Sony đã thông báo rằng họ đã mua lại Firewalk Studios, một nhóm bao gồm một số cựu chiến binh Destiny đang làm việc trên”trò chơi nhiều người chơi AAA gốc cho PlayStation”.
Nếu điều đó nghe có vẻ quen thuộc, bạn có thể nhớ lại cách mà Sony đã công bố trở lại vào năm 2021 rằng nó sẽ xuất bản trò chơi nhiều người chơi lớn của Firewalk Studios. Đây sẽ là dự án đầu tiên của studio, nhưng nhóm đã có nhiều kinh nghiệm phát triển trò chơi. Có lẽ cái tên đáng chú ý nhất tại studio là giám đốc trò chơi Ryan Ellis, trước đây là giám đốc sáng tạo của Destiny.
“Kể từ khi công bố mối quan hệ hợp tác xuất bản với MaybeMonsters và Firewalk vào năm 2021, chúng tôi tiếp tục bị ấn tượng bởi tham vọng của nhóm để xây dựng một trò chơi nhiều người chơi hiện đại kết nối người chơi theo những cách mới và sáng tạo,”Herman Hulst, người đứng đầu PlayStation Studios cho biết trong thông báo (mở trong tab mới).”Studio chia sẻ niềm đam mê của chúng tôi trong việc tạo ra những thế giới đầy cảm hứng dựa trên lối chơi đặc biệt và chúng tôi muốn tiếp tục đầu tư vào sứ mệnh của họ. Chúng tôi rất vui mừng khi Firewalk mang chuyên môn kỹ thuật và sáng tạo của họ đến PlayStation Studios để giúp phát triển hoạt động dịch vụ trực tiếp của chúng tôi và mang lại điều gì đó thực sự đặc biệt cho game thủ.”
Việc mua lại diễn ra một năm sau khi Sony mua Bungie, nhà phát triển Destiny, có vẻ như là một kiểu trang sức kỳ lạ. Sony đã nói về những kế hoạch lớn nhằm mở rộng việc cung cấp các trò chơi phục vụ trực tiếp trên PlayStation trong một thời gian, và bên cạnh đó, Bungie và Firewalk cũng đã chọn Haven, một studio khác đang phát triển một trò chơi nhiều người chơi mới với một IP gốc.
Bất chấp tất cả các kế hoạch dịch vụ trực tiếp này, Sony khẳng định các trò chơi kể chuyện một người chơi sẽ”luôn”trở nên nổi tiếng trên bảng điều khiển PlayStation bên cạnh các dịch vụ nhiều người chơi mở rộng.