Lays of Fear hôm nay đã có một đoạn giới thiệu kỹ thuật mới, nêu bật mức độ khác biệt mà việc phát triển trong Unreal Engine 5 có thể tạo ra.

Nhóm đồng phát triển và phát hành Bloober-những người mà bạn có thể biết qua The Medium và bản làm lại Silent Hill 2 sắp tới-đã phát hành một đoạn giới thiệu mới cho Layers of Fear phác thảo tất cả các cải tiến kỹ thuật có trong phần sắp tới tiêu đề kinh dị. Như mong đợi với hầu hết các trò chơi PS5 và Xbox Series X mới, Layers of Fear sẽ hỗ trợ dò tia, HDR và ​​độ phân giải 4K-về cơ bản có nghĩa là nó sẽ trông cực kỳ bóng bẩy.

Là một trong những tựa game đầu tiên phát hành được xây dựng hoàn toàn bằng Unreal Engine 5, Layers of Fear sử dụng công nghệ chiếu sáng Lumen của engine cũng như hệ thống hiệu ứng hình ảnh Niagara của nó để tạo ra môi trường tối tăm và bụi bặm hoàn hảo. Tôi đang mong đợi được xem trong bộ phim đồng sản xuất của Bloober và Anshar Studios.

Trong đoạn giới thiệu nổi bật ngay phía trên, chúng ta có thể xem các cảnh quay song song về phiên bản 2023 của Layers of Fear so với phiên bản 2017 và không khó để nhận ra mọi thứ đã được cải thiện như thế nào trong sáu năm đó. Layers of Fear mới hoạt động như một phần tiếp theo cũng như một thứ gì đó của bản làm lại vì nó bao gồm hai trò chơi đầu tiên trong sê-ri cũng như tất cả DLC của chúng cũng như một chương và câu chuyện mới.

Cùng với tất cả công nghệ mới này, Layers of Fear cũng sẽ giới thiệu một số cơ chế chơi trò chơi cốt lõi mới-một trong số đó là chiếc đèn lồng sẽ giúp hướng dẫn người chơi xung quanh những nỗi kinh hoàng ẩn nấp quanh mọi góc tối. Nhạc nền cũng đã được nhà soạn nhạc Arek Reikowski của The Medium và Layers of Fear 2 mô phỏng lại.

Layer of Fear dự kiến ​​phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào tháng 6 năm 2023-chúng tôi vẫn chưa có ngày phát hành chắc chắn.

Trong khi chúng tôi chờ đợi trò chơi này, hãy tìm hiểu xem bạn nên chơi trò gì khác trong danh sách trò chơi kinh dị hay nhất của chúng tôi.

Categories: IT Info