Mặc dù PlayStation tiết lộ một thiết bị phát trực tuyến chuyên dụng, CEO của Sony biết rằng chơi game trên đám mây vẫn có giới hạn của nó.
Tuần trước, Sony đã tiết lộ Project Q được đồn đại, một thiết bị hoàn toàn về phát trực tuyến trên đám mây. Hãy nghĩ điều gì đó tương tự như Nintendo Switch, ngoại trừ việc bạn không thể chơi nó trên TV, tất cả các trò chơi của bạn chỉ có thể được phát trực tuyến qua đám mây và có vẻ như ai đó đã bẻ đôi bộ điều khiển PS5 và tắt nó đi máy tính bảng thương hiệu. Đó là một tiết lộ không mấy ấn tượng, chủ yếu là vì mặc dù trò chơi trên đám mây đã đạt được một số bước tiến, nhưng rõ ràng là vẫn chưa có, với tốc độ internet là rào cản lớn nhất đối với hầu hết mọi người. Và trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Financial Times (xin cảm ơn, VGC), chính Giám đốc điều hành Sony Kenichiro Yoshida đã bày tỏ rằng ông biết điều đó. vẫn là những khó khăn kỹ thuật khi chơi game trên đám mây.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
“Tôi nghĩ bản thân đám mây là một mô hình kinh doanh tuyệt vời, nhưng khi nói đến trò chơi, những khó khăn kỹ thuật rất cao,”Yoshida nói về chủ đề độ trễ, tức là thời gian từ khi nhấn nút đến khi phản hồi xảy ra trong trò chơi và cách vượt qua rào cản lớn nhất đó.”Vì vậy, sẽ có những thách thức đối với trò chơi trên đám mây, nhưng chúng tôi muốn đương đầu với những thách thức đó.”
Yoshida cũng đề cập đến việc giờ cao điểm để chơi trò chơi trong ngày dao động nhiều như thế nào, với một số lượng lớn người chơi đăng nhập sau khi họ hoàn thành công việc và việc chạy khi không có giờ cao điểm sẽ không hiệu quả về mặt tài chính như thế nào. nhiều người chơi trực tuyến. Ngoài ra, một số lượng lớn người chơi đăng nhập cùng một lúc cũng có thể gây ra sự cố. Giám đốc điều hành gọi khoảng thời gian đó trong ngày là”thời kỳ đen tối”, mở rộng điều đó bằng cách nói:”Thời kỳ đen tối đối với trò chơi trên đám mây là một vấn đề đối với Microsoft cũng như Google, nhưng điều đó có ý nghĩa khi chúng tôi có thể sử dụng những giờ [yên tĩnh hơn] đó để học AI.”
Thông tin chi tiết về Project Q hiện tại khá ít, với các tính năng chính là màn hình LCD 8 inch có độ phân giải 1080p ở tốc độ 60 khung hình/giây và rõ ràng là điều quan trọng nhất là bạn có thể phát trực tuyến các trò chơi PS5 của mình mọi lúc mọi nơi. là. Tuy nhiên, liệu nó có thể lấp đầy khoảng trống mà Sony có thể muốn trên thị trường thiết bị cầm tay hay không vẫn là một câu hỏi lớn, vì lợi ích của Switch và Steam Deck là nó không phụ thuộc vào việc có kết nối internet tốt. Vì vậy, ai biết được các trường hợp sử dụng cho Dự án Q sẽ thực sự là gì.