Deconstructeam, studio vi mô của Tây Ban Nha chịu trách nhiệm về Gods Will Be watching kỳ dị nhưng thú vị và bản hit đình đám được yêu thích The Red Strings Club, đã quay trở lại thể loại point & click với The Cosmic Wheel Sisterhood, một trò chơi xoay quanh chủ nghĩa thần bí và truyền thuyết giả tưởng của Wiccan giống như một cửa hàng bật lên ở Brighton xoay quanh Nag Champa.

Và, hãy rõ ràng, điều đó thật tuyệt. Bản demo mà chúng tôi đã được cấp quyền truy cập bao gồm màn mở đầu, về cơ bản là một hướng dẫn, giới thiệu cho chúng tôi một số nhân vật và cơ chế trò chơi cốt lõi nằm bên cạnh hệ thống hội thoại. Về cơ bản, bạn là một thầy bói, bị một nhà lãnh đạo tham nhũng đuổi ra khỏi xã phù thủy của bạn vì tội quá giỏi trong công việc của bạn và tiên tri về sự sụp đổ của nhóm. Bị kết án giam cầm trên một sao chổi trong 1000 năm, bạn triệu tập một linh hồn cổ đại/Behemoth/người bọ cạp nhiều vũ khí sau hai thế kỷ bị cô lập bởi vì, thành thật mà nói, bạn cảm thấy buồn chán. Có thể hiểu như vậy.

Hãy xem đoạn giới thiệu tiết lộ Nintendo Switch, với tất cả vẻ huy hoàng phù thủy của nó.

Vì vậy, có rất nhiều điều để nói. Những ai đã quen thuộc với The Red Strings Club, hoặc các trò chơi tương tự như Coffee Talk, sẽ thấy điều này rất quen thuộc. Thông qua phương tiện trò chuyện và kiểm tra giọng nói, bạn có thể tìm hiểu thông tin về thế giới rộng lớn hơn và giành được thiện cảm với một số nhân vật thông qua sự quyến rũ hoặc đe dọa. Có lẽ bạn cũng có thể khiến mọi người khó chịu, nhưng tôi đã không làm vậy trong suốt thời gian chơi trò chơi vì tôi quá giống một kẻ khốn nạn để có thể phản bội. Nhưng tl; dr là nó là một cuốn tiểu thuyết trực quan về sự lựa chọn và hệ quả về tình yêu, phép thuật, số phận và thực tế, và cách viết đủ linh hoạt để khiến bạn mở to mắt khi lướt qua tất cả các đoạn hội thoại (không có lồng tiếng, và Thành thật mà nói, đó là điều tốt nhất, bởi vì tất cả những gì nó làm trong các trò chơi như thế này là làm hỏng dòng chảy).

Nghệ thuật quyến rũ thực sự là một cái gì đó để nhìn.

Điểm khác biệt chính về cách vận hành giữa trò chơi này và nhiều trò chơi cùng thời là, thay vì pha chế đồ uống, bạn đang thiết kế các lá bài tarot. Đây là những phương tiện mà bạn nói với vận may. Có một số cơ chế RPG nhẹ đang diễn ra ở đây xác định các loại số phận mà bạn sẽ khám phá cho các nhân vật khác nhau mà bạn sẽ gặp. Bạn có rất nhiều quyền tự do trong việc thiết kế bộ bài của mình: các câu hỏi trắc nghiệm xác định các tùy chọn của bạn và các yếu tố thiết kế bạn chọn (hình nền, ký tự, đối tượng nền trước và biểu tượng) xác định cách diễn giải lá bài trong cuộc đối thoại – nói một cách đơn giản, cho dù nó có báo hiệu hậu quả tốt hay xấu khi được rút ra trong một bài đọc tarot. Nơi bạn đặt các yếu tố trực quan của thẻ dường như cũng có ảnh hưởng đến số liệu thống kê của nó. Dường như có một hệ thống tương đối phức tạp dưới mui xe điều khiển tất cả những điều này, một hệ thống mà những người chơi thông minh chắc chắn sẽ có thể tìm ra. Tôi là một kẻ ngốc, vì vậy trải nghiệm của tôi về nó hoàn toàn là một thử nghiệm hỗn loạn, thuần túy, luôn chấp thuận thiết kế cuối cùng của một lá bài với câu “Tôi đoán là được!”.

Vận may mà nhân vật của bạn, Fortuna (lol) sẽ dự đoán cuối cùng thực ra là do bạn lèo lái, vì vậy, theo một nghĩa nào đó, có một siêu trò chơi đang diễn ra ở đây nơi bạn, người chơi, trở thành một thứ gì đó đạo diễn tường thuật. Trong hầu hết các cuộc trò chuyện với các nhân vật mới, một cơ hội sẽ xuất hiện để dự đoán số phận của họ. Các quân bài trong bộ bài của bạn sẽ được xáo trộn và một quân bài được chọn ngẫu nhiên và áp dụng cho câu hỏi hiện tại. Sự kết hợp giả kim của các chỉ số của thẻ sẽ xác định các câu trả lời trắc nghiệm có sẵn cho bạn, từ dễ chịu đến khó hiểu và điều bạn muốn tiết lộ là tùy thuộc vào bạn.

Người tạo thẻ là một hệ thống thú vị và sẽ rất thú vị khi tìm hiểu xem nó thực sự hoạt động như thế nào.

Đối với một số nhân vật, trấn an họ rằng mọi thứ sẽ trở nên tốt đẹp có thể là chìa khóa để đảm bảo lòng trung thành của họ. Những người khác có thể bị thôi thúc hành động thay cho bạn chỉ với một lượng lớn tin xấu. Xác định cách điều khiển câu chuyện hướng tới kết quả tốt nhất, bất kể bạn nghĩ đó có thể là gì, chính là nơi trò chơi’sống’. Tôi nghi ngờ rằng giá trị chơi lại của The Cosmic Wheel Sisterhood sẽ rất lớn.

Những trò chơi như thế này, tập trung cao độ vào mối quan hệ, có sức hấp dẫn lớn đối với các game nhập vai. Thật tuyệt vời khi các hãng phim nhỏ có thể sử dụng định dạng tiểu thuyết trực quan để kể những loại câu chuyện khổng lồ, hấp dẫn mà AAA dường như quyết tâm loại bỏ để ủng hộ dịch vụ trực tiếp vô nghĩa vô nghĩa. Nó nhanh chóng trở thành một trong những thể loại yêu thích của tôi, điều mà tôi thực sự ngạc nhiên, nhưng tôi nghĩ cuối cùng những gì họ làm là cho phép các nhà văn viết ra tất cả: điều mà họ phải làm, bởi vì các trò chơi có hành động tối thiểu không thể che giấu các từ. Họ sống và chết hoàn toàn dựa vào chất lượng của kịch bản.

Có liên kết-câu chuyện đan xen, xuyên thời đại về nhiều mốc thời gian đang diễn ra ở đây, điều này chỉ được gợi ý trong bản demo ngắn mà chúng tôi đã chơi.

Và vì vậy, đây là loại trò chơi mà cách viết tốt nhất trên phương tiện đang diễn ra. Và vì những lý do tương tự, một số chỉ đạo nghệ thuật và thiết kế âm thanh tốt nhất cũng vậy. Khó có thể thực hiện được cả một vũ trụ giả tưởng của các vị thần cổ đại, các hội kín và truyền thuyết phù thủy ẩn giấu với những công cụ khiêm tốn như những thứ có sẵn trong một xưởng phát triển nhỏ ở Valencia, nhưng The Cosmic Wheel Sisterhood đã xoay sở để tạo ra một thứ gì đó rất hấp dẫn trong thời gian ngắn chúng tôi dành cho nó. Bạn gần như có thể cảm nhận được sức nặng ấn tượng của con vật khổng lồ khi nó cuộn quanh nơi ở trong vũ trụ của bạn để gõ vào cửa sổ của bạn. Bạn có thể cảm nhận được nỗi đau của một cuộc lưu đày bất công. Bạn có thể ngửi thấy mùi hoắc hương.

The Cosmic Wheel Sisterhood sẽ ra mắt trên PC và Switch trong năm nay. Và nhân tiện, nó chơi rất hay trên Steam Deck.

Categories: IT Info