Ông chủ của PlayStation Studios, Hermen Hulst, cho biết danh sách các tựa game dịch vụ trực tiếp đầy tham vọng của nền tảng này sẽ giới thiệu các trò chơi thuộc các thể loại khác nhau và ở”các quy mô khác nhau”, nghĩa là không phải tất cả chúng đều là ma cà rồng thời gian không đáy.
Trò chuyện với GamesIndustry.biz (mở trong tab mới), Hulst cho rằng không thể coi dịch vụ trực tiếp”như thể đó là một thể loại đơn lẻ hoặc thậm chí là một mô hình kinh doanh đơn lẻ.”
“PlayStation Studios đang tạo ra nhiều trò chơi có thể được gọi là’dịch vụ trực tiếp’, hướng đến các thể loại khác nhau, lịch phát hành khác nhau và ở các quy mô khác nhau,”ông nói thêm.”Chúng tôi cũng đang tạo trò chơi cho các đối tượng khác nhau và tôi tin tưởng vào thành tích của chúng tôi trong việc tạo ra những thế giới và câu chuyện mà người hâm mộ PlayStation yêu thích.”
Thật thú vị khi Hulst xác định lịch phát hành theo ngày phát hành. Rõ ràng những trò chơi này sẽ ra mắt vào những thời điểm khác nhau, với việc Sony dự định phát hành 10 trò chơi như vậy vào năm 2026. Nhưng theo tôi, lịch phát hành ngụ ý cụ thể rằng thành phần trực tiếp của các trò chơi phục vụ trực tiếp này sẽ khác nhau về tần suất chúng được cập nhật và những gì loại nội dung mà chúng được cập nhật.
Điều này sẽ hợp lý khi các trò chơi phục vụ trực tiếp của PlayStation sẽ mang lại trải nghiệm ở”các quy mô khác nhau”. (GamesIndustry.biz quan sát thấy rằng công ty không cố gắng tạo ra”mười Fortnites hoặc Destinys”, mặc dù đó không phải là trích dẫn trực tiếp từ Hulst.) Các trò chơi nhỏ hơn có lẽ được dự định chơi ít cường độ hơn sẽ không yêu cầu nhịp độ nội dung giống như các trò chơi phong cách sống đích thực như Destiny 2.
(Tín dụng hình ảnh: PlayStation London)
Hầu hết các trò chơi phục vụ trực tiếp này đều là những dấu hỏi, nhưng chúng tôi biết rằng studio EyeToy và Wonderbook PlayStation London là tạo trò chơi hành động trực tuyến co-op cho PS5 (hình vẽ chính ở trên). Xưởng hỗ trợ God of War PC Jetpack Interactive cũng đang làm việc với Sony trên một trò chơi dịch vụ trực tiếp AAA, dường như dựa trên PlayStation IP”hàng đầu”. Dự án nhiều người chơi Horizon từ nhà phát triển sê-ri Guerilla Games cũng phù hợp với dự luật.
Tại cuộc họp báo về tài chính năm 2022, ông chủ của PlayStation, Jim Ryan, cho biết công ty muốn ra mắt nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp mỗi năm, với ba trò chơi được lên kế hoạch cho năm tài chính 2023 vừa mới bắt đầu. Hai trò chơi dịch vụ trực tiếp dường như nhắm mục tiêu đến năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2023, nhưng thật khó để nói Sony đang nói đến bản phát hành nào của năm trước ở đây dựa trên định nghĩa chung về dịch vụ trực tiếp.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Hulst đã xem xét lại cách tiếp cận của PlayStation đối với các cổng PC, khẳng định rằng”nơi nào có ý nghĩa đối với trò chơi và studio, thì đó là một lựa chọn tuyệt vời.”Vào tháng 10 năm 2022, Hulst cho biết PlayStation”có thể”đưa các trò chơi dịch vụ trực tiếp của mình lên PC mà không có năm độc quyền bảng điều khiển tiêu chuẩn khác. Và chỉ vài ngày trước, PlayStation đã xác nhận rộng rãi hơn rằng họ có kế hoạch đưa nhiều trò chơi PlayStation hơn lên PC trong năm tới hoặc lâu hơn.
Tại sao PlayStation mua Haven Studios để giúp dẫn đầu các kế hoạch dịch vụ trực tiếp cùng với Bungie.