Chuyến du hành ngược dòng ký ức của Hideo Kojima đã đưa anh đến với Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Gần đây, đạo diễn trò chơi đã hồi tưởng khá nhiều, tiết lộ vào tuần trước rằng Metal Gear Solid 3’s Cuộc chiến kết thúc có nghĩa là diễn ra trên nhiều khu vực. Giờ đây, đạo diễn của loạt phim đã nói về các chủ đề và khái niệm cốt lõi của Metal Gear Solid với hình ảnh phản chiếu rất giống Kojima ngay bên dưới.
MGS2 là một hồi chuông cảnh tỉnh cho xã hội kỹ thuật số, nhưng MGS4 thì khác về việc số hóa chiến trường. Máy bay không người lái, SOP, nhận dạng cá nhân của vũ khí, rửa vũ khí, v.v. Từ”humint”đến”sigint”đến”osint. Nó không còn là khoa học viễn tưởng nữa. https://t.co/KWU8q8xHa4Ngày 23 tháng 4 năm 2023
Xem thêm
Trong khi Metal Gear Solid 2 gợi ý về tương lai kỹ thuật số của chúng tôi và xã hội nói chung, Kojima cho biết Metal Gear Solid 4 hoàn toàn là về”số hóa chiến trường.”Kojima chỉ ra các khía cạnh như máy bay không người lái, nhận dạng cá nhân trên vũ khí và cụ thể là rửa vũ khí như những khía cạnh dựa vào khái niệm cốt lõi này cho phần tiếp theo.
Có thể dự đoán được phần nào, hai dòng tweet này của Kojima khiến người hâm mộ trả lời yêu cầu phát hành lại các trò chơi Metal Gear Solid cổ điển. kể từ khi anh ấy rời Konami và để lại quyền đối với loạt phim này vào năm 2015.
Thực tế là vào năm ngoái, một nhà phát triển cũ của Kojima Productions đã tiết lộ rằng Metal Gear Solid 4 có thể đã đến với Xbox 360, nhưng đơn giản là nó quá đơn giản. phức tạp để kéo ra. Nhà phát triển đã xua tan quan niệm phổ biến rằng PlayStation có thỏa thuận độc quyền cho trò chơi và tiết lộ rằng phần tiếp theo rốt cuộc có thể đã đến với các nền tảng nếu toàn bộ quá trình chuyển không quá phức tạp và tốn thời gian.
Một diễn viên của Metal Gear Solid cũng tiết lộ họ đã kết thúc như thế nào trong một quảng cáo của Ford, nếu bạn tò mò muốn biết một trong những chiếc crossover kỳ lạ nhất trong lịch sử đã ra đời như thế nào.