Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường (CMA) ở Vương quốc Anh đã ngăn cản thương vụ mua lại Activision Blizzard của Microsoft với giá 68,7 tỷ USD. Cơ quan quản lý lập luận rằng việc mua lại sẽ tạo ra sự độc quyền của Microsoft trong ngành công nghiệp trò chơi trên đám mây, làm giảm sự đổi mới và hạn chế sự lựa chọn của người tiêu dùng.

Activision Blizzard là một công ty cổ phần trò chơi điện tử nổi tiếng đã sản xuất các tựa game nổi tiếng như Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Candy Crush Saga, v.v.

Vào tháng 1 năm 2022, Microsoft đã ký một thỏa thuận mua lại Activision Blizzard để biến nó thành một bộ phận của Microsoft Gaming với quyền kiểm soát nội dung của Activision. Vì gã khổng lồ công nghệ này đã chiếm 70% dịch vụ trò chơi trên nền tảng đám mây toàn cầu, CMA đã chặn thỏa thuận này vì lo ngại “suy giảm đổi mới và ít lựa chọn hơn cho các game thủ Vương quốc Anh trong những năm tới”.

Sau nhiều tháng điều tra, CMA nhận thấy thỏa thuận giữa Microsoft và Activision là phản cạnh tranh

Theo thông cáo báo chí của CMA, họ đã tiến hành đánh giá chuyên sâu về thỏa thuận này vào tháng 9 năm 2022 và vào tháng 2 năm 2023 đã phát hiện ra rằng nó sẽ tạo ra sự mất cân bằng trong thị trường trò chơi trên đám mây ở Vương quốc Anh, đặt Microsoft vào một vị trí vững chắc để kìm hãm sự cạnh tranh và chi phối thị trường.

Thị trường trò chơi trên đám mây ở Vương quốc Anh đang phát triển nhanh chóng. Người dùng hoạt động hàng tháng ở Vương quốc Anh đã tăng hơn gấp ba lần từ đầu năm 2021 đến cuối năm 2022. Nó được dự đoán có giá trị lên tới 11 tỷ bảng Anh trên toàn cầu và 1 tỷ bảng Anh ở Anh vào năm 2026. Bằng cách so sánh, doanh số bán hàng được ghi nhận âm nhạc ở Vương quốc Anh vào năm 2021 lên tới 1,1 tỷ bảng Anh.

Microsoft có vị trí vững chắc trong các dịch vụ trò chơi trên đám mây và bằng chứng có sẵn cho CMA cho thấy rằng Microsoft sẽ thấy có lợi về mặt thương mại nếu biến các trò chơi của Activision thành độc quyền của mình dịch vụ chơi game trên đám mây của riêng mình.

Đề cập đến đề xuất của gã khổng lồ công nghệ nhằm giải quyết các mối lo ngại, CMA đã nói rằng họ không thỏa đáng vì các biện pháp khắc phục được đề xuất là”hành vi”, không kết nối được sự phát triển và bản chất di chuyển nhanh của các dịch vụ trò chơi trên đám mây và yêu cầu một số mức độ giám sát theo quy định.

Do biện pháp khắc phục chỉ áp dụng cho một nhóm trò chơi Activision xác định, trò chơi này chỉ có thể được phát trực tuyến trong một nhóm trò chơi xác định các dịch vụ trò chơi trên đám mây, miễn là chúng được mua trong một nhóm cửa hàng trực tuyến xác định, sẽ có những rủi ro bất đồng và xung đột đáng kể giữa Microsoft và các nhà cung cấp dịch vụ trò chơi trên đám mây, đặc biệt là trong khoảng thời gian mười năm trong một thị trường thay đổi nhanh chóng.

Việc chấp nhận biện pháp khắc phục của Microsoft chắc chắn sẽ yêu cầu CMA giám sát theo quy định ở một mức độ nào đó. Ngược lại, việc ngăn chặn việc sáp nhập sẽ cho phép các lực lượng thị trường tiếp tục hoạt động và định hình sự phát triển của trò chơi trên đám mây một cách hiệu quả mà không cần sự can thiệp của cơ quan quản lý này.

Mặc dù thỏa thuận mua lại Activision Blizzard của công ty công nghệ này đã được phê duyệt vào năm Nam Phi, Brazil, Nhật Bản, Chile, Serbia và Ả Rập Saudi, nó cần sự chấp thuận của EU và CMA để hoàn thiện nó. EU dự kiến ​​sẽ công bố quyết định của mình vào tháng 5.

Categories: IT Info