Hình ảnh: Nintendo Life

Link’s Awakening hôm nay tròn 30 tuổi, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 6 tháng 6 năm 1993. Mặc dù phần cứng rất khiêm tốn đã lưu trữ nó, nhưng các nhà phát triển đã tạo ra một cuộc phiêu lưu Zelda đầy đủ tính năng, đầy chất béo trên Game Boy để lại một dấu ấn trong sê-ri.

Hình ảnh: Nintendo

Đó là trong Link’s Awakening các trình tự giao dịch đó đã được giới thiệu, chưa kể đến việc câu cá, bay với cuccos, chơi đàn ocarina và một số yếu tố khác đã trở thành tiêu chuẩn của loạt phim trong một thời gian dài. Có lẽ ấn tượng hơn, câu chuyện cảm động đặt câu hỏi về thực tế — với những gợi ý quan trọng về David Lynch và Twin Peaks — đã giúp nâng tầm những cuộc phiêu lưu thời niên thiếu để giải cứu các công chúa của các phần trước lên một lĩnh vực kể chuyện hấp dẫn, trưởng thành hơn.

Ba thập kỷ trôi qua, có ba phiên bản khác nhau của trò chơi để chơi và hai trong số đó là trên Switch. Bạn có bản phát hành đơn sắc ban đầu từ năm 1993, phiên bản DX màu ra mắt cho Game Boy Color vào năm 1998 — phiên bản có sẵn thông qua đăng ký Nintendo Switch Online — và phiên bản làm lại năm 2019 của Grezzo trên Switch.

Mỗi phiên bản này đều có giá trị và người hâm mộ, và chúng tôi nên rõ ràng rằng chắc chắn không có phiên bản’xấu’của trò chơi, nhưng chúng tôi tự hỏi không biết cách nào trong số đó là cách chơi ưa thích của những người hâm mộ Nintendo ngày nay. Liệu độ tinh khiết của trải nghiệm OG có vượt trội hơn bảng màu và ngục tối bổ sung của DX không? Việc bổ sung Camera Shop có khiến phiên bản GBC trở thành lựa chọn không? Hay Koholint được mô phỏng lại từ bản làm lại của Switch quá đáng yêu để bị bỏ qua vào năm 2023?

Có một cuộc thăm dò ở cuối trang, nhưng trước tiên hãy xem Nhóm Nintendo Life nói gì…

Nhà xuất bản: Nintendo/Nhà phát triển: Nintendo EAD

Ngày phát hành: ngày 6 tháng 8 năm 1993 (Hoa Kỳ)/ Ngày 1 tháng 12 năm 1993 (Anh/EU)

Đó là một sự kết thúc gần, đó là điều chắc chắn. Tuy nhiên, có điều gì đó về bản gốc năm 93 chỉ phù hợp với tôi. Điều đó không có nghĩa là DX không phải là một bản cập nhật tuyệt vời (thực tế đó là bản tôi chơi đầu tiên), nó chỉ không thêm bất cứ thứ gì không thể chấp nhận được vào trò chơi cốt lõi và màu đơn sắc của bản phát hành đầu tiên nhấn mạnh cho tôi một thành tích đáng kinh ngạc trò chơi táo bạo, tinh tế này đã có trên phần cứng của Game Boy.

Nintendo đã nhiều lần chứng minh rằng thông số kỹ thuật của phần cứng không quan trọng khi nói đến việc thu hút người chơi, nhưng Link’s Awakening cũng xoay sở để trở nên u sầu và mang tính kể chuyện-khiêu khích theo cách mà tôi chưa từng trải nghiệm trước đây và được nhắc nhở về nguồn gốc của nó sẽ nâng cao tác dụng của nó đối với tôi.-Gavin

Nhà xuất bản: Nintendo/Nhà phát triển: Nintendo EAD

Ngày phát hành: 15 tháng 12 năm 1998 (Hoa Kỳ)/Ngày 1 tháng 1 năm 1999 (Vương quốc Anh/Châu Âu)Có sẵn trên: Nintendo Switch Online

Điều đó thực sự nói lên điều gì đó khi phiên bản Link’s Awakening mà tôi chuyển sang không phải là thứ ưa thích-schmancy làm lại trên Switch. Theo tôi, phiên bản DX của trò chơi tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa OG và bản làm lại: nó bùng nổ với màu sắc khiến nó ngay lập tức trở nên hấp dẫn hơn so với bản gốc, nhưng nó không bị cản trở bởi các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất đang gây khó chịu cho bản làm lại.

Thành thật mà nói, tôi cũng muốn nói rằng phiên bản DX (và bản gốc, ở một mức độ nào đó) nắm giữ một je ne sais quoi nhất định rằng, hãy cố gắng hết sức có thể, bản làm lại chỉ đơn giản là không thể sao chép. Đồ họa pixel tốt nhất có độ tuổi tuyệt vời và Awakening DX của Link vẫn trông tuyệt vời cho đến tận ngày nay, hình ảnh và âm nhạc của nó hoàn toàn phù hợp với bối cảnh và câu chuyện cực kỳ hấp dẫn của trò chơi.-Ollie

Nhà xuất bản: Nintendo/Nhà phát triển: Nintendo

Ngày phát hành: 20 tháng 9 năm 2019 (Hoa Kỳ)/Ngày 20 tháng 9 năm 2019 (Vương quốc Anh/Châu Âu)

Tôi yêu thích bản làm lại của Link’s Awakening Switch, mụn cóc và tất cả. Vâng, có những vấn đề về hiệu suất khiến cho các chuỗi bận rộn hơn khiến bạn khó vượt qua hơn một chút, nhưng tôi có thể gạt tất cả những vấn đề đó sang một bên vì trò chơi này đẹp như thế nào. Những gì Grezzo đã xoay sở để làm là lấy một tựa game đã có một số cải tiến trong phiên bản DX và làm lại điều tương tự với một loạt các tính năng mới được bổ sung cho phù hợp.

Bây giờ, có chế độ Dungeon Creator, hỗ trợ amiibo (tình cờ là có liên kết amiibo yêu thích của tôi) và một bản đồ có cảm giác thực sự thống nhất, tất cả được gói gọn trong phong cách nghệ thuật tượng nhỏ tuyệt đẹp đó. Nó mang ý nghĩa hay thay đổi triết học vốn không thể thiếu trong câu chuyện gốc và đưa nó lên đến mười một. Đối với điều đó, nó phải là phiên bản yêu thích của tôi.-Jim

Hình ảnh: Nintendo

Đây là theo mặc định đối với tôi, thật đáng buồn, chưa bao giờ có thời gian để chơi bất kỳ phiên bản nào khác của Link’s Awakening. Chính phong cách nghệ thuật cực kỳ quyến rũ đó đã thôi thúc tôi lao vào. Nó khiến tôi có cảm giác như Link’s Awakening là một bộ đồ chơi dành cho trẻ con. Và là một người thích hoài cổ và yêu nghệ thuật pixel, tôi chắc chắn rằng DX cuối cùng sẽ là phiên bản mà tôi thực sự gắn bó. Nhưng tôi không thể phủ nhận rằng các hạn chế về nút của Game Boy hoàn toàn không có ở đây.

Nhưng tất nhiên, ngay cả với các vấn đề, đó là nghệ thuật kết hợp với câu chuyện khác thường — điều có thể dễ dàng bắt nguồn từ trí tưởng tượng của một đứa trẻ — bầu không khí của nó, và các nhân vật mới. Tôi không thể quên được trò chơi này có giao diện và cảm giác tuyệt vời như thế nào.-Alana

Xin lưu ý rằng một số liên kết bên ngoài trên trang này là liên kết liên kết, có nghĩa là nếu bạn nhấp vào chúng và mua hàng, chúng tôi có thể nhận được một tỷ lệ phần trăm nhỏ trong giao dịch bán hàng. Vui lòng đọc Tiết lộ FTC của chúng tôi để biết thêm thông tin.

Bạn thích phiên bản nào của The Legend of Zelda: Link’s Awakening? (22 phiếu bầu)

OG đối với tôi9%DX là tốt nhất27%Bản làm lại chiếm ưu thế64%

Categories: IT Info