Trình điều khiển Vulkan mã nguồn mở ANV của Intel đã tăng kích thước đống lệnh của nó lên 2Gb để giải quyết tình trạng treo máy với trò chơi Overwatch trong khi điều này cũng có khả năng giúp các phần mềm/trò chơi khác tiến lên phía trước.
yêu cầu hợp nhất của kỹ sư trình điều khiển đồ họa Intel Linux Lionel Landwerlin giải thích:
“Overwatch đang tạo ra hơn 1Gb bộ tạo bóng và khi cố gắng sử dụng chúng, chúng tôi kết thúc ở bên ngoài đống lệnh. EU không thể tìm nạp lệnh và có thể thực hiện các lệnh lặp vô tận, dẫn đến treo máy.”
Vì vậy, giải pháp hiện tại trong Mesa 23.2 là tăng kích thước đống lệnh lên 2Gb.
Việc hợp nhất này cũng đã thêm tùy chọn gỡ lỗi”heap”mới để kết xuất thông tin về heap của trình điều khiển. Vài trăm dòng mã đã được đưa vào Mesa Git sáng nay.
Thật tuyệt khi thấy Intel Mesa trình điều khiển tiếp tục được nâng cao để xử lý các trò chơi hiện đại trên Linux thông qua Steam Play của Valve. Bây giờ nếu có hỗ trợ cư trú thưa thớt để hạ cánh, điều này cần thiết để tải nhiều trò chơi mới hơn với VKD3D-Proton (Direct3D 12 trên Vulkan) để hoạt động. Nhánh mới nhất có một nhánh đang hoạt động với các bit nhân cần thiết được triển khai chỉ dành cho trình điều khiển thử nghiệm Intel Xe DRM với phần cứng DG2/Alchemist và chưa có mọi tính năng cần thiết của DX12.