Được chụp trên Nintendo Switch (Thiết bị cầm tay/Không gắn đế)
Những cuộc chia tay thật tồi tệ. Không có hai cách về nó. Bạn dành quá nhiều thời gian để cảm thấy bối rối, tuyệt vọng để giải quyết mọi việc và thậm chí có chút bế tắc. Đó là cách chơi Maquette. Bản phát hành mới nhất của Annapurna (được phát triển bởi người mới Graceful Decay) sử dụng các câu đố để kể câu chuyện về một mối quan hệ tan vỡ. Ban đầu được phát hành trên PlayStation và PC vào năm 2021, giờ đây nó mang đến những câu đố hay ho cho Switch.
Trò chơi diễn ra trong một chuỗi các thế giới giả tưởng kết hợp các lâu đài kiểu Disneyland với các khu vườn, lễ hội hóa trang và bãi biển Tuscan. Mỗi thế giới đi kèm với những thách thức khó hiểu và các lớp của một câu chuyện về mối quan hệ ở trung tâm của nó. Tiêu đề’Maquette’mô tả một mô hình tỷ lệ mà một nhà điêu khắc dựa vào đó để hoàn thành tác phẩm nghệ thuật của họ. Nó đề cập đến phong cảnh-trong-một-phong cảnh của trò chơi và nó cũng thể hiện tình yêu nghệ thuật của hai nhân vật chính.
Bạn bắt đầu Maquette trong một khu vườn khép kín, bao quanh bởi màu xanh lam và tím của đêm. Tiếp tục đi về phía trước và bạn sẽ đến bên trong một mái vòm, nhưng có một mái vòm nhỏ hơn trước mặt bạn: maquette cùng tên. Bạn di chuyển một khối vuông màu đỏ trong mái vòm nhỏ và nghe thấy tiếng thịch khi có thứ gì đó rơi xuống bên ngoài. Đó là hình thức chơi trò chơi chính ở đây: nhặt và đặt một vật phẩm vào maquette, chỉ để nó được tạo lại trong thế giới’thực’.
Được chụp trên Nintendo Switch (Thiết bị cầm tay/Undocked)
Các câu đố giúp bạn thử nghiệm với quy mô của các đối tượng và chạy giữa các không gian có kích thước khác nhau. Được chơi từ góc nhìn người thứ nhất, dấu chấm duy nhất ở giữa màn hình là con trỏ của bạn, con trỏ này sẽ bám vào các mục hoặc đòn bẩy có thể tương tác. Nó ở mức tối thiểu, nhưng đừng để cơ chế rút gọn đánh lừa bạn; trò chơi này không đơn giản như vẻ ngoài của nó.
Maquette muốn bạn suy nghĩ theo cách, cách’bên ngoài mái vòm’và một số câu đố của trò chơi đã khiến chúng tôi khá bối rối trong suốt thời gian. Mặc dù trò chơi phân phối trợ giúp nhưng chúng tôi sẽ không bận tâm đến ít nhất một vài cú hích nữa để đi đúng hướng. Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian chạy lòng vòng để tìm kiếm một công thức kỳ diệu nào đó, chỉ để nhận ra rằng chúng tôi chỉ cần di chuyển một chút hoặc xoay một vật thể ở vị trí ban đầu. Cuối cùng, bất cứ khi nào chúng tôi tìm ra giải pháp, cảm giác sẽ bớt’à!’và nhiều hơn một chút’ĐÓ LÀ câu trả lời?!’Thật tuyệt vời cho những ai yêu thích thử thách và nhận được câu trả lời hoàn toàn đúng, nhưng đối với những người chơi giải đố thông thường hơn thì điều đó có thể có một chút bực bội. POV góc nhìn thứ nhất cũng cảm thấy hơi chói tai và khó hiểu khi chúng tôi đã bối rối về một câu đố. Chúng tôi từ kích thước của một tòa nhà chọc trời trở thành kích thước của một con kiến trong cùng một thế giới, và nó khiến đầu chúng tôi rối tung lên một chút.
Được chụp trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)
Những câu đố đau đầu của Maquette bao trùm một câu chuyện đau lòng. Khi bạn chơi qua trò chơi, bạn làm sáng tỏ mối quan hệ giữa Kenzie và Michael. Được lồng tiếng tuyệt vời bởi cặp đôi ngoài đời thực Bryce Dallas Howard (Jurassic World) và Seth Gabel (Fringe), phản ứng hóa học của họ thể hiện qua sự tương tác của các nhân vật trong Maquette.
Một lá thư sau khi chia tay được viết trong thế giới của trò chơi, đóng vai trò như một gợi ý’ấm áp hơn’trong khi bạn tìm manh mối tiếp theo. Khi bạn hoàn thành một phần, bạn sẽ được thưởng bằng các đoạn cắt cảnh trong đó các hình vẽ bằng bút chì đầy màu sắc hình thành trên không gian của câu đố và bạn nghe thấy Michael và Kenzie kể một đoạn ngắn về thời gian họ ở bên nhau – từ cuộc gặp gỡ đến quyết định họ không chỉ là bạn bè, cho đến câu nói’Tôi nghĩ rằng tôi yêu bạn’, và nhiều hơn nữa. Mỗi cảnh đều cuốn ta đi trong cảm xúc. Nhưng ngay cả những người đầu tiên cũng đặt ra câu hỏi: điều gì đã xảy ra? Đó là thể loại kể chuyện mà chúng tôi đã từng xem trước đây, nhưng định dạng độc đáo và khiến chúng tôi say mê với cuộc gặp gỡ dễ thương, khi Kenzie vô tình làm đổ cà phê lên cuốn sổ phác thảo của Michael, dẫn đến một cuộc trò chuyện tiết lộ niềm yêu thích vẽ chung của họ.
Được chụp trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked) )
Trong khi câu chuyện của Maquette tỏa sáng, hiệu suất của nó trên Switch có thể đã sử dụng thêm một chút đánh bóng. Phần lớn nó chạy trơn tru nhưng chúng tôi đã gặp phải tình trạng giảm tốc độ khung hình khi chúng tôi đặt thứ gì đó không phù hợp. Hai sự cố nói lắp đến mức chúng tôi phải khởi động lại. Hóa ra điều này cũng phổ biến trên PlayStation, vì vậy chúng tôi sẽ xem liệu các nhà phát triển có vá lỗi này ngay bây giờ hay không.
Tuy nhiên, trò chơi này vẫn có rất nhiều điều thú vị. Phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp của Maquette phù hợp với tiêu đề của nó và sự nhiệt tình dành cho nghệ thuật mà các nhân vật chính chia sẻ. Trò chơi chứa đầy những phong cảnh tuyệt đẹp khiến chúng tôi phải ồ lên, mặc dù hình ảnh rõ ràng hơn, hình dạng mượt mà hơn trên các bảng điều khiển/nền tảng khác. Màu sắc bắt đầu sáng nhưng buồn tẻ khi vở kịch tiến triển, phản ánh tâm trạng của mối quan hệ.
Khi Maquette có nhạc, điều đó thật tuyệt vời. Nhạc phim chứa đầy những bản nhạc dễ nghe, giai điệu đáng yêu và ca từ chân thành. Có một số bản nhạc nền kỳ lạ, lặp đi lặp lại ở giai đoạn đầu, điều này rất hay, cùng với một số hiệu ứng âm thanh phù hợp: tấm vé vàng hạ cánh với âm thanh leng keng, khối nhà có tiếng uỵch nặng nề, v.v. Nhưng ngoài những âm thanh không thường xuyên này, bạn còn lại phải loay hoay với cầu thang hoặc chìa khóa trong im lặng. Nó có thể cảm thấy kỳ lạ, đặc biệt là trong những cảnh ngôi nhà bỏ hoang. Chúng tôi không chắc đây có phải là cố ý hay không, nhưng thật tuyệt nếu có thứ gì đó phát ở chế độ nền trong suốt trò chơi.
Kết luận
Sức mạnh của Maquette chủ yếu nằm ở khả năng của nó câu chuyện được kể hay và các nhân vật được lồng tiếng tuyệt vời, và nếu đây chỉ là một bài đánh giá về câu chuyện, chúng tôi có thể đánh giá nó cao hơn. Cách chơi rất thú vị, tuy nhiên, thường chỉ có một câu trả lời đúng. Ngoài ra, thật khó để bỏ qua các vấn đề về hiệu suất như nói lắp và khởi động lại đáng sợ. Đối với chúng tôi, chơi Maquette rất giống mối quan hệ của Michael và Kenzie. Nó đôi khi tuyệt vời, đôi khi làm nản lòng và mặc dù nó có thể không phải là thứ mà chúng ta sẽ quay lại, nhưng nó đáng để chúng ta dành thời gian – ngay cả khi nó không kéo dài lâu.