Có một trình điều khiển Vulkan mã nguồn mở mới đang được phát triển bởi một nhà phát triển độc lập đang nỗ lực cung cấp hỗ trợ cho bộ xử lý đồ họa”Quần đảo phương Bắc”sê-ri Radeon HD 6000 đã cũ.

Nhà phát triển mã nguồn mở Vitaliy Kuzmin”Triang3l”, người được biết đến với công trình giả lập Xenia Xbox 360 trong những tuần gần đây, đã làm việc trên Terakan với tư cách là trình điều khiển Mesa Vulkan cho dòng Radeon HD 6000, cụ thể là dòng Radeon HD 6900 là nơi thử nghiệm của anh ấy đã diễn ra.

Trình điều khiển Mesa RADV Vulkan được sử dụng rộng rãi chỉ hỗ trợ các card đồ họa GCN dòng Radeon HD 7000 trở lên–đối với GPU GCN 1.0/1.1 cũng có nghĩa là phải sử dụng Trình quản lý kết xuất trực tiếp nhân AMDGPU ( DRM) thay vì trình điều khiển Radeon được sử dụng theo mặc định cho phần cứng GCN 1.0/1.1. Hiện tại, đối với những người vẫn dựa vào card đồ họa trước GCN, trình điều khiển Terakan nhằm mục đích hoạt động với dòng Radeon HD 6000 trên trình điều khiển nhân Radeon DRM Linux. Kuzmin đã tweet về những cuộc phiêu lưu của anh ấy trong vài tuần qua:

HÃY ĐI GOOOOOO!!!!!!!!! 🐸🪳🚢🐊😈 #Terakan pic.twitter.com/3DvK0qQxJP

— 🔺 TriΔng3l 🔺 (@Triang3l) Ngày 16 tháng 5 năm 2023


Tôi thì không, tôi đã quá nghiện để bỏ nó!

Đây là hậu quả của việc GPU bị treo sau khi gửi EVENT_WRITE_EOP 😜 Tôi thậm chí không thể mở thiết bị đầu cuối sau đó! #Terakan https://t.co/VAaM6ZiT8f pic.twitter.com/yfMLFGvjJP

— 🔺 TriΔng3l 🔺 (@Triang3l) Ngày 19 tháng 5 năm 2023

Trình điều khiển vẫn đang ở giai đoạn rất sớm của sự phát triển. Một số mã Terakan ban đầu hiện đang được xếp hàng trong kho Triang3l Mesa của anh ấy.
Sẽ rất thú vị để xem cuối cùng tính năng này hoạt động tốt như thế nào và liệu cuối cùng nó chỉ hỗ trợ GPU Cayman của dòng HD 6000 series hay cuối cùng sẽ hoạt động tốt cho các GPU bổ sung trước GCN. Mặc dù vậy, tính hữu dụng có thể sẽ khá hạn chế khi xét đến việc các GPU AMD Radeon cũ kỹ này đơn giản là không đủ mạnh để chạy nhiều trò chơi hiện đại–bất kể hỗ trợ API Vulkan gốc hay nếu đi qua DXVK, v.v. Nhưng trình điều khiển API Vulkan này vẫn vậy có thể hữu ích để chạy một số trò chơi cơ bản hơn, bất kỳ bộ tổng hợp nào thêm hỗ trợ API Vulkan và các cách sử dụng cơ bản khác cho API đồ họa này. Mặc dù một số chức năng API của Vulkan cũng sẽ không khả thi với các GPU này nhưng trong bất kỳ trường hợp nào, sẽ rất thú vị để xem điều gì sẽ xảy ra với trình điều khiển Terakan mã nguồn mở này. Tuy nhiên, để nhắc lại, ngay bây giờ trình điều khiển này đang ở giai đoạn phát triển sớm nhất và chưa sẵn sàng cho người dùng cuối.

Categories: IT Info