Nintendo cuối cùng đã cung cấp thông tin xác nhận mà người hâm mộ đã chờ đợi kể từ khi có thông báo về The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ngục tối đã trở lại, em yêu!

“Bốn Thần thú là ngục tối trong trò chơi trước và họ đã chia sẻ những thiết kế tương tự,”giám đốc nghệ thuật Satoru Takizawa nói trong cuộc phỏng vấn chính thức của Nintendo (mở trong tab mới).”Lần này, các hầm ngục rất lớn và mỗi hầm ngục mang một diện mạo và cảm nhận khu vực riêng, giống như các trò chơi The Legend of Zelda truyền thống. Chúng tôi nghĩ rằng chúng sẽ mang đến một thử thách thỏa mãn cho người chơi. Chúng chắc chắn là một thách thức để phát triển!”

Hầm ngục là một phần cốt lõi của hầu hết mọi trò chơi Zelda chính, và đối với tất cả sự xuất sắc của Breath of the Wild, phạm vi hạn chế, sự đa dạng và số lượng Thần thú của nó là một sự thất vọng đối với những người hâm mộ kiểu cũ như tôi. Tôi yêu thích sự tự do trong hộp cát trong thế giới mở của Breath of the Wild, nhưng đôi khi tôi muốn dành vài giờ để giải một số câu đố đầy thách thức và các cuộc chạm trán chiến đấu, bạn biết không?

Nintendo đã có một số nỗ lực để kết hợp cả hai phong cách chơi, quá. Giám đốc Hidemaro Fujibayashi nói rằng”có một hầm ngục kết nối trực tiếp từ bề mặt của Hyrule. Nếu bạn lao từ trên trời xuống thẳng hầm ngục, bạn sẽ kích hoạt một sự kiện. Chúng tôi nghĩ rằng đây sẽ là một trải nghiệm mới không thể có trong trò chơi trước.”

Giám đốc kỹ thuật Takuhiro Dohta cũng lưu ý rằng các hầm ngục là”độc nhất đối với môi trường tương ứng của chúng, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng bạn sẽ có thể tận hưởng nhiều đặc điểm khác nhau của khu vực.”Hầm ngục khổng lồ được xây dựng theo cách có ý nghĩa và tương tác với các khu vực mà chúng đang ở? Ở đây, tôi nghĩ rằng mình không thể hào hứng hơn với Tears of the Kingdom.

Tất nhiên, có một cơ hội khác không là bạn đã thấy một số ngục tối này đang hoạt động, dựa trên Tears of the Các rò rỉ về Vương quốc đang tiếp tục tràn ra, bất chấp những nỗ lực hơi khó xử của Nintendo để dập tắt chúng. Nhưng nếu bạn chỉ tìm hiểu thông tin chính thức về trò chơi, thì xác nhận ngày hôm nay là một điều hoàn toàn tuyệt vời.

Loạt bài phỏng vấn nhiều phần của Nintendo cũng tiết lộ rằng nhóm phát triển đã phải đối mặt với tranh cãi nội bộ về việc có quá nhiều đảo trên bầu trời và rằng nhóm đã”trải nghiệm deja vu mạnh mẽ”về sự tương đồng của trò chơi với Breath of the Wild.

Categories: IT Info