Thật điên rồ khi nghĩ rằng Game Pass rõ ràng đã là một thành công lớn đối với thương hiệu Xbox. Theo tiết lộ của chính Microsoft vào năm ngoái, dịch vụ này đã thu về 2,9 tỷ đô la doanh thu chỉ trong khoảng thời gian từ tháng 8 năm 2021 đến tháng 3 năm 2022. Đó là một số tiền khổng lồ kiếm được từ một dịch vụ cung cấp tất cả các tựa game bên thứ nhất của Xbox mà không phải trả thêm phí. Sẽ rất hấp dẫn khi nói rằng Microsoft đã tìm ra điều gì đó với Game Pass, nhưng điều đó chỉ xảy ra nếu người dùng của họ kiên trì.

Tuy nhiên, chính xác thì họ sẽ kiên trì vì điều gì? Xbox có một vài sản phẩm độc quyền quý giá đáng chơi như hiện tại, và bây giờ Redfall, sản phẩm độc quyền mới nhất được cho là để biện minh cho việc đăng ký, hóa ra lại là một thứ khác. Nếu Game Pass không sớm thành công, tất cả doanh thu đó có thể nhanh chóng cạn kiệt. Thật không may, điều đó có nghĩa là áp lực đang đè nặng lên nhóm Starfield.

Lời hứa ban đầu của Game Pass có hai mặt: một thư viện trò chơi lớn cả mới và cũ để chơi theo yêu cầu và truy cập trong ngày đến các sản phẩm độc quyền Xbox chất lượng cao. Mặc dù dịch vụ thực sự có sẵn một thư viện lớn các trò chơi cũ hơn và các tựa game EA, nhưng đó có thể không phải là lý do tại sao hầu hết người dùng đăng ký. Nhiều khả năng sẽ sử dụng nó vì tính năng chơi trực tuyến được bao gồm trong gói, nhưng hầu hết có lẽ đã đăng ký vì nửa còn lại của lời hứa đó: các trò chơi hay của bên thứ nhất và về điểm đó, Xbox đã bỏ cuộc.


Đã sáu năm kể từ khi dịch vụ này bắt đầu và được cho là chỉ có năm trò chơi chất lượng AAA, đàng hoàng: Forza Horizon 5, Gears 5, Halo: Bộ sưu tập Master Chief, Hi-Fi Rush và Sea of ​​Thieves. Đó có vẻ là một con số ổn, nhưng Halo: MCC và Sea of ​​​​Thieves đều phải trải qua những lần ra mắt khủng khiếp khi vội vàng đưa chúng ra khỏi cửa và các trò chơi Halo trong MCC cũng không hoàn toàn mới. Forza Horizon 5 là một game đua xe hay, nhưng đua xe mô phỏng là một thể loại thích hợp. Điều đó chỉ còn lại Gears 5 và Hi-Fi Rush cho người dùng Game Pass trung bình.

Những tựa game độc ​​quyền này được cho là sẽ có sự tham gia của những tựa game như Halo Infinite, Redfall, Starfield và các tựa game khác sau này, nhưng cho đến nay, hai trong số ba tựa game đó không chỉ tệ mà còn là những thảm họa hoàn toàn. Halo Infinite bây giờ có thể nổi tiếng như Cyberpunk 2077 khi ra mắt đáng thất vọng. Khi ra mắt, nó chỉ có nội dung, được cấu trúc rõ ràng để trang trại các giao dịch vi mô, thiếu các tính năng chính của loạt phim và có nhiều lỗi đủ nghiêm trọng để tắt toàn bộ chế độ chơi trong thời gian dài. Thật tệ khi hầu hết người chơi quay lại Halo: MCC hoặc ngừng chơi Halo hoàn toàn. Ngay cả bây giờ, một năm và vài tháng sau khi ra mắt, vẫn có rất ít tiến bộ và Bản thân 343i cũng đang trong tình trạng hỗn loạn.

Sau đó, người dùng kiên nhẫn chờ đợi Redfall, nghĩ rằng Arkane chắc chắn sẽ có thể mang đến điều gì đó thú vị và đáng giá. Có vẻ như không phải vậy; Sự ra mắt của Redfall thậm chí còn là một mớ hỗn độn lớn hơn cả Halo: Infinite. Khi những người hâm mộ Arkane thất vọng vừa xem vừa chơi, trò chơi có nhiều vấn đề kỹ thuật. Tệ hơn nữa, trò chơi bên dưới tất cả các vấn đề dường như cơ bản nhất có thể so với các game bắn súng phiêu lưu co-op. Có thể đã có một tầm nhìn lớn hơn cho nó, nhưng bất cứ điều gì nó đã có bây giờ đã mất. Điều đó chỉ còn lại Starfield, một trò chơi đã bị đẩy lùi nhiều lần rồi.


Bây giờ, việc Starfield liên tục bị trì hoãn không phải là vấn đề. Các nhà phát triển nên dành nhiều thời gian nhất có thể để hoàn thành trò chơi của họ và làm cho chúng bóng bẩy nhất có thể. Không, vấn đề là Game Pass cần nó phải thành công và vì vậy Microsoft có thể sẽ không chịu đựng thêm một sự chậm trễ nào nữa khi Redfall đã thất bại.

Điều này có nghĩa là áp lực hiện đang đè nặng lên cả Bethesda Softworks và Xbox nói chung. Có khả năng là nhiều người dùng hiện đang bám trụ với hy vọng rằng Starfield sẽ xứng đáng, và nếu không, thì Game Pass sẽ là một thế giới bị tổn thương. Sẽ không có vấn đề gì nếu có “các trò chơi khác” đến sau; sự thất bại của Starfield có thể sẽ khiến dịch vụ Game Pass vượt qua vách đá. Xem xét hồ sơ theo dõi của Bethesda Softworks trong thập kỷ qua, đây là một vị trí tồi tệ.

Bây giờ, còn quá sớm để nói liệu Starfield sẽ hay không trở thành trò chơi cứu Game Pass. Quá ít đã được nhìn thấy về nó để nói một trong hai cách. Mặc dù vậy, Xbox không bao giờ nên cho phép mọi thứ đi đến điểm này ngay từ đầu. Nhiều năm đổ xô ra mắt các trò chơi chỉ để có sẵn chúng đã trở nên tồi tệ đối với thương hiệu và những hành động đó rất có thể sẽ bắt kịp nó nếu Starfield không phải là siêu phẩm mà mọi người đều hy vọng. Thật đáng tiếc nếu Game Pass không thành công vì thư viện của nó rất tốt cho người dùng, nhưng sự thất bại này của Redfall có những thứ trông thật tồi tệ.

Categories: IT Info