Suy nghĩ về tình trạng hiện tại của thương hiệu, ông chủ Xbox, Phill Spencer đã kết luận rằng thế hệ Xbox One và PS4 là”thế hệ tồi tệ nhất để mất”.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny (opens in new tab), Spencer đã chỉ ra rằng chỉ những trò chơi tuyệt vời thôi sẽ không thể loại bỏ Xbox về vị trí thứ ba trong cuộc đua bảng điều khiển.”Chúng tôi đã đánh mất thế hệ tồi tệ nhất để thua trong thế hệ Xbox One, nơi mọi người xây dựng thư viện trò chơi kỹ thuật số của mình,”Spencer nói.”Vì vậy, khi bạn đi và bạn đang xây dựng trên Xbox, chúng tôi muốn cộng đồng Xbox của chúng tôi cảm thấy tuyệt vời, nhưng ý tưởng này là nếu chúng tôi chỉ tập trung hơn vào các trò chơi tuyệt vời trên bảng điều khiển của mình, bằng cách nào đó chúng tôi sẽ giành chiến thắng trong cuộc đua bảng điều khiển, tôi nghĩ vậy không thực sự [phù hợp] với thực tế của hầu hết mọi người.”
Spencer nói thêm rằng”giống như 90% số người mỗi năm bước vào một nhà bán lẻ lớn để mua bảng điều khiển và đã là thành viên của một trong ba hệ sinh thái và thư viện kỹ thuật số của họ ở đó. Đây là thế hệ đầu tiên mà các trò chơi lớn mà họ đang chơi là những trò chơi có sẵn ở thế hệ trước,”Spencer nói, trích dẫn các ví dụ như Fortnite, Roblox và Minecraft
“Tính liên tục từ thế hệ này sang thế hệ khác rất mạnh mẽ. Tôi thấy có rất nhiều chuyên gia ngoài kia muốn quay trở lại thời kỳ mà tất cả chúng ta đều có hộp mực và đĩa và mọi thế hệ mới đều là một phương tiện sạch sẽ , và bạn có thể chuyển đổi toàn bộ bảng điều khiển chia sẻ. Đó không phải là thế giới mà chúng ta đang ở ngày nay. Không có thế giới mà Starfield là 11/10 và mọi người bắt đầu bán PS5 của họ. Điều đó sẽ không xảy ra.”
Có một điều trớ trêu là Microsoft đã tụt lại phía sau trong thế hệ Xbox One khi người chơi bắt đầu xây dựng thư viện kỹ thuật số của họ trên các nền tảng khác. Mục đích ban đầu của Xbox One là trực tuyến-nền tảng tập trung được xây dựng để thúc đẩy mọi người sở hữu trò chơi kỹ thuật số, thay vì vật lý, trò chơi của họ. Trở lại năm 2013, ý tưởng đó đã bị người hâm mộ phản đối kịch liệt và mặc dù đó không phải là yếu tố duy nhất dẫn đến thành công của PlayStation ở thế hệ đó, Sony nhanh chóng viết hoa ý kiến đó (opens in new tab) đã giúp đưa PS4 sớm vươn lên vị trí dẫn đầu chưa từng có tiêu tan ngay cả khi Xbox bị hỗ trợ.
Giờ đây, có vẻ như Microsoft đang định vị Xbox là một dịch vụ giống như một thương hiệu bảng điều khiển và trong khi Spencer nhấn mạnh rằng bản thân bảng điều khiển là trung tâm của Xbox, tầm nhìn của thương hiệu rộng hơn nhiều.”Chúng tôi có tầm nhìn độc đáo này bởi vì chúng tôi thấy những gì người sáng tạo muốn làm. Người sáng tạo muốn xây dựng trò chơi có thể đáp ứng người chơi trên mọi màn hình. Mọi người chơi với bạn bè của họ bất kể họ đang ở trên màn hình nào khác,”Spencer nói.
“Một số người muốn ủng hộ chúng tôi [để] trở thành một phiên bản màu xanh tốt hơn của những gì những người màu xanh làm , và tôi chỉ muốn nói rằng không có lợi cho Xbox khi đi sau người khác.”
Spencer cũng lưu ý rằng ông”thất vọng”trước sự ra mắt của Redfall, nhưng đã trấn an người hâm mộ Starfield rằng không có gì phải lo lắng về phiên bản độc quyền lớn tiếp theo của Xbox.