Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick đã nói về việc GTA 6 phải cung cấp thứ gì đó hoàn toàn mới, đồng thời bám sát công thức mà người hâm mộ biết và yêu thích; về cơ bản, nó phải làm được điều không thể.

Phát biểu trên Good Time Show podcast (thông qua VGC), Zelnick nói:”Trong ngành giải trí… chúng tôi chấp nhận các bản hit của mình như thể chúng là một phần của chúng tôi, chúng là một phần của gia đình chúng tôi, bạn biết đấy, chúng tôi rất có thiện cảm với họ và chúng tôi sẽ tự chịu trách nhiệm nếu mọi người làm phiền họ, chẳng hạn như sẽ không ổn nếu người sáng tạo đưa ra lựa chọn không phù hợp với cách chúng tôi nghĩ rằng những bản hit này nên được phát triển.”

Anh ấy tiếp tục giải thích rằng đây cũng chính là”thử thách”mà nhà phát triển Rockstar phải đối mặt khi tạo một mục mới trong sê-ri GTA.”Một mặt, nó phải là thứ bạn chưa từng thấy trước đây và nó phải phản ánh cảm giác mà chúng tôi có về Grand Theft Auto, và đó là một thách thức lớn đối với nhóm,”Zelnick nói.

Với sự thành công vượt bậc và mức độ phổ biến của GTA 5, sức nặng của kỳ vọng chưa bao giờ lớn hơn thế. Theo Zelnick, thay vì oằn mình trước áp lực, Rockstar đang hướng tới những ngôi sao.”Bây giờ, câu trả lời của Rockstar chỉ là tìm kiếm sự hoàn hảo, không tìm kiếm sự hoàn hảo và chúng ta sẽ đạt được điều đó.”

Ông chủ Take-Two không đi vào bất kỳ chi tiết cụ thể nào về GTA 6, nhưng gần đây báo cáo thu nhập nêu rõ những kỳ vọng cho năm tài chính 2025 của công ty-bắt đầu vào tháng 4 năm 2024-cho thấy GTA 6 có thể ra mắt sớm nhất là vào năm sau.

Joe Donnelly của chúng ta gần đây đã hỏi một nhà ngoại cảm những câu hỏi hàng đầu về việc phát hành GTA 6 hẹn hò và điều đó thật kỳ lạ.

Categories: IT Info