Các nhà phát triển làm việc trên The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”đã trải qua tình trạng deja vu mạnh mẽ”trong khi phát triển phần tiếp theo do nó có những điểm tương đồng với Breath of the Wild.

Trong Nintendo (mở trong tab mới), nhà sản xuất Eiji Aonuma, đạo diễn Hidemaro Fujibayashi và nhà thiết kế Satoru Takizawa đã thảo luận về những điểm tương đồng giữa Tears of the Kingdom và người tiền nhiệm của nó Hơi thở của hoang dã.”Từ’déjà vu’xuất hiện nhiều lần trong quá trình phát triển,”Aonuma giải thích,”chúng tôi đáng lẽ phải tạo ra thứ gì đó khác biệt, nhưng những thứ khác nhau mà chúng tôi tạo ra lại gây ấn tượng tương tự như những gì chúng tôi đã làm trước đây.”

“Nhưng khi quá trình phát triển tiếp diễn, chúng tôi sẽ xem xét toàn bộ trò chơi và đôi khi phát hiện ra rằng những thứ đó đột nhiên có hình dạng khác do các yếu tố mới mà chúng tôi đã thêm vào,”nhà sản xuất tiếp tục,”cho đến khi sau đó, chúng tôi đã lo lắng cố gắng thay đổi mọi thứ, nhưng đến một lúc nào đó, chúng tôi nhận ra rằng một số trong số chúng đã trở nên như vậy.”

Thật ngạc nhiên khi xem xét khoảng cách giữa hai trò chơi, Fujibayashi cho biết thêm:”Có nhiều trường hợp, thậm chí sau này trong quá trình phát triển, nơi chúng tôi gặp khó khăn trong việc phân biệt hai loại này.”Nhà phát triển tiếp tục:”Đó là một quá trình liên tục và khó khăn khi chúng tôi và nhóm phát triển tiếp tục cân nhắc và thảo luận cho đến khi tất cả chúng tôi đi đến thống nhất.”

Nhắc lại quan điểm của Aonuma về déjà vu, Takizawa cho biết thêm:”Chúng tôi thường trải qua hiện tượng déjà vu mạnh mẽ, đặc biệt là trong giai đoạn đầu, và chúng tôi nghĩ rằng cần phải thay đổi cảm giác của trò chơi nhiều nhất có thể. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ với suy nghĩ đó trong đầu, nhưng khi chúng tôi đạt đến một điểm nhất định, phát triển, chúng tôi có thể xác định các khu vực sẽ mất đi sức hấp dẫn nếu chúng tôi thay đổi chúng.”

Cuộc phỏng vấn này thực sự bao gồm nhiều phần và có sự góp mặt của những nhân vật chủ chốt khác trong quá trình phát triển trò chơi sắp tới, bao gồm Takahiro Okuda và Hajime Wakai, người cũng tiết lộ một số thông tin chi tiết hậu trường thú vị bao gồm Zelda: Tears of the Kingdom không yêu cầu bạn phải chơi Breath of the Wild trước-mặc dù đây là phần tiếp theo của trò chơi nói trên.

Chúng ta chỉ còn ba ngày nữa là phát hành, vậy tại sao không đặt hàng trước The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

Categories: IT Info