Sau những đánh giá tiêu cực về The Lord of the Rings: Gollum, các nhà phát triển trò chơi đang chia sẻ câu chuyện của họ về những lần ra mắt đầy sóng gió.

Không có gì bí mật khi trò chơi Chúa tể những chiếc nhẫn của Daedalic Entertainment không được đón nhận nồng nhiệt. Trong bài đánh giá The Lord of the Rings: Gollum của chúng tôi, chúng tôi đã cho nó 2 trên 5 sao với nhiều cửa hàng khác cũng cho nó một đánh giá tương tự, nếu không muốn nói là tệ hơn. Với tất cả các cuộc thảo luận ảm đạm xung quanh việc phát hành Gollum, một số nhà phát triển trò chơi đã công khai bảo vệ tựa game này và chia sẻ những câu chuyện của riêng họ.

Một trong những nhà phát triển này là Dannie Carlone, nghệ sĩ môi trường cao cấp tại studio God of War Santa Monica Studio. Trong tweet của mình, Carlone chia sẻ một bức ảnh về bức tường trong nhà của họ có tất cả các trò chơi mà họ đã làm cho đến nay, bao gồm God of War Ragnarok, Rise of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers và Sonic Boom. Trò chơi cuối cùng này đặc biệt quan trọng, như Carlone giải thích:”Tôi hiển thị trò chơi’điểm thấp nhất’của mình vì tôi tự hào về khoảng thời gian tôi đã làm việc với một số người mà tôi yêu thích trong ngành này.”

Trong cùng một dòng tweet, Carlone chia sẻ Metascore cho Sonic Boom, con số khiêm tốn là 32 và nói thêm:”Trò chơi rất khó để tạo ra. Bất kể điểm số như thế nào, mọi dự án đều có những mặt tích cực/bài học kinh nghiệm”, dòng tweet tiếp tục,”Một số thứ không phù hợp tay của bạn. Hãy tử tế với nhau.”

Trò chơi rất khó thực hiện. Bất kể điểm số như thế nào, mọi dự án đều có mặt tích cực/bài học kinh nghiệm. Tôi bày trò chơi”điểm thấp nhất”của mình vì tôi tự hào về khoảng thời gian tôi đã làm việc với một số người tôi yêu thích trong ngành này. Một số điều nằm ngoài tầm tay của bạn. Hãy tử tế với nhau. https://t.co/PNM0dlhqiR pic.twitter.com/G30l6wtRTfNgày 25 tháng 5 năm 2023

Xem thêm

Tương tự, đạo diễn John McKellan của Silent Hill: Townfall của No Code đã chia sẻ ảnh chụp màn hình Metascore for All Points Bulletin và thêm vào:”Vẫn tự hào về công việc của chúng tôi. Rất nhiều điểm 4/10 được tạo ra cho [một] ngày tỉnh táo.”McKellan tiếp tục:”Không ai muốn phát hành một trò chơi tồi và có hàng ngàn lý do khiến điều đó xảy ra ngoài tầm kiểm soát của bất kỳ ai. Tất cả những gì bạn có thể làm là học hỏi từ nó.”

Aaron Durkin của John Studio Wick Hex Super Spline cũng cân nhắc về cuộc thảo luận bằng cách nói:”Cách đây rất lâu, tôi đã học được rất nhiều điều và đã có khoảng thời gian vui vẻ với một nhóm nhỏ đang cố gắng tạo ra điều gì đó thú vị cho trẻ em. Không ai bắt đầu tạo ra một trò chơi tồi cả. Điều này kinh doanh khó khăn!”cùng với ảnh chụp màn hình trò chơi Metascore dành cho Nintendo Wii All-Star Karate.

Vẫn tự hào về công việc của chúng tôi. Rất nhiều 4/10 được tạo ra cho một ngày tỉnh táo. Không ai muốn vận chuyển một trò chơi tồi, và có hàng ngàn lý do khiến điều đó có thể xảy ra ngoài tầm kiểm soát của bất kỳ ai. Tất cả những gì bạn có thể làm là học hỏi từ nó. https://t.co/J7NplKLpiv pic.twitter.com/2Ge4yPcpQVNgày 25 tháng 5 năm 2023

Xem thêm

Jack Tondeur, người trước đây làm việc tại Firesprite Games, cũng đã có những lời khuyên khôn ngoan cho chia sẻ cùng với ảnh chụp màn hình The Troll and I’s Metascore năm 2017:”Đây là trò chơi đầu tiên tôi làm từ đầu đến cuối. Một nhóm người tài năng đã cố gắng làm điều gì đó rất tham vọng và vì nhiều lý do, nó đã không thành công nhưng nghiên cứu về điều này về cơ bản đã dạy tôi cách trở thành một nhà làm phim hoạt hình trò chơi.”

Cựu nhà phát triển BioWare và Blizzard, Marcel Hatam tweeted:”Thực sự cảm thấy tồi tệ cho đội Gollum ngày hôm nay. Tôi chưa bao giờ mong đợi trò chơi sẽ đốt cháy thế giới (và có chắc chắn là một số quyết định đáng ngờ về vấn đề này), nhưng chứng kiến ​​​​một hành động nghiêm trọng như vậy thật đáng buồn.”

Tương tự, nghệ sĩ môi trường Jeryce Dianingana của Rocksteady Games cũng đã chia sẻ:”Bạn biết gì không? Tôi đang gửi rất nhiều sự hỗ trợ tới một số Nhà phát triển ở đó bởi vì đôi khi bạn thực sự không thể làm gì được khi bạn ở một vị trí nhất định. […] Chúc mọi người may mắn, tôi’tôi ở bên bạn.”

Đây là tất cả các trò chơi mới khác trong năm 2023 mà chúng tôi vẫn phải mong đợi.

Categories: IT Info