E3 đã kết thúc cũng như Summer Game Fest đã tăng lên để chiếm vị trí của nó. Nhưng mặc dù có vẻ như đối với một số người rằng cái sau đã giết cái trước, nhưng người sáng tạo và tổ chức Summer Game Fest Geoff Keighley nói rằng E3 đã tự ngã trên chính thanh kiếm của mình.
Keighley nói rằng anh ấy “đã nhìn thấy các bánh xe rơi ra khỏi toa xe của E3”
Keighley đã nói rất nhiều về trận chiến của mùa hè này trên VGC Podcast. Khi được hỏi anh ấy cảm thấy thế nào về việc trở thành “kẻ giết người của E3”, nhưng thay vì nhảy múa trên nấm mồ của sự kiện, anh ấy nói rằng đó giống như một vết thương tự gây ra hơn.
“Tôi nghĩ rằng E3 đã tự giết mình trong một cách,”Keighley nói. “Tôi hiểu tại sao mọi người lại nói [Summer Game Fest đã giết chết E3], nhưng tôi nghĩ nếu có thì chúng tôi đã tạo ra Summer Game Fest, và tôi đã xây dựng Summer Game Fest vì tôi đã nhìn thấy bánh xe của E3 rơi khỏi toa xe.”
Keighley nổi tiếng đã rút khỏi chương trình năm 2020 (trước đó là được cho là có rất nhiều người có ảnh hưởng và người nổi tiếng) trước khi nó bị đóng cửa vào năm đó vì anh ấy”không”không cảm thấy thoải mái.” Trong podcast, anh ấy nhớ lại việc tham dự E3 khi anh ấy 15 tuổi vào năm 1995 và nói rằng đây là một chương trình tuyệt vời đã “xác định mùa hè của anh ấy” hàng năm. Trước khi tuyên bố rằng các kế hoạch năm 2023 của nó hơi tham vọng và thị trường sẽ quyết định nếu cả hai chương trình vẫn ở lại, anh ấy nhắc lại rằng E3 có những vấn đề riêng.
“Tôi rất phấn khích và cũng rất đau lòng. để thấy điều đó bắt đầu sụp đổ, anh ấy tiếp tục. “Tôi nghĩ họ gặp vấn đề về mức độ liên quan và sau đó họ cũng gặp vấn đề về việc tham gia trong những năm cuối cùng.”
Keighley bác bỏ ý kiến cho rằng chương trình của anh ấy đã đẩy nhanh cái chết của E3, vì một số người cho rằng Lễ hội trò chơi mùa hè là một nhà xuất bản cửa hàng khác có thể đi đến và điều đó có nghĩa là E3 sẽ teo đi. Anh ấy cũng nói rằng anh ấy không thấy E3 và Summer Game Fest cạnh tranh để giành quyền độc quyền và chỉ ra rằng đội hình năm nay sẽ không thay đổi sau khi E3 chính thức kết thúc.
“Tôi hiểu ý kiến xung quanh điều đó,” Keighley nói. “Tôi rất buồn khi phải quyết định ngừng hoạt động và xây dựng một thứ gì đó mới, nhưng chúng tôi đã làm tất cả điều đó với sự hợp tác của các nhà xuất bản và danh sách đối tác của chúng tôi cho Lễ hội trò chơi mùa hè không thay đổi chút nào với việc hủy bỏ E3 lần này năm. Mọi người mà chúng tôi đã làm việc cùng, chúng tôi đã làm việc cùng trong nhiều tháng xung quanh Lễ hội trò chơi mùa hè. Vì vậy, có một thế giới mà Summer Game Fest và E3 sẽ cùng tồn tại và chúng tôi đã nói chuyện rất nhiều với [nhà tổ chức E3] ReedPop về khả năng đó, bởi vì họ tập trung nhiều hơn vào một sự kiện thương mại lớn và sự kiện dành cho người tiêu dùng, và đó không phải là những gì chúng tôi đang làm với Summer Game Fest.”
Ngoài buổi phát trực tiếp vào trưa ngày 8 tháng 6 theo giờ Thái Bình Dương, Summer Game Fest còn tổ chức Ngày chơi cho báo chí, một sự kiện riêng tư và nhỏ hơn nhiều so với những gì chúng tôi đã làm. E3 đã nhắm đến để làm. Anh ấy cũng chỉ ra mức độ tốn kém của một số nhà phát hành khi tham gia E3, một điều không phải là vấn đề lớn đối với Lễ hội trò chơi mùa hè.