Star Wars Jedi: Survivor được phát triển nhanh chóng vì Reverawn tin rằng”thất bại cũng không sao.”
Bloomberg (opens in new tab) phỏng vấn đạo diễn Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen, trong đó giám đốc trò chơi tiết lộ rằng chỉ mất ba năm rưỡi để thực hiện phần tiếp theo của Fallen Order. Asmussen cho rằng sự phát triển nhanh chóng của Survivor là do nhóm sẵn sàng nhanh chóng cắt bỏ các tính năng bất cứ khi nào cần thiết.
“Chúng tôi muốn có tham vọng nhưng chúng tôi không muốn ở vị trí mà chúng tôi tự đặt mình vào vị trí không đạt được tất cả các mục tiêu của mình,”Asmussen nói trong cuộc phỏng vấn với Bloomberg.”Triết lý của chúng tôi là:’Thất bại cũng không sao, nhưng thất bại nhanh, thất bại sớm'”, giám đốc trò chơi Jedi: Survivor tiếp tục.
Điều ấn tượng hơn nữa về thời gian phát triển của Star Wars Jedi: Survivor là nó chủ yếu được thực hiện trong đại dịch COVID-19. Asmussen cho biết Reverawn thực sự”hơi may mắn”khi phần tiếp theo chỉ mới bắt đầu được phát triển vào cuối năm 2019, nghĩa là nhóm phát triển xoay quanh các cuộc họp và thảo luận, nơi mọi người có thể đặt câu hỏi hoặc”chia sẻ bất bình”.
Ba năm rưỡi là khoảng thời gian tuyệt vời để phát triển một trò chơi, ngay cả khi, như Asmussen nói, Jedi: Survivor là phần tiếp theo. Các trò chơi khác trong vài tháng tới, như Final Fantasy 16 và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mỗi trò chơi đều đã được phát triển trong ít nhất 5 năm, để minh họa chu kỳ phát triển của Reverawn thực sự ấn tượng như thế nào.
Star Wars Jedi: Survivor sẽ ra mắt vào ngày mai, 28 tháng 4 cho PC, PS5 và Xbox Series X/S.
Hãy xem bài đánh giá về Star Wars Jedi: Survivor của chúng tôi để biết toàn bộ suy nghĩ của chúng tôi về phần tiếp theo cực kỳ ấn tượng của Reverawn.