Phil Spencer của Microsoft có vẻ hơi thất vọng khi nói về hiệu suất của Xbox.
Trò chuyện với Kinda Funny Games, Spencer nói rằng mặc dù công ty không kinh doanh”sự an ủi Sony hay Nintendo lạc lõng”, thực sự không có giải pháp hay chiến thắng nào cho công ty.
Vì điều này và đang tụt xuống vị trí thứ ba, Microsoft đã quyết định thay vì tham gia cuộc chiến bảng điều khiển, họ sẽ tập trung vào các dịch vụ đám mây và đăng ký như Game Pass với thế hệ bảng điều khiển mới.
“Sự thật của vấn đề là, khi bạn đứng ở vị trí thứ ba trên thị trường bảng điều khiển và hai người chơi hàng đầu cũng mạnh như họ và trong một số trường hợp nhất định, bạn tập trung rất riêng vào việc thực hiện các giao dịch và những thứ khác tương tự khiến việc trở thành Xbox trở nên khó khăn đối với chúng tôi với tư cách là một nhóm – đó là trách nhiệm của chúng tôi chứ không phải của bất kỳ ai khác,”Spencer nói.
Mặc dù Microsoft tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi tuyệt vời cho người dùng Xbox, nhưng Spencer cho biết công ty nhận thức được điều đó không thể thắng Nintendo hay Sony bằng các chiến lược bảng điều khiển thông thường.
“Tôi thấy điều đó ngoài kia. Tôi thấy bình luận rằng nếu bạn chỉ xây dựng những trò chơi tuyệt vời, mọi thứ sẽ thay đổi,”anh ấy nói.”Thật không đúng nếu chúng tôi bắt đầu xây dựng những trò chơi tuyệt vời, đột nhiên bạn sẽ thấy thị phần bảng điều khiển thay đổi theo một cách đáng kể. Chúng tôi đã đánh mất thế hệ tồi tệ nhất để thua trong thế hệ Xbox One, nơi mọi người xây dựng thư viện trò chơi kỹ thuật số của họ.
“Ý tưởng này là nếu chúng tôi chỉ tập trung nhiều hơn vào các trò chơi tuyệt vời trên bảng điều khiển của mình, thì bằng cách nào đó, chúng tôi sẽ sẽ giành chiến thắng trong cuộc đua bảng điều khiển, tôi nghĩ điều đó không liên quan đến thực tế của hầu hết mọi người.”
Mặc dù bảng điều khiển là cốt lõi trong phân khúc Xbox của công ty, nhưng Spencer nói rằng đôi khi các đối thủ cạnh tranh của họ đã làm được điều đó đối với toàn bộ nhóm máy chơi game nói chung.
“Chúng tôi không kinh doanh trong lĩnh vực vượt xa Sony hay Nintendo vượt trội. Thực sự không có giải pháp tuyệt vời hay chiến thắng nào dành cho chúng tôi.
“Nhưng tôi biết một số người muốn coi chúng tôi là phiên bản màu xanh lá cây tốt hơn của những gì những người màu xanh da trời làm, và tôi chỉ muốn nói rằng không có lợi cho Xbox khi ở lại sau ai đó khác. Chúng tôi phải bắt đầu và làm công việc của riêng mình với Game Pass, với những thứ chúng tôi làm với Xcloud và cách chúng tôi xây dựng trò chơi của mình.”
Tất cả những gì đã nói, Spencer có vẻ lạc quan về các thiết bị mà người tiêu dùng có thể sử dụng để chơi các trò chơi đã mua trên nhiều thiết bị khác nhau như bảng điều khiển, PC và thiết bị cầm tay như Steam Deck. Mặc dù điều đó thật tuyệt vời, nhưng Spencer cho biết đừng mong đợi Microsoft từ bỏ thị trường bảng điều khiển để tập trung hoàn toàn vào steam.
Điều này điều này đặc biệt đúng vì 90% những người mua máy chơi game thuộc nhóm họ thích hơn, cho dù đó là Nintendo, PlayStation hay Xbox; ngoài ra, sẽ không hiệu quả về mặt chi phí đối với người tiêu dùng khi mua máy chơi game không cho phép họ mang theo máy cũ hơn. trò chơi hướng tới thế hệ mới hơn.
“Đây là thế hệ đầu tiên mà những trò chơi lớn mà họ đang chơi là những trò chơi có sẵn ở thế hệ trước khi bạn nghĩ về Fortnite, Roblox và Minecraft,”Spencer nói.”Tính liên tục từ thế hệ này sang thế hệ khác rất mạnh mẽ.
“Tôi thấy có rất nhiều chuyên gia muốn quay trở lại thời điểm mà tất cả chúng ta đều có hộp mực và đĩa, và mọi thế hệ mới đều là một thế hệ sạch sẽ. phương tiện chặn và bạn có thể chuyển đổi toàn bộ chia sẻ bảng điều khiển.
“Đó không phải là thế giới mà chúng ta đang sống ngày nay. Không có thế giới nào mà Starfield là 11 trên 10 và mọi người đang bán PS5 của họ. Điều đó sẽ không xảy ra.”