Nhượng quyền thương mại God of War là thương hiệu hàng hóa mang lại lợi nhuận cao nhất cho PlayStation, theo một cựu nhân viên của Sony. Aaron Kaufman, người đã có gần 8 năm lãnh đạo các hoạt động tiếp thị tại Santa Monica Studio, tuyên bố rằng các sản phẩm God of War là sản phẩm trò chơi phổ biến nhất đối với những người hâm mộ PlayStation.
Chiến lược cấp phép nhượng quyền thương mại God of War đã mang lại hiệu quả kỳ diệu cho Sony
Như được phát hiện bởi thám tử internet Timur222, hồ sơ LinkedIn của Kaufman đề cập đến Santa Monica Sự hiện diện trên mạng xã hội của Studio là “được đánh giá cao nhất” trong danh mục đầu tư của PlayStation. God of War năm 2018 chứng kiến các bài đăng trên mạng xã hội của nhà phát triển tạo ra 187 triệu lượt hiển thị và 1,8 triệu đô la”kiếm được phương tiện truyền thông”thông qua chiến dịch quảng cáo The Lost Pages of Norse Myth.
Kaufman đã dành thời gian của mình để xây dựng”một quy trình tạo sản phẩm đích thực để trao quyền cho việc tạo ra các sản phẩm mà người hâm mộ mong muốn” và tuyên bố “God of War kể từ đó đã trở thành thương hiệu PlayStation mang lại lợi nhuận cao nhất cho hàng hóa dành cho game thủ.”
God of War III Remastered đã bán được 4 triệu bản cho đến nay
God of War kể từ đó đã trở thành thương hiệu PlayStation có lợi nhuận cao nhất đối với hàng hóa dành cho game thủ. pic.twitter.com/2ulNbF33sc— Timur222 (@bogorad222) Ngày 27 tháng 5 năm 2023
Kaufman cũng tiết lộ rằng God of War 3 Remastered năm 2015 đã bán được 4 triệu bản cho đến nay. Anh ấy rời Santa Monica Studio vào đầu năm 2020 nên không rõ liệu con số này có được cập nhật hay phản ánh doanh số bán hàng cho đến năm 2019 hay không.
Một mẩu thông tin thú vị khác được đề cập trên hồ sơ LinkedIn của Kaufman nói rằng trò chơi di động đầu tiên của Santa Monica Studio, Fat Princess: Piece of Cake, đạt 1 triệu lượt cài đặt trên Android và iOS.