Khi khả năng chúng ta sẽ thấy tai nghe thực tế hỗn hợp được chờ đợi từ lâu của Apple ra mắt tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu (WWDC) năm nay tăng lên, thì nhiều thông tin bắt đầu xuất hiện về thiết kế của nó và cách tiếp cận mà Apple dự định thực hiện thuyết phục người tiêu dùng rằng họ cần một thiết bị như vậy trong cuộc sống của họ.

Trong ấn bản mới nhất của Bản tin bật nguồn, Mark Gurman của Bloomberg chia sẻ một số mẩu tin thú vị về quy trình suy nghĩ của Apple đằng sau tai nghe, tiết lộ rằng công ty có thể có cách tiếp cận hơi thiếu tập trung cho mẫu thế hệ đầu tiên này.

Theo Gurman, Apple vẫn chưa trả lời được câu hỏi quan trọng là tại sao “một người tiêu dùng bình thường [sẽ] cần một thiết bị như vậy”. Do đó, công ty có kế hoạch tiếp thị nó bằng cách ném mọi thứ vào tường và xem thứ gì dính vào.

Nghe có vẻ kỳ quặc nhưng đây là một chiến lược đã từng có hiệu quả với Apple ít nhất một lần trước đây. Như Gurman đã chỉ ra, Apple Watch bắt đầu ra đời vào năm 2014 với cách tiếp cận tương tự như “bồn rửa trong nhà bếp”, mô tả hàng chục tính năng khác nhau mà thiết bị đeo đầu tiên của Apple sẽ mang đến.

Vào năm 2014, Giám đốc điều hành Tim Cook đã giới thiệu Apple Watch nguyên bản như một chiếc đồng hồ có độ chính xác cao, một thiết bị theo dõi thể dục, một cách để gửi tin nhắn cá nhân cho những người đeo khác — và nhiều hơn thế nữa. Trong bài thuyết trình của mình, anh ấy đã nói về việc sử dụng nó làm điều khiển từ xa của Apple TV, công cụ tìm chế độ xem camera của iPhone và bộ đàm.

Mark Gurman

Với việc Apple Watch đã phát triển thành một thiết bị tập thể dục và sức khỏe tập trung vào dao cạo hơn nhiều, có vẻ kỳ lạ khi nghĩ đến một thời điểm mà không ai chắc chắn nó sẽ trở thành cái gì. Các nhà phát triển bên thứ ba đã không làm tốt hơn nhiều trong việc tìm ra những việc cần làm với Apple Watch; lịch sử của thiết bị đeo được rải rác với các ứng dụng cấu hình cao đã biến mất khỏi App Store sau khi rõ ràng rằng màn hình không bàn phím 1,5 inch không phải là cách tốt nhất để mua sắm trực tuyến, đọc các bài báo dài hoặc đăng phương tiện truyền thông xã hội cập nhật. Tương tự như vậy, phần mềm watchOS đã phát triển, từ bỏ các tính năng chưa bao giờ thực sự gây chú ý, chẳng hạn như Glances và Friends circle.

Tìm kiếm ứng dụng sát thủ

Từ những gì mà các nguồn tin của Gurman đã chia sẻ, Apple “có kế hoạch trang bị cho tai nghe nhiều tính năng khác nhau”, với hy vọng tương tự rằng thị trường sẽ giúp đỡ nó tìm ra khía cạnh nào của tai nghe cần tập trung vào trong tương lai.

Điều này sẽ bao gồm nhiều ứng dụng của bên thứ nhất, từ các danh mục trò chơi và thể dục rõ ràng hơn đến các công cụ như email và lịch, và thậm chí một cách để đọc Apple Books trong giao diện thực tế ảo.

Đó là một bước đi táo bạo và rất có thể đó là con đường của Apple để đảm bảo rằng chiếc tai nghe mới của họ cuối cùng sẽ thành công khi nhiều hãng khác đã thất bại trong việc thu hút. Xét cho cùng, hầu hết các tai nghe AR/VR trên thị trường đều có nhiều ý kiến ​​hơn về thiết kế và cách tiếp cận của chúng. Các công ty như Meta và HTC đang phát hành các sản phẩm đang cố gắng xác định thị trường thay vì cởi mở hơn.

Mặc dù đó cũng là bí quyết của Apple đối với hầu hết các sản phẩm của mình, nhưng có vẻ như Tim Cook và nhóm của họ đủ khôn ngoan để hiểu khi nào một sản phẩm cần lắng nghe nhiều hơn là nói.

Thực tế là Apple không hề biết lựa chọn nào sẽ gây được tiếng vang. Cuối cùng, nó tập trung vào theo dõi sức khỏe, thông báo và mặt đồng hồ phức tạp — nhưng chỉ sau khi khách hàng coi những tính năng đó là mục yêu thích của họ.

Mark Gurman

Gurman cung cấp danh sách loại ứng dụng mà chúng ta sẽ thấy trên tai nghe mới mà anh ấy thêm vào có khả năng được gọi là “Reality Pro” hoặc “Reality One,” dựa trên hồ sơ đăng ký nhãn hiệu từ mùa hè năm ngoái.

Điều này sẽ bao gồm khả năng chạy hầu hết các dòng ứng dụng iPad của Apple — Sách, Máy ảnh, FaceTime, Freeform, Safari, TV, v.v. — ở chế độ AR/VR thực tế hỗn hợp mới. Apple cũng dự kiến ​​​​sẽ thêm một ứng dụng “Sức khỏe” mới tập trung vào thiền định và tìm kiếm một trung tâm bình tĩnh. Đó có thể sẽ là một phần mở rộng hợp lý của ứng dụng Chánh niệm đã ra mắt trong watchOS 8.

Tai nghe cũng sẽ có thể “chạy hàng trăm nghìn ứng dụng iPad của bên thứ ba hiện có từ App Store không cần làm thêm hoặc sửa đổi tối thiểu”, cộng với một số “tiêu đề hàng đầu” từ các nhà phát triển trò chơi iPad hiện tại sẽ được tối ưu hóa riêng cho tai nghe.

Vì tai nghe không được mong đợi sẽ thực sự tiếp tục bán cho đến cuối năm nay, chắc chắn sẽ có một “làn sóng ứng dụng” từ các nhà phát triển bên thứ ba. Một trong những động lực chính đằng sau việc Apple tiết lộ tai nghe tại WWDC là để giúp các nhà phát triển có một khởi đầu thuận lợi và Gurman lưu ý rằng ngoài các công cụ thông thường, Apple có kế hoạch cung cấp “trình mô phỏng tai nghe dựa trên máy Mac” để họ có thể bắt đầu ngay lập tức. mà không cần có tai nghe vật lý trên tay.

Các tính năng tích hợp khác sẽ bao gồm khả năng sử dụng tai nghe làm màn hình ngoài cho máy Mac, các tính năng hội nghị truyền hình nâng cao, công cụ cộng tác mới cho ứng dụng Freeform, ảo môi trường để xem phim và chương trình TV cũng như ứng dụng VR cho các bài tập Fitness+.

Tai nghe “Reality Pro” ban đầu của Apple dự kiến ​​sẽ được bán vào cuối năm nay với giá dự kiến ​​khoảng 3.000 USD. Apple được cho là đã có phiên bản “Reality One” giá cả phải chăng hơn đang được phát hành vào khoảng năm 2024, có thể đưa công nghệ này đến với nhiều đối tượng hơn.

[Thông tin được cung cấp trong bài viết này CHƯA được Apple xác nhận và có thể chỉ là suy đoán. Chi tiết được cung cấp có thể không thực tế. Hãy coi thường mọi tin đồn, dù là công nghệ hay cách khác.]

Categories: IT Info