Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson nói rằng ông có”sự tin tưởng đặc biệt”vào đội ngũ lãnh đạo Battlefield.
Phát biểu trong báo cáo nhà đầu tư mới nhất của công ty, Wilson đã bỏ tên loạt game FPS một số lần đáng ngạc nhiên vì khởi động khó khăn của chuyến đi chơi mới nhất của nó. Anh ấy đã nói về việc giành”quyền sở hữu”và”xây dựng […] cho tương lai”của một số thương hiệu lớn, bao gồm cả Battlefield, đồng thời đề cập đến”khả năng của chúng tôi trong việc đưa Battlefield trở lại theo một cách hoàn toàn mới trong tương lai.”
Sau cuộc gọi, trong phần hỏi đáp, Wilson được hỏi về tiến độ của các dự án gắn liền với Battlefield IP. Trong khi anh ấy trả lời rằng”chúng tôi không có bất kỳ thông báo nào về ngày tháng”, anh ấy cũng nói rằng gần đây đã có một cuộc gọi với đội ngũ lãnh đạo mới của loạt phim, anh ấy có”sự tin tưởng đặc biệt vào đội đó và sự tin tưởng đặc biệt vào tiến trình mà họ’đang làm ngược lại tương lai của nhượng quyền thương mại đó.”
Thông tin thêm về dự án đó sẽ được cung cấp khi chia sẻ nó”thích hợp”, nhưng Wilson nói rằng loạt phim này”đã ăn sâu”vào chiến lược của EA:”xây dựng trò chơi và trải nghiệm thu hút và giải trí cho cộng đồng trực tuyến rộng lớn trên nhiều nền tảng, trên mọi mô hình kinh doanh, trên khắp các khu vực địa lý. Và chúng tôi nghĩ rằng Battlefield sẽ là một phần có ý nghĩa trong tương lai của chúng ta. Và chúng tôi sẽ chia sẻ nhiều thời gian hơn và chia sẻ nhiều hơn theo thời gian.”
Battlefield 2042 ra mắt vào cuối năm 2021 là một thảm họa; số lượng người chơi sụt giảm trong vài tuần sau khi phát hành và mặc dù các bản cập nhật theo mùa trong 18 tháng sau đó đã mang lại một số người hâm mộ quay trở lại, nhưng chắc chắn đó là trường hợp quá ít và quá muộn. EA không có khả năng từ bỏ bộ truyện mãi mãi, nhưng sự lạc quan của Wilson chắc chắn là một điều ngạc nhiên ngay sau khi phát hành bộ phim khủng khiếp đó.
Ở một nơi khác, EA nói rằng họ biết có những lo ngại xung quanh AI-nhưng dù sao thì họ cũng sẽ sử dụng nó.