Hình ảnh: Nintendo

Nếu hồi tưởng lại Breath of the Wild, bạn có thể nhớ rằng việc cầm dù lượn là điều cần thiết để rời khỏi Great Plateau và tiếp tục trò chơi (mặc dù có một số cách giải quyết vấn đề này). Trong khi đó, Tears of the Kingdom không có rào cản như vậy và nếu bạn chọn không tuân theo hướng dẫn mà trò chơi gửi cho bạn sau khi hoàn thành khu vực hướng dẫn, thì có nhiều khả năng bạn không thể nhặt được vật phẩm đó.

Một số người trong chúng tôi đã thử điều này một thời gian, tham vọng lên đường đến vùng đất hoang dù biết rõ rằng chúng tôi đang bỏ lỡ một bộ dụng cụ khá quan trọng. Nhưng chúng tôi nhanh chóng quay trở lại nơi ban đầu trò chơi muốn chúng tôi đi với cái đuôi kẹp giữa hai chân, nhận ra rằng việc di chuyển gần như là không thể khi bạn không thể bay qua bầu trời. Chưa hết, một người chơi đã chứng minh chúng tôi sai và đã hoàn thành bốn nhiệm vụ Hiện tượng Khu vực chính mà không cần tàu lượn đáng tin cậy của Link theo sau (cảm ơn, Đa giác).

Chúng ta sẽ thảo luận về một số chi tiết khá chính xác của người chơi này, Chris Brune, đã xoay sở để đạt được thành tích như thế nào trong bài viết sau đây, vì vậy nếu bạn muốn tránh tiết lộ thông tin chi tiết về các nhiệm vụ chính của trò chơi thì chúng tôi khuyên bạn không nên đọc qua hình ảnh sau cho đến khi bạn gạch bỏ chúng khỏi danh sách của mình.

Hình ảnh: Nintendo

Brune ban đầu công bố thành tích của mình trên Reddit, giới thiệu một số đoạn hội thoại khá sốc của Purah mà NPC, e hèm, được người hâm mộ yêu thích sẽ nói nếu bạn đã hoàn thành tất cả Hiện tượng Khu vực trước khi gặp cô ấy lần đầu tiên (và nhận được tàu lượn).

Polygon đã phỏng vấn người chơi để tìm hiểu thêm thông tin về lần chạy không cần tàu lượn của anh ta, điều mà anh ta thừa nhận là không cố ý cho đến khi anh ta đã hoàn thành phần Gerudo của dòng nhiệm vụ và dành khoảng 30 giờ cho trò chơi. Tránh tất cả các tài liệu tiếp thị trước khi TOTK phát hành, rõ ràng Brune tin rằng các thiết bị Zonai Wing là sự thay thế cho tàu lượn và tìm thấy rất ít vấn đề ban đầu.

Theo cuộc phỏng vấn, Brune chủ yếu dựa vào”một chiếc cánh một thiết bị có cần lái và hai quả bóng ở hai bên, mỗi quả được cung cấp năng lượng bằng bộ phát lửa”để di chuyển từ các khu vực trên cao — các quả bóng cung cấp lực nâng và cánh che phần tay cầm.

Thiết bị này dường như có mọi chuyện vẫn ổn cho đến khi anh gặp phải Hiện tượng Khu vực Rito, mà Brune mô tả là”cơn ác mộng”nếu không có tàu lượn. Chúng tôi sẽ không đi vào chi tiết chính xác về lý do tại sao điều này lại khó khăn đến vậy ở đây (nếu bạn biết, bạn biết đấy), nhưng Link không có tàu lượn phải tận dụng tốt chức năng thời gian đạn và một số bản dựng Zonai tốc độ để thực hiện điều đó.

Vì cuộc gặp gỡ với Purah để mở khóa tàu lượn cũng chính là cuộc gặp gỡ để mở khóa Tháp Skyview (cách duy nhất để bạn xem bản đồ), nên đường chạy của Brune cũng không có bản đồ. Di chuyển giữa bốn miền không cần tàu lượn và bản đồ? Bây giờ đó thực sự là một điều gì đó.

Thật không may, hành trình của anh ấy đã kết thúc khi anh ấy nhận ra rằng mình cần chiếc máy ảnh cho nhiệm vụ sau này, và do đó đành cắn răng nói chuyện với Purah, anh ấy”miễn cưỡng”mở khóa chiếc máy ảnh. tàu lượn trong quá trình này. Ngay cả khi đang sở hữu thứ này, Brune vẫn tiếp tục thực hiện nhiệm vụ của mình như mọi khi:”Tôi vẫn xem vở kịch như một chiếc tàu lượn dù trong thâm tâm tôi biết điều đó không đúng.”

Đọc chính xác cách Chris Brune quản lý để hoàn thành một số khoảnh khắc phức tạp hơn của Hiện tượng khu vực, hãy nhớ xem toàn bộ cuộc phỏng vấn của Polygon tại đây. Và nếu bạn muốn xem Alex đáng yêu từ nhóm video của chúng tôi thực hiện nhiệm vụ tương tự, thì bạn có thể xem phần đầu tiên của nhiệm vụ của anh ấy ở bên dưới.

Đăng ký Nintendo Life trên YouTube

Bạn nghĩ gì về thành tích tuyệt vời này? Bạn đã cố gắng thử bất cứ điều gì tương tự để bắt đầu? Di chuyển đến phần nhận xét và cho chúng tôi biết.

Categories: IT Info