Chỉ còn chưa đầy một tuần nữa là Apple sẽ có bài phát biểu quan trọng trên sân khấu ảo tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu hàng năm. Nhiều nguồn đồng ý rằng đây sẽ là thời điểm cuối cùng chúng ta sẽ thấy công ty tiết lộ tai nghe thực tế hỗn hợp được đồn đại từ lâu và với cái gọi là “Reality Pro” có thể đã sẵn sàng hoạt động, các chi tiết vào phút cuối đang bị rò rỉ về nó thông số kỹ thuật.
Chúng tôi đã biết trong nhiều năm rằng tai nghe của Apple dự kiến sẽ có màn hình 8K — những tin đồn về điều đó đã có từ năm 2018 — nhưng giờ đây, nhà phân tích ngành công nghiệp hiển thị Ross Young đang cung cấp cho chúng tôi một số thông tin chi tiết cụ thể hơn về những gì chúng tôi tai nghe có thể chiếu vào nhãn cầu của bạn.
Đầu tiên, Young xác nhận rằng màn hình sử dụng công nghệ Micro OLED, đồng thời cho biết thêm rằng các màn hình 4K riêng lẻ (kết hợp để tạo ra một trường nhìn 8K duy nhất trên cả hai mắt) sẽ có độ sáng trên 5.000 nit làm bỏng võng mạc.
Bạn muốn nhiều hơn nữa, tôi sẽ cung cấp cho bạn nhiều hơn: Thông số kỹ thuật Micro OLED cho tai nghe AR/VR của Apple:
1,41″theo đường chéo
4000 PPI
>Độ sáng 5000 nit— Ross Young (@DSCCRoss) Ngày 30 tháng 5 năm 2023
Nói một cách dễ hiểu, các mẫu iPhone 14 Pro năm ngoái đã đẩy độ sáng màn hình tối đa lên 2.000 nit — và đó là để sử dụng ngoài trời. Nếu thông tin của Young là chính xác, tai nghe “Reality Pro” của Apple sẽ sáng hơn gấp 2,5 lần.
Để biết thêm bối cảnh, Meta’s Quest 2 đạt độ sáng 100 nit, PSVR 2 của Sony đạt khoảng 250 nit và HoloLens 2 của Microsoft vượt qua tất cả ở mức 500 nit.
Mặc dù đủ để khiến người ta tự hỏi liệu Young có mắc lỗi đánh máy hay không, nhưng anh ấy xác nhận rằng đúng là như vậy Độ sáng cực đại 5.000 nit. Tuy nhiên, không chắc Apple có ý định để lượng ánh sáng đó thực sự bao phủ nhãn cầu của bạn — đó chỉ đơn thuần là độ sáng tối đa của màn hình và có thể họ cần mức độ chiếu sáng đó để bù cho sự mất mát và quang sai màu từ ống kính.
Hơn nữa, chỉ vì màn hình có độ sáng 5.000 nit không có nghĩa là chúng sẽ chạy ở mức đó. Vì tai nghe sẽ sử dụng màn hình HDR nên vấn đề không phải là độ sáng mà chúng có thể đạt được mà thay vào đó mang lại độ tương phản tốt hơn và màu sắc rực rỡ hơn, điều này sẽ rất quan trọng trong việc tạo ra trải nghiệm thực tế ảo đắm chìm.
Young cũng chỉ ra rằng màn hình sẽ có mật độ điểm ảnh là 4.000 pixel mỗi inch (psi). Mặc dù con số đó nghe có vẻ nhiều so với 460 ppi của iPhone 14 Pro, nhưng đó thực sự là loại thông số mà chúng tôi mong đợi vì chúng tôi đang nói về màn hình 4K sẽ được đặt cách mắt bạn vài inch.
Có mối quan hệ mật thiết giữa kích thước màn hình và khoảng cách xem so với khả năng cảm nhận độ phân giải màn hình của một người. Ví dụ: mặc dù ngày nay mọi người đều mua TV 4K, nhưng việc nhận biết sự khác biệt giữa 4K và 1080p HD phức tạp hơn nhiều người nhận ra khi xem từ khoảng cách hơn vài mét. Tất cả những yếu tố khác đều như nhau, trên màn hình 60 inch, hầu hết mọi người không thể phân biệt được sự khác biệt giữa 4K và HD từ khoảng cách hơn 10 feet.
Quy tắc chung đối với TV 4K là bạn cần để xem ở khoảng cách trong khoảng 1x-1,5x kích thước màn hình để đánh giá cao độ phân giải cao hơn. Đối với TV 60 inch, đó là từ 5 đến 7,5 feet. Đối với màn hình 1,41 inch, đó là từ 1,41 đến 2,12 inch — nghe có vẻ phù hợp khi nói đến màn hình trong bộ tai nghe AR/VR.
Tuy nhiên, với thông số kỹ thuật màn hình như thế này, thật dễ dàng để xem tại sao “Reality Pro” của Apple dự kiến sẽ bán với mức giá + 3.000 đô la-ít nhất là theo tin đồn. Tuy nhiên, như John Gruber đã chỉ ra vào đầu tháng này, ước tính giá bán hoàn toàn là suy đoán , và Apple đã làm chúng tôi ngạc nhiên trước đây.
Nhưng tôi cũng luôn nhớ lại những tin đồn rằng iPad ban đầu sẽ có giá khởi điểm 1.000 USD, nhưng thay vào đó, nó lại ra mắt với giá khởi điểm là 500 USD.
John Gruber
Cuối cùng, không ai ngoài Apple biết họ sẽ bán chiếc tai nghe này với giá bao nhiêu. Một số nhà phân tích chuỗi cung ứng đã báo cáo rằng đã chốt chi phí nguyên vật liệu ở mức khoảng 1.600 đô la, trong khi những người khác cho rằng Apple không định đặt một đánh dấu đáng kể trên tai nghe cho thế hệ đầu tiên vì nó muốn đưa nó đến tay càng nhiều nhà phát triển và người dùng đầu tiên càng tốt. Tuy nhiên, còn phải tính đến chi phí nghiên cứu và phát triển và chi phí phần mềm, vì vậy 3.000 đô la có thể không quá xa vời như người ta tưởng, ngay cả khi Apple vẫn duy trì lợi nhuận biên mỏng như dao cạo.
Dù bằng cách nào, với tai nghe “Reality Pro” mới của Apple dự kiến sẽ là tiêu đề cho sự kiện vào thứ Hai, chúng ta sẽ không phải đợi lâu nữa để tìm hiểu.
[Thông tin được cung cấp trong phần này bài viết CHƯA được Apple xác nhận và có thể chỉ là suy đoán. Chi tiết được cung cấp có thể không thực tế. Hãy coi thường mọi tin đồn, dù là công nghệ hay cách khác.]