Báo cáo khi làm nhiệm vụ

Một trong những kỷ niệm chơi game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi là ai đó cho tôi xem Advance Wars nguyên bản tại một hội nghị. Tôi không xa lạ gì với các trò chơi chiến lược (lần đầu tiên của tôi là Dune II), nhưng cho đến lúc đó, nó vẫn lảng tránh tôi. Kể từ thời điểm đó trở đi, khi chúng tôi dành hàng giờ sử dụng tính năng “vượt qua và chơi” để thưởng thức một trò chơi dài trong suốt cuối tuần: Tôi đã bị cuốn hút.

Giờ đây, một thế hệ khác có thể trải nghiệm cảm giác vội vã đó với Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Switch)
Nhà phát triển: WayForward
Nhà xuất bản: Nintendo
Phát hành: Ngày 21 tháng 4 năm 2023
Giá bán lẻ: $59,99

Ngay cả khi bạn chưa từng chơi trò chơi chiến lược trước đây, Advance Wars (đặc biệt là phiên bản này) là một nơi tuyệt vời để bắt đầu. Re-Boot Camp cụ thể là phiên bản làm lại của hai trò chơi cốt lõi đầu tiên trong sê-ri (lần lượt được phát hành vào năm 2001 và 2003), với một số tính năng bổ sung và lớp sơn hiện đại. Ý chính là bạn sẽ nắm quyền kiểm soát đội quân Orange Star vui vẻ và thân thiện, khi bạn cố gắng hạ gục lực lượng Blue Moon hung hãn. Thủ lĩnh của Orange Star, Nell, sẽ giúp bạn làm quen với hệ thống chiến lược không đồng bộ (theo lượt) của trò chơi, cũng như thông tin chi tiết về từng đơn vị và vị trí/điều động tối ưu. Rất may, phần hướng dẫn không quá rườm rà, vì bạn có thể chọn bỏ qua nhiều khía cạnh của nó trong Re-Boot Camp và bản thân phần hướng dẫn đóng vai trò như một vài nhiệm vụ đầu tiên của trò chơi.

Là một là người hâm mộ bản gốc, tôi cho rằng mình sẽ mất một thời gian để bắt đầu với phong cách “WayForward-ey” mới, nhưng tôi đã mua khá nhanh. Mọi khía cạnh của bản làm lại gói đôi này đều đáng yêu về mặt thẩm mỹ. Các menu có kiểu dáng đẹp và thực tế bật ra khỏi màn hình (đặc biệt là trên màn hình OLED), đồng thời hình ảnh tươi sáng và nhân vật nổi bật cho thấy thế giới này luôn tuyệt vời như thế nào; và thật đáng tiếc là chúng tôi đã không thực sự nhận được nhiều hơn thế.

Không đùa đâu: Tôi thậm chí còn loay hoay quanh các menu một chút khi mở khóa nội dung chỉ để xem các chuyển đổi trên màn hình: chúng thật thú vị và dễ thương. Sau khi bạn thực sự tham gia vào trò chơi, bạn sẽ thấy giao diện bóng bẩy đặc trưng tương tự được sử dụng trên mọi thứ khác về cơ bản. Tôi biết phong cách của Advanced Wars đang bị phân cực vào thời điểm đó (và dựa trên nhiều nhận xét về các video và bài báo khác nhau trên YouTube, phong cách này vẫn còn như vậy), nhưng nó trông rất đẹp mắt khi chuyển động.

Cốt lõi cũng vẫn giữ nguyên giá trị. Công việc của bạn là chỉ huy các đơn vị trên nhiều bản đồ khác nhau và tiêu diệt quân địch trực tiếp hoặc gián tiếp thông qua một mục tiêu như chiếm trụ sở của chúng; định tuyến các lực lượng đối lập. Bạn sẽ làm điều này bằng cách di chuyển nhiều đơn vị khác nhau, chẳng hạn như bộ binh (có thể chiếm các tòa nhà trên mặt đất), cung cấp phương tiện, máy bay, xe tăng và tàu: tất cả đều có các phân khu chống lại các đơn vị cụ thể và có bộ riêng. của điểm mạnh và điểm yếu. Vào thời điểm bạn đạt đến đỉnh cao của trò chơi, bạn sẽ di chuyển xung quanh vô số loại đơn vị như một bậc thầy: nhưng Advanced Wars 1+2 Re-Boot di chuyển với tốc độ hợp lý, giới thiệu cho bạn về từng đơn vị theo cách được hướng dẫn.

Thêm một lớp bổ sung trên tất cả sắc thái đó là hệ thống CO (Sĩ quan chỉ huy), giúp nâng cấp quân đội của bạn bằng một nhân vật được đặt tên; tất cả đều có sức mạnh khác nhau. Ngay cả những thứ nhỏ như thay đổi CO mà bạn sử dụng cũng có thể thay đổi đáng kể cách bạn tiếp cận nhiệm vụ hoặc bố cục bản đồ hoặc thậm chí phù hợp với một lối chơi cụ thể. Cơ chế sức mạnh đặc biệt đó cũng áp dụng cho CO của kẻ thù, điều này tạo ra một cuộc chiến kéo co hấp dẫn, nơi bạn tấn công lực lượng đối phương, sau đó họ đánh trả ngay. Thật thú vị, ly kỳ và trong bối cảnh hình ảnh mới của bản làm lại, thật thú vị khi xem.

Nó cũng không gây choáng ngợp trong khi cung cấp cho mỗi người chơi nhiều lựa chọn cá nhân cho mỗi nhiệm vụ. “Dòng chảy” chung của Advanced Wars vẫn hoạt động vào năm 2023, vì những cựu chiến binh có thể thực sự say mê và đạt xếp hạng S+ mọi lúc, trong khi những người mới có thể khởi động chế độ thông thường và thưởng thức phong cảnh. Không có thử thách hoặc mở khóa trong trò chơi nào được liên kết với một trong hai độ khó, vì vậy bạn cũng có thể hoán đổi theo ý muốn nếu có một bản đồ đặc biệt khó khăn theo cách của bạn hoặc bạn muốn tăng thử thách.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Bản phát hành lại Re-Boot Camp cũng tập trung vào một số yếu tố thuận tiện, chẳng hạn như khả năng nhảy ngay vào trò chơi thứ hai nếu bạn muốn (mặc dù Re-Boot cảnh báo rằng bạn nên hoàn thành trò chơi gốc đầu tiên) và chế độ thông thường để giúp mọi người làm quen với tất cả các khái niệm chiến lược: cả từ quan điểm thể loại vĩ mô và vi mô về những gì mọi thứ trong Advance Wars 1+2 thực sự làm.

Nếu bạn’Khi bắt đầu tạo bản đồ của riêng bạn, phòng thiết kế sẽ trả về (nơi bạn có thể tạo tối đa 50 bản đồ trên lưới tối đa 30 × 20), cũng như chế độ đấu với tối đa bốn người chơi (với một bảng điều khiển truyền và phát, nhiều người chơi). chơi-console và chơi trực tuyến 1v1), phòng chiến tranh (chế độ AI nơi bạn có thể chơi bot) và cửa hàng để mua bản đồ mới, tính năng bổ sung và thậm chí cả CO. Mặc dù tôi muốn một số chế độ này có đầy đủ tính năng hơn với các tùy chọn và chỉnh sửa bổ sung, nhưng có rất nhiều thứ ở đây khiến bạn bận rộn sau khi hoàn thành cả hai chiến dịch.

Mặc dù chúng tôi không thể thử nghiệm trực tuyến đối với bài đánh giá này, tôi không thể nhấn mạnh sự tiện lợi của tính năng chuyền và chơi, đây vẫn là một tính năng lâu dài trong nhiều thập kỷ. Khả năng chỉ mang một bản sao của trò chơi và giải trí cho những người khác là một nghệ thuật đã mất, vì tính năng chia đôi màn hình và chơi cục bộ đã biến mất với tốc độ nhanh chóng chỉ sau mỗi bản phát hành nhiều người chơi lớn. Nó làm tăng đáng kể dấu ấn sở hữu trò chơi, vì bạn có thể phá bỏ nó bất cứ lúc nào và dạy mọi người cách chơi trên một bảng điều khiển duy nhất.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp khó bán đối với một số người vì nhiều lý do. Nói thẳng: nhiều người có thể sẽ không muốn trả giá đầy đủ để trải nghiệm lại những trò chơi này và tôi hiểu điều đó. Nhưng tôi thấy mình yêu vũ trụ Advance Wars lần thứ hai trong đời, mặc dù thỉnh thoảng quay lại các bản sao GBA vẫn đang hoạt động của mình. Tôi thực sự hy vọng điều này sẽ dẫn đến sự hồi sinh của loạt phim và cả Nintendo/WayForward đều sử dụng cơ hội này để thúc đẩy nhượng quyền thương mại phát triển từ đầu.

[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi được cung cấp bởi nhà xuất bản.]

Categories: IT Info