Hình ảnh: Daedalic Entertainment

Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum đã trở thành một trò chơi thảm hại khác ra mắt vào năm 2023 với vô số đánh giá chỉ trích nó. VGC báo cáo rằng từ bảng điều khiển đến PC, dường như không có nhiều điều tích cực, nếu có, được nói cho trò chơi. Trong vòng vài ngày sau khi phát hành, nó đã nằm cuối danh sách trên Metacritic và OpenCritic. Từ những lỗi phá game đã được báo cáo bởi những người đánh giá sớm trước khi phát hành, cho đến những lời chỉ trích về cốt truyện buồn tẻ, đồ họa tầm thường trông có vẻ lỗi thời, lối chơi cồng kềnh và tất nhiên, hiệu suất PC không được tối ưu hóa, danh sách những điều tồi tệ để nói về trò chơi tiếp tục.

Thực tế, những đoạn trích sau đây chỉ là phần nổi của tảng băng chìm đối với những gì nhiều người đánh giá đã nói về trải nghiệm không mong muốn của họ với trò chơi. Đối với những người thắc mắc về Steam, nó hiện có xếp hạng chủ yếu là tiêu cực với chỉ 161 bài đánh giá.

Từ Push Square:

“Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum là một mớ hỗn độn của trò chơi. Hầu như không có bất kỳ phẩm chất đáng giá nào được tìm thấy giữa những gì chỉ có thể được mô tả là một cơ hội lớn bị bỏ lỡ. Có một số tiềm năng nghiêm trọng trong trải nghiệm Chúa tể của những chiếc nhẫn tuyến tính một người chơi như thế này, nhưng với thiết kế cấp độ lỗi thời quá mức, điều khiển rườm rà, thiếu trau chuốt nghiêm trọng, đồ họa lầy lội và không ấn tượng cũng như cốt truyện buồn tẻ, Gollum hoàn toàn bỏ lỡ dấu ấn. Là những người hâm mộ cuồng nhiệt của sách, phim và trò chơi, thật buồn khi thấy trải nghiệm này chẳng có gì quý giá”.

Từ PCGamesN:

“Nói chung, Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum chắc chắn là… một trò chơi. Tuy nhiên, nó không phải là một trò chơi hay, cũng không phải là một trải nghiệm lấy cảm hứng từ Tolkien hay. Sau nhiều năm phát triển và nhiều lần trì hoãn, Gollum thực sự gây thất vọng. Tốt hơn hết là bạn nên dành thời gian để lấy một chiếc PlayStation 2 cũ và một bản sao Chúa tể của những chiếc nhẫn: Sự trở lại của nhà vua đã qua sử dụng. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng MMO mới của Chúa tể những chiếc nhẫn sẽ hoạt động tốt hơn.”

Từ IGN:

“Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum không đưa ra được câu trả lời thỏa đáng cho câu hỏi lớn Tại sao. Tại sao, trong số tất cả các nhân vật thú vị trong truyền thuyết Chúa tể của những chiếc nhẫn, có ai muốn chơi toàn bộ trò chơi với tư cách là Gollum không? Tại sao người ta lại đánh đổi hành động chắc chắn của các trò chơi trước trong vũ trụ này để lấy công việc bận rộn, nền tảng tẻ nhạt và khó chịu cũng như khả năng tàng hình tồi tệ? Không rõ điều này là dành cho ai, hoặc mục đích của nó là gì. Điều rõ ràng là nó không vui khi chơi và không phải là thứ để giới thiệu cho bất kỳ ai trừ những người hâm mộ Chúa tể của những chiếc nhẫn tò mò và tận tụy nhất.

Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum chứa đầy những cảnh lén lút buồn tẻ, nền tảng tệ hại và một câu chuyện vô nghĩa, và chẳng có tác dụng giải thích lý do tại sao mọi người nên dành thời gian để chơi nó.”

Một mớ hỗn độn nóng bỏng trên PC

John Papadopoulos (DSOG) đã kiểm tra trò chơi từ góc độ kỹ thuật của PC và nhận thấy trong quá trình thử nghiệm rằng trò chơi hoạt động rất đặc biệt ở 4K. Từ việc chỉ sử dụng hai lõi CPU của AMD Ryzen 9 7950X3D cho đến gần như tối đa VRAM của RTX 4090, trò chơi đã gặp phải một số vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất. Người ta lưu ý rằng nó không có bất kỳ phần tổng hợp đổ bóng trước trò chơi nào, điều mà nhiều bản phát hành năm 2023 đã tận dụng, vì vậy, đúng như dự đoán, trò chơi bị giật hình. Tuy nhiên, đó mới chỉ là khởi đầu vì nó tích trữ nhiều VRAM hơn Smaug tải kho báu cho một giấc ngủ trưa.

“Khi bật Texture Streaming và không có Ray Tracing, trò chơi có thể sử dụng 14-15GB VRAM. Khi bật tính năng Truy tìm tia, yêu cầu VRAM của trò chơi đã tăng lên 16-18 GB.

Giờ đây, khi bạn tắt tính năng Truyền phát kết cấu, mọi thứ thậm chí còn trở nên tồi tệ hơn. Bằng cách vô hiệu hóa nó, bạn có thể tránh được mọi kết cấu có độ phân giải thấp vì trò chơi sẽ tải hầu hết các kết cấu vào VRAM của GPU của bạn. Nếu không có Ray Trace ở 4K/Epic, trò chơi có thể sử dụng từ 16-19GB VRAM. Với Ray Trace, chúng tôi thấy trò chơi sử dụng từ 20-22GB VRAM.”

Lời xin lỗi từ Daedalic Entertainment

Như đã trở nên quá phổ biến trong vài năm qua, đã có một lời xin lỗi được đưa ra liên quan đến trạng thái ra mắt của trò chơi. Tại thời điểm này, các game thủ có lẽ đang ngày càng tê liệt trước những điều như vậy do tần suất xảy ra của chúng.

Hình ảnh: Daedalic Entertainment

Tham gia thảo luận về bài đăng này trên diễn đàn của chúng tôi…

Categories: IT Info