Một người hâm mộ Zelda: Tears of the Kingdom đã quyết định đi ngược lại xu hướng và phá hủy một ngôi đền như thể họ đang chơi trò Vận động viên trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk.

Người dùng Twitter @garrettkidney (mở trong thẻ mới) đã chia sẻ một đoạn clip về việc họ hoàn thành một trong những ngôi đền trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mà không làm theo cách mà Nintendo dự định. Như bạn có thể thấy trong video bên dưới, thay vào đó, Garrett đã quyết định sử dụng một tấm chắn để di chuyển từ nền tảng này sang nền tảng khác. Tuy nhiên, nó không đơn giản chỉ là nhảy lên đường ray, vì họ cũng phải tìm cách leo lên sân ga ngay từ đầu.

Khi được hỏi tại sao họ lại có ý tưởng này, Garrett nói với chúng tôi:”Tôi không thể tìm ra giải pháp thông thường. Tôi đã dành khoảng mười phút loay hoay với các bánh xe để cố tìm ra cách chúng vận hành nền tảng trước đây nhận ra rằng tôi có thể xóa hoàn toàn nền tảng.”Người hâm mộ Zelda tiếp tục:”Sau đó, tôi đã cố gắng giải quyết vấn đề bằng cách lật ngược nền tảng-đây là cả một quá trình-trước khi một lần nữa thất bại.”

Đây chắc chắn không phải là giải pháp dự kiến ​​và rằng nó thực sự hoạt động là điều làm cho trò chơi này trở nên kỳ diệu. pic.twitter.com/vyeCRdiCexNgày 12 tháng 5 năm 2023

Xem thêm

“Khi đó tôi nghĩ’Có thứ gì treo nghiêng sang một bên sao?'”Garrett giải thích,”Và đó là khi cái bục rơi xuống theo cách mà tôi có thể xếp chồng các bánh xe lên nhau và sử dụng mọi thứ để đi tới đường ray và tấm chắn trượt. Đó là sự kết hợp của sự thất vọng, sự trùng hợp ngẫu nhiên và sự sáng tạo.”

Thật tuyệt khi thấy Tears of the Kingdom cho phép người chơi có đủ tự do để thử những thứ này. Chúng tôi đã hỏi Garrett liệu đây có phải là điều họ đang cố gắng thực hiện trong suốt phần tiếp theo của Breath of the Wild hay không, tìm ra những cách độc đáo để giải các câu đố, và họ trả lời:”Tôi không chắc. Tôi đoán điều đó còn tùy nếu tôi không thông minh đủ để tìm ra giải pháp đã định và đó chính là điều kỳ diệu của trò chơi.”

“Có một cách để hoàn thành tất cả những câu đố này nhưng đó không phải là cách duy nhất. Và đó là nơi mà sự kết hợp giữa may mắn mù quáng và sự sáng tạo có thể mang lại cho bạn cảm giác thỏa mãn tuyệt vời khi gian lận trong trò chơi,”Garrett tiếp tục. Nói về gian lận trò chơi, đó là điều mà nhà sản xuất sê-ri Eiji Aonuma muốn người chơi làm. Trong một cuộc phỏng vấn với mục tiêu Polygon (opens in new tab), nhà phát triển đã thảo luận về các khả năng mới của Tears of the Kingdom tiết lộ:”Tôi là người mà, bạn biết đấy, nếu tôi có thể tìm ra cách gian lận, tôi muốn thực hiện kiểu chơi đó.”

Về việc liệu mánh khóe gọn gàng này có hoạt động trên các đường ray khác trong Tears of the Kingdom hay không, câu trả lời ngắn gọn là cả chúng tôi và Garrett đều không biết.”Thành thật mà nói, tôi thậm chí còn không biết rằng bạn có thể trượt trên thanh chắn bằng khiên cho đến tận thời điểm đó. Tôi đã nửa mong đợi rằng mình sẽ ngã sấp mặt và lao thẳng xuống hố như lần thứ bảy,”người chơi Tears of the Kingdom tiết lộ.

Bạn muốn biết mình còn mong chờ gì nữa trong trò chơi không? Hãy xem hướng dẫn về khả năng và sức mạnh Zelda Tears of the Kingdom của chúng tôi.

Categories: IT Info