Niantic Labs đã từ chối một báo cáo cho rằng doanh thu của Pokemon Go giảm xuống mức thấp nhất kể từ năm 2018.

Hôm qua, MobileGamer.biz báo cáo doanh thu tháng 3 cho Pokemon Go đã giảm xuống còn 42,8 triệu đô la, so với 58 triệu đô la trong tháng 2. Nó cũng báo cáo rằng doanh thu tháng 4 thậm chí còn giảm xuống còn 34,7 triệu đô la.

Phần 10: Những anh hùng đang lên trong Pokemon Go sẽ phát trực tiếp đến hết ngày 1 tháng 6.

Con số đó sẽ khiến tổng doanh thu hàng tháng của Niantic trở thành mức thấp nhất kể từ tháng 2 năm 2018, theo dữ liệu thu thập được từ AppMagic.

Niantic đã bác bỏ báo cáo, gọi đó là”không chính xác”và cho biết doanh thu của trò chơi đã tăng so với năm ngoái.

“Chúng tôi thường không’không bình luận về các ước tính của bên thứ ba về doanh thu của chúng tôi vì chúng thường không chính xác, đó là trường hợp ở đây,”người phát ngôn của Niantic nói với Eurogamer.”Doanh thu của chúng tôi cho đến nay vào năm 2023 vẫn tăng so với năm ngoái.”

Người phát ngôn tiếp tục nói rằng công ty không”tập trung vào xu hướng hàng tháng”vì các xu hướng dao động”dựa trên các sự kiện trực tiếp lớn”, chẳng hạn như Lễ hội Pokemon Go và các trải nghiệm nhỏ hơn.

Mặc dù có ý kiến, Niantic không bác bỏ việc doanh thu tháng 4 giảm so với tháng trước, điều mà họ cho là hoạt động kinh doanh bình thường. Sau đó, một lần nữa, Niantic không phải là người chia sẻ bất kỳ báo cáo doanh thu nào. Nó là một công ty tư nhân, có nghĩa là nó không giao dịch trên các thị trường như NASDAQ. Điều này có nghĩa là chúng ta sẽ không bao giờ thấy con số về số tiền công ty kiếm được mỗi năm trừ khi công ty quyết định chia sẻ những tin tức đó với công chúng.

Cộng đồng Pokemon Go gần đây đã bày tỏ sự không hài lòng tại Niantic về những thay đổi gần đây. Những điều này bao gồm giới hạn về số lượng Cuộc đột kích từ xa mà người chơi có thể tham gia trong một ngày và nó đã tăng 100% giá của các Cuộc đột kích từ xa.

Bất chấp sự phản đối kịch liệt của cộng đồng, điều mà Niantic nhắm mắt làm ngơ trong 80-90% thời gian, họ tuyên bố rằng họ đã chứng kiến ​​”sự gia tăng thành công”đối với hoạt động đột kích trực tiếp kể từ khi thay đổi được triển khai. Nhưng một lần nữa, bạn phải tuân theo những gì nguồn nêu rõ, vì nó không thuộc về các cổ đông.

Niantic tuyên bố rằng mặc dù doanh số của Remote Raid Pass giảm, nhưng việc tăng giá khá lố bịch sẽ”chống lại điều này ,”xác nhận điều mà cộng đồng nói chung đã giả định ngay từ đầu: để bù đắp cho doanh số bán hàng ít hơn, việc tăng giá sẽ bù đắp cho điều đó.

Một điều khó chịu khác gần đây đối với người chơi là việc bổ sung hai Pokemon ra mắt vào tháng 5: Ấu trùng của Pokemon Black and White và dạng tiến hóa của nó, Volcarona. Cách duy nhất để chạm trán với Bọ/Lửa loại kép là ấp Trứng 2km, 5km và 10km-nếu bạn may mắn trong khu vực ấp trứng. Tất cả những gì tôi dường như nở muộn là Pawniard và Vullaby. Mọi người cũng không hài lòng với số lượng kẹo cần thiết để tiến hóa Larvesta thành Volcarona. Bạn sẽ cần 400 kẹo để tiến hóa vật đó, vì vậy bạn sẽ muốn biến nó thành bạn của mình và có thể đổi một số kẹo hiếm lấy kẹo Larvesta.

Pokemon sẽ ra mắt trong chuỗi nhiệm vụ Anh hùng hàng ngày, điều đáng buồn là sẽ không có phần thưởng khoảng cách nở: chỉ cần 2X XP và Stardust để nở. Hơn nữa, người chơi có nhiệm vụ ấp trứng cho nhiệm vụ An Instinctive Hero. Niantic có thể sẽ thấy doanh số bán máy ấp trứng tăng lên nhờ nhiệm vụ, vì chúng đắt tiền và dường như không bao giờ được trao dưới dạng phần thưởng.

Cuối cùng là Nghiên cứu Masterwork theo dòng nhiệm vụ: Được ban điều ước. Phần thứ ba của nhiệm vụ yêu cầu bạn bắt 10 Kecleon. Pokemon tắc kè hoa”tàng hình”này lang thang ở các PokeStop và cách duy nhất để bắt nó là xoay PokeStop mà nó đang bám vào và hy vọng bạn tóm được nó kịp thời khi nó nhảy ra. Mặc dù nó được coi là một Pokemon hiếm, nhưng ở thị trấn nhỏ của tôi, ít nhất bạn có thể tìm thấy một con mỗi ngày. Bây giờ, đã vài tuần kể từ khi bất kỳ ai trong chúng tôi trong nhóm Pokemon địa phương nhìn thấy một con ở khu vực ba thành phố.

Hãy nhìn xem, tôi thích chơi Pokemon Go. Tôi cũng thích những nhiệm vụ đầy thử thách, nhưng không phải là những nhiệm vụ gần như không thể và một số thay đổi mà Niantic đã thực hiện gần đây thực sự là những điều khó hiểu. Thêm vào đó, quá trình xay có thể hơi cũ (Tôi đang nhìn bạn, Vivillon). Một phần thưởng lớn hoặc hiếm có thể khắc phục sự mệt mỏi trong nhiệm vụ như vậy, cũng như 100% cơ hội Pokemon thu được sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính là ba sao được đảm bảo thay vì hai sao vô giá trị. Chà, vô dụng để chiến đấu, nhưng không phải nếu bạn đang cố lấp đầy Pokedex của mình. Trong trường hợp đó, hãy tiết kiệm một số không gian trong kho Pokemon của bạn và giải phóng con thú nhỏ.

Hy vọng rằng Niantic sẽ bắt đầu lắng nghe cộng đồng của mình thường xuyên hơn thay vì bịt tai. Mặt khác, doanh thu có thể giảm do nhiều người chơi đã bắt đầu tẩy chay các cuộc tấn công và một số thậm chí đã ngừng chơi trò chơi. Tuy nhiên, giống như tài chính của nó, chúng tôi có thể không bao giờ biết số liệu người chơi chính xác vì Niantic không tiết lộ dữ liệu người chơi. Điều này có nghĩa là, một lần nữa, người ta phải dựa vào dữ liệu của bên thứ ba.

Nói về điều đó, theo Pokebattler, một ứng dụng nhóm đột kích do Pokebattler.com tạo ra để giúp tổ chức và quảng bá các cuộc đột kích Pokemon Go, đã chứng kiến ​​sự sụt giảm nghiêm trọng trong các cuộc đột kích. Mặc dù trang web thừa nhận các con số”có nhiều sai lệch”vì chúng chỉ liên quan đến ứng dụng và trang web, nhưng điều đó cho thấy xu hướng có thể xảy ra là ít đột kích hơn kể từ đợt giảm sức mạnh Remote Raid Pass.

Kể từ đợt giảm sức mạnh ngày 6 tháng 4, Pokebattler các sự kiện trong ứng dụng được báo cáo đã giảm 75% vào ngày 5 tháng 4 so với ngày 28 tháng 4 và các sự kiện trên trang web đã giảm 20%. Trong khoảng thời gian được báo cáo, người dùng ứng dụng đã giảm 50% và khách truy cập trang web đã giảm 26%.

Điều này khiến chúng tôi tự hỏi các ứng dụng đột kích từ xa khác đang hoạt động như thế nào trước sự thay đổi này. Chẳng hạn, có PokeRaid, PokeGenie và Go Raid Party. Những ứng dụng này thật tuyệt vời vì chúng cho phép những người chơi ở nông thôn và những người gặp khó khăn trong việc tìm người tham gia đột kích có cơ hội tham gia.

Một lần nữa, hy vọng Ninatic sẽ bắt đầu lắng nghe cộng đồng và minh bạch hơn, bởi vì tại Suy cho cùng, chính cộng đồng mới là yếu tố tạo nên thành công hay thất bại của một trò chơi.

Categories: IT Info