Người sáng tạo BioShock Ken Levine đã nói rằng anh ấy không muốn làm BioShock 4 vì anh ấy cảm thấy bị”mắc bẫy”bởi thành công của loạt phim này. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Sacred Symbols, Levine tiết lộ rằng anh ấy cảm thấy như chống lại chính mình với mỗi mục mới.
Tại sao Ken Levine chọn Judas thay vì BioShock 4
“Tôi muốn có một loại bom tấn Call of Duty, vì vậy rất nhiều Infinite được thiết kế để cố gắng thu hút nhiều khán giả hơn,” Levine thừa nhận. “Một trong những lý do khiến tôi ngừng chơi game BioShock sau đó là bạn không thể dựa vào thứ gì đó. Bạn không thể thi đấu với chính mình một lần nữa.”
Levine nói rằng toàn bộ ý tưởng vượt lên chính mình trở nên không lành mạnh và tự trách mình vì đã dựng lên “cái bẫy” đó. Anh ấy nói thêm rằng BioShock không còn thú vị để làm nữa, vì vậy anh ấy đã chọn làm Judas.
BioShock 4 hiện đang được phát triển mà không có thông tin về nền tảng hoặc cửa sổ phát hành.