Sony đã tiết lộ rằng họ hiện đang đầu tư nhiều tiền hơn vào trò chơi phục vụ trực tiếp so với các trò chơi một người chơi truyền thống. Mặc dù công ty sẽ không từ bỏ các trò chơi một người chơi, nhưng khoảng cách đầu tư giữa hai bên sẽ ngày càng lớn hơn trong tương lai.
Sony sẽ không hoàn toàn bỏ lại các trò chơi một người chơi
Quay lại vào năm 2019, Sony đã đầu tư 88% ngân sách của mình vào các trò chơi một người chơi, với 12% được phân bổ cho các tựa game dịch vụ trực tiếp. Năm nay, nhà xuất bản dự kiến chỉ dành 45% ngân sách cho các trò chơi truyền thống và 55% lớn hơn cho dịch vụ trực tiếp theo kết quả tài chính mới nhất. Khoản đầu tư đó dự kiến sẽ tăng lên 60% vào năm tài chính 2025.
Kế hoạch hiện tại là phát hành “hai hoặc nhiều hơn” sản phẩm độc quyền PS5 của bên thứ nhất mỗi năm sẽ bao gồm “mọi thể loại chính”. Đây sẽ là sự kết hợp giữa trò chơi một người chơi và dịch vụ trực tiếp. Mặc dù tỷ lệ chi tiêu cho các trò chơi một người chơi sẽ giảm trong tương lai, nhưng Sony vẫn sẽ dành một khoản lớn cho chúng. Theo các biểu đồ tài chính, Sony có kế hoạch chi nhiều tiền hơn một chút cho các trò chơi một người chơi trong năm 2025 so với năm 2019; tuy nhiên, không có số liệu thực tế nào được tiết lộ.
Người đứng đầu Sony Interactive Entertainment Hermen Hulst tiết lộ công ty hiện có 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang được phát triển (theo Tom Warren). Những trò chơi đó bao gồm trò chơi nhiều người chơi The Last of Us, một dự án trực tuyến lấy bối cảnh trong vũ trụ Horizon, trò chơi FairGame$ mới được tiết lộ từ Haven, Destiny 2, MLB The Show 23 và một trò chơi từ Firewalk Studios.
Sự vắng mặt đáng chú ý trong danh sách là Deviation Games, tựa game độc quyền trên PS5 được cho là sẽ bị hủy bỏ sau khi sa thải nhân viên tại studio. Trò chơi cũng vắng mặt trong PlayStation Showcase 2023 hôm nay, bao gồm tiết lộ về Metal Gear Solid 3 Remake, Metal Gear Solid Collection, v.v.