loại kỹ năng và đặc quyền, đôi khi miễn phí, đôi khi gây bất lợi cho các khả năng khác. Những chiến thuật này bao gồm từ các chiến thuật phòng thủ như né tránh và trượt, cho đến các phần thưởng như tăng sát thương khi hạ gục thây ma hoặc thưởng sức khỏe để cắt đứt các chi của xác sống. Không cho đi quá nhiều, mọi thứ trở nên khá thú vị sau một thời điểm và bạn có thể biến Slayer của mình thành một lực lượng đáng gờm, tinh chỉnh theo phong cách chơi riêng của bạn.

Tuy nhiên, mặc dù có rất nhiều loại vũ khí và kỹ năng có thể tùy chỉnh được cung cấp, Dead Island 2 vẫn còn nhiều thách thức. Ngay cả khi Slayer tăng cấp, độ khó vẫn ở mức cao khiến người chơi không thể trở nên quá mạnh. Khi bạn bị loại bỏ, những kẻ bị nhiễm bệnh vĩnh viễn là một mối đe dọa hợp pháp. Nhưng với sự kết hợp thông minh giữa vũ khí, kỹ năng, tăng cường nguyên tố và các cuộc tấn công theo môi trường, DI2 đảm bảo rằng trong khi những con số đứng về phía xác sống, thì trí thông minh lại đứng về phía người chơi.

Cũng phải có một lời tri ân đặc biệt được trả cho dropkick hài lòng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Một động thái mà tôi đảm bảo sẽ trở thành người bạn tốt nhất của bạn. Đặc biệt là trên mái nhà và trước cửa sổ.

Bạn không thể đánh vần sự tàn sát mà không có từ’tiếng cười’

Dead Island 2 là một trò chơi lặp đi lặp lại, hoàn toàn và không hề xấu hổ. Về cơ bản, đây là một tiêu đề yêu cầu người chơi thực hiện các nhiệm vụ “Xác định vị trí người/vật phẩm này” vô tận, hầu như luôn sôi sục để tìm đường đến địa điểm được đề cập và tiêu diệt những thây ma trị giá gấp ba con số trên đường đi. Có rất nhiều nhiệm vụ phụ ở mỗi quận, tất cả đều mang lại phần thưởng dưới dạng vũ khí quý hiếm, bản thiết kế và đặc quyền, nhưng cuối cùng, Dead Island 2 chỉ có một mẹo thực sự, đó là yêu cầu người chơi đến một địa điểm bị xác sống xâm nhập và sống sót trở về.

Bản thân điều này đã là một vấn đề lớn với trò chơi đầu tiên và sẽ dẫn đến sự nhàm chán chỉ trong vài giờ ngắn ngủi.

Mặc dù DI2 cũng không đi lạc Khác xa với lối thiết kế này, những gì nó làm để chống lại sự mệt mỏi là đảm bảo rằng môi trường thật thú vị để khám phá, đồng thời liên tục cung cấp cho người chơi những nhân vật mới, những cuộc trò chuyện thú vị và nhiều loại kẻ thù khác nhau để bị tấn công’n’chém. Ngoài ra còn có rất nhiều cách kể chuyện về môi trường, phần lớn thuộc loại “nhật ký âm thanh” mệt mỏi, nhưng một số trong số đó được thực hiện thông qua thiết kế bối cảnh đơn giản và âm thanh trong vũ trụ-tiếng la hét từ xa, đài phát thanh bị bỏ rơi, đám cưới từ địa ngục, một cuộc cạnh tranh giữa những người mạnh mẽ biến thành một cuộc tàn sát, một công viên giải trí đáng sợ và một bộ phim kinh dị lấy bối cảnh mọi thứ hơi quá meta.

Dead Island 2 có tâm lý chơi trò chơi đã có từ nhiều thế hệ, nhưng nó sử dụng những lợi ích của lối chơi hiện đại tech để đánh bóng sự rung cảm của năm 2010. Những người bị nhiễm bệnh có số lượng lớn, đa dạng về kiểu dáng và trông lộng lẫy một cách khủng khiếp. Bản thân thế giới được nhận thức rõ ràng và được lập bản đồ thông minh. Các hiệu ứng nguyên tố và máu me rực rỡ, đồng thời việc sử dụng âm nhạc được hạn chế một cách khéo léo đảm bảo rằng, trong khi trận chiến diễn ra không ngừng, người chơi biết khi nào mọi thứ thực sự đi xuống.

Dead Island 2, về bản chất, là một trò chơi cũ một trò chơi thời trang, nhưng nó đang khoác lên mình một bộ đồ mới lòe loẹt chết tiệt.

Đừng quên mang theo một chiếc khăn tắm

Dead Island 2 còn lâu mới là một tựa game xuất sắc và những sai sót của nó có thể biến loại bỏ những người không có đủ kiên nhẫn để khám phá đầy đủ thế giới và cơ học của nó. Mặc dù nó chắc chắn sẽ trở nên tốt hơn khi bạn đi sâu vào thế giới của nó, nhưng phong cách hành động khám phá, chiến đấu và thủ công này sẽ không phù hợp với sở thích của mọi người, đặc biệt là vào năm 2023. Việc nắm bắt vô tận các thành phần chế tạo, nhật ký âm thanh và thẻ khóa — những hành động lặp đi lặp lại đến mức bản thân Slayer cũng liên tục làm hỏng nó — có thể khiến một số người chơi cân nhắc việc kiểm tra lại lịch.

Từ quan điểm kỹ thuật, phần tiếp theo là một cải tiến lớn so với bản gốc khét tiếng, nhưng vẫn gặp phải tình trạng vỡ vụn — Những sự thất vọng nhỏ như lời nhắc không thể di chuyển, thỉnh thoảng bị cắt, kẻ thù không thể sinh sản hoặc kẻ thù không phản hồi. Các lỗi kỳ lạ xảy ra một lần, chẳng hạn như giọng nói của một nhân vật vẫn vang vọng ngay cả khi họ đã rời khỏi tòa nhà (tất cả đều tự sửa sau khi tải lại). Tuy nhiên, xét về mặt hiệu suất, phiên bản PS5 được chơi để đánh giá có chất lượng tốt, duy trì tốc độ khung hình ngay cả trong những cuộc thảm sát thây ma bận rộn và lộn xộn nhất. Quan trọng nhất là tôi đã đá một quả bóng bãi biển và vẫn thở được.

Khi bạn kết hợp những rắc rối kỹ thuật nhỏ với cách tiếp cận lối chơi nói chung của Gen-7, Dead Island 2 trở thành một bản phát hành gây chia rẽ. Những người có lẽ khao khát nhiều hơn về súng cầm tay, tình trạng lộn xộn trên xe cộ hoặc sự đa dạng hơn trong các nhiệm vụ và hoạt động của nó có thể phải vật lộn để kiên trì đến mức Hell-A mở ra chiếc hộp thú vị thô tục của mình. Điều đó nói lên rằng, những ai đã thích bản gốc của Dead Island hoặc những trải nghiệm tiêu diệt thây ma không ngừng nghỉ tương tự — chẳng hạn như Dead Rising của Capcom, sẽ nghĩ rằng đó là Giáng sinh chết tiệt, với cách diễn giải trò chơi có lẽ là hay nhất về một bộ phim về thây ma của Zack Snyder.

Thưởng cho thử nghiệm và khám phá của người chơi, bạn nhận được từ DI2 những gì bạn đưa vào đó và do đó, đây thực sự là một trò chơi dành cho đối tượng cụ thể và tận tâm. Và với mức giá cao ngất ngưởng 70 đô la, từ “chuyên dụng” có tác dụng rất lớn trong câu đó.

Thần và Quái vật

Tôi sẽ đồng ý với bạn. Tôi không muốn xem lại Dead Island 2, và tôi chắc chắn là không muốn chơi nó vào thời gian riêng của mình. Nếu bạn yêu cầu tôi chỉ ra một bản phát hành năm 2023 mà tôi cảm thấy sẽ là một khẩu hiệu tuyệt đối để chơi, cũng như là một công việc vặt để viết, thì phần tiếp theo này có lẽ sẽ là số một với axit-viên đạn nghiêng. Sau 10 phút chơi, tôi vẫn cảm thấy như vậy, đảo mắt và thở dài thườn thượt trước các nhân vật, thiết lập và sự trêu chọc của 15 giờ tìm nạp nhiệm vụ và tìm kiếm thẻ khóa.

Nhưng thời gian trôi qua, khi Hell-A mở ra, khi cuộc chiến phát triển, và khi tôi gặp ngày càng nhiều cư dân của Hollyweird, tôi vô cùng thích thú với danh hiệu này. Tôi trở nên hào hứng khám phá từng quận mới, đồng thời tìm hiểu thiết kế thế giới, hình ảnh ghê rợn hấp dẫn và tính thẩm mỹ của “Ngày tận thế quyến rũ”. Tôi đánh giá cao cảnh bạo lực bừa bãi, dâm đãng và thỏa mãn, và đáng ngạc nhiên nhất là dàn nhân vật tàn bạo này cuối cùng đã trở thành bạn của tôi, (ngoại trừ Sam B.)

Đó là minh chứng cho tài năng của Dambuster Các hãng phim mà họ đã thu thập tàn dư của tựa game địa ngục phát triển nhất trong 15 năm qua-một trò chơi có “nghĩa vụ hợp đồng” được viết trên đó-và đã biến nó thành một phần tiếp theo tuyệt vời. Dead Island 2 thể hiện một thế giới vững chắc, âm thanh/hình ảnh tuyệt vời và hệ thống chiến đấu tuyệt vời, được gói gọn trong một câu chuyện hài hước, ảm đạm về sự bất lực của loài người trong việc tự cứu mình. Nó có hoàn hảo không? Không, không phải vậy, nhưng đó là câu chuyện cứu chuộc mà Dead Island cần, cũng như có lẽ là ví dụ điển hình nhất về một bản phát hành dường như bị tiêu diệt đã thực sự được phát hành khi cuối cùng nó cũng bò ra khỏi luyện ngục. Tôi đã sai. Tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời với một trò chơi mà tôi hoàn toàn không muốn chơi.

Và, bạn biết gì không? Tôi thực sự nghĩ rằng tôi sẽ chơi lại nó.

Nó không nên hoạt động. Đáng lẽ nó phải là một thảm họa. Một trò đùa trên mạng kéo dài hàng thập kỷ kết thúc bằng một bản phát hành dở tệ một cách hài hước. Chưa hết, với Dead Island 2, Dambuster mang đến phần tiếp theo cải thiện đáng kể so với phần gốc, mang đến sự hỗn loạn thô sơ, vô nghĩa, được bao bọc trong lớp vỏ lòe loẹt của mặt trời, cát và tàn sát. Trong khi lối chơi kiểu cũ, lặp đi lặp lại sẽ không phù hợp với sở thích của mọi người, bạo lực suy đồi, môi trường hấp dẫn vô vị và một lượng trái tim đáng kinh ngạc đang chờ đợi những ai có đủ kiên nhẫn để vượt qua nỗi khốn khổ của một thiên đường đã mất.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]

Categories: IT Info