Đã có lúc, có rất nhiều tin đồn rằng Assassin’s Creed: Mirage sắp tới sẽ trực tiếp dẫn đến (hoặc đi kèm với) một phiên bản làm lại hoàn toàn mới của trò chơi gốc. Thật dễ dàng để thấy ý tưởng này đã đạt được sức hút như thế nào – Mirage đã được bán cho chúng tôi ngay từ đầu như một thứ thiết lập lại những điều cơ bản cho sê-ri quay trở lại lối chơi dựa trên thành phố của trò chơi gốc và được đặt trong cùng một “ khu vực toàn cầu”.

Vì vậy, nó có vẻ như không có trí tuệ. Các tài sản được tạo ra để tái tạo Baghdad thế kỷ thứ 9 chắc chắn có thể được tái sử dụng thành một bản sao của Damascus thế kỷ 12. Nó có ý nghĩa, nếu bạn không bị ám ảnh bởi thực tế là hai nơi cách xa nhau về không gian và thời gian như Paris ngày nay và, ờ, Cromwellian Liverpool. Trong mọi trường hợp, các nhân viên của Ubisoft dường như rất muốn đổ một gáo nước lạnh vào triển vọng đó vào năm ngoái. Có lẽ dự án đã bị gác lại. Hoặc, có lẽ, Assassin’s Creed: Mirage bản thân nó đã đủ để làm lại một dự án riêng biệt, rõ ràng hơn được coi là không cần thiết.

Assassin’s Creed đầu tiên là một trò chơi mang tính bước ngoặt đã thay đổi mọi thứ và chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để xem lại nó. Xem hồi tưởng của chúng tôi ở đây.

Đúng vậy, vấn đề về các bản làm lại trò chơi điện tử là chúng rất phù hợp để giới thiệu những người mới tham gia, nhưng chúng không nhất thiết phải thú vị đối với những người hâm mộ kỳ cựu. Lấy ví dụ về bản làm lại PS5 gần đây của The Last of Us. Nó mang đến một cách giải thích mới mẻ và hiện đại cho câu chuyện gốc và có vị trí thuận lợi để thu hút khán giả mới – một số từ chương trình truyền hình, một số chỉ đơn giản là còn quá trẻ để xem nó mười năm trước – trở thành người hâm mộ được thảo luận nhiều nhất trên thế giới-đến chết 7/10.

Nhưng đối với những người trong chúng ta, những người đã ở đó ngày trước, nó chỉ mang lại một cơ hội nhỏ để đọc lại nền tảng cũ. Mặt đất đã bị giẫm đạp tích cực thành một đống bùn lầy giữa bản gốc, bản làm lại và phim truyền hình lấy nhiều nhịp đập trực tiếp từ nó. Và đây không phải là bản làm lại trò chơi điện tử duy nhất cung cấp một bản sao carbon nguyên sơ của một câu chuyện hiện có được kể lại với nhiều đa giác và bóng đổ hơn: đây là một hiện tượng đã tạo nên mọi thứ từ trò chơi schlock hạng b như Tiêu diệt tất cả loài người cho đến những trò chơi quan trọng như MGS3: Snake Eater và Sốc hệ thống. Các bản làm lại đáng kể, nhưng không dám thay đổi bản chất (ngay cả trong những trường hợp có rất ít nội dung được phát hành).

System Shock mới gần như là tiêu chuẩn vàng cho các bản làm lại từ đầu.

Tôi ấn tượng rằng với tư cách là một người hâm mộ Assassin’s Creed ngay từ đầu, Mirage là đề xuất tốt nhất: một bản gần như làm lại sẽ gợi cho tôi nhớ về trò chơi mà tôi đã yêu thích cách đây nhiều năm, rằng mang một giao diện tương tự, đồng thời phục hồi các hệ thống và cơ chế cổ điển của nó cho phù hợp với sự nhạy cảm hiện đại, nhưng là hệ thống đưa câu chuyện về phía trước và được giải phóng khỏi việc phải lặp lại các yếu tố kém hấp dẫn hơn.

Mặc dù nó đã được đánh giá lại theo phong cách Prequel Trilogy trong thời gian gần đây, nhưng thực tế của vấn đề là khi phát hành AC1 được coi là một điều đáng thất vọng. Các nhiệm vụ điều tra lặp đi lặp lại khiến nó cảm thấy mệt mỏi sau nhiệm vụ thứ ba, và điều này không được giúp đỡ bởi thực tế là hầu hết mọi hệ thống đều cảm thấy thật kỳ quặc, từ trò chơi parkour “tại sao anh ta chỉ dựa vào tường” cho đến việc bám đuôi và móc túi cực kỳ khó chịu điều đó quá dễ dàng hoặc cực kỳ khó khăn tùy thuộc vào tâm trạng của Xbox của bạn vào thời điểm đó. Bạn có thể lập luận rằng phần lớn trong số này là các vấn đề về kỹ năng, nhưng bảng màu Phim truyền hình truyền hình giữa những năm 2000 ảm đạm của trò chơi và các vấn đề về nhịp độ được ghi lại rõ ràng (“Một cảnh thời hiện đại khác à? Thật sao?”) Chắc chắn là không.

Bản gốc của Assassin’s Creed là một tác phẩm kinh điển, nhưng không phải không có vấn đề.

Đối với bản ghi âm, tôi yêu thích trò chơi gốc và tôi nghĩ rằng nó xứng đáng có được vị trí của nó bên cạnh những thương hiệu vĩ đại như phần tiếp theo trực tiếp của nó, hoặc Black Flag giả lập cướp biển yêu thích của mọi người, hoặc Origins đẹp khó cưỡng. Mỗi AC đều có những điểm kỳ quặc và điểm yếu riêng khiến nó trở nên độc đáo và những thiếu sót của AC1 là một phần không thể thiếu trong bản sắc của nó. Họ chắc chắn không ngăn nó trở thành một tác phẩm kinh điển được yêu thích.

Nhưng chúng không nhất thiết phải được lặp lại. Và với Mirage, Ubisoft đã tự giải phóng mình khỏi mọi nghĩa vụ phải làm như vậy. Thay vào đó, nó có vẻ là một lễ kỷ niệm sôi động của toàn bộ loạt phim cho đến nay: sự trở lại như sấm sét của lối chơi cũ dựa trên thành phố, với đám đông dày đặc để xô đẩy qua và các tòa tháp chọc thủng bầu trời để nhảy từ đó. Quay trở lại Trung Đông tuyệt vời, nơi vẫn là sân chơi hấp dẫn nhất của loạt phim: từ sự nhộn nhịp của Ottoman Constantinople, qua sự uy nghiêm của Ptolemaic Ai Cập, đến chủ nghĩa khắc kỷ mệt mỏi vì chiến tranh của Syria và Vương quốc Jerusalem trong các cuộc Thập tự chinh. Chưa hết, đây là phần phụ trực tiếp của trò chơi gần đây nhất trong sê-ri, với tất cả lợi ích của các cải tiến vô tận và các diễn biến thử và sai đã xảy ra trong suốt quá trình.

Mirage đại diện cho một cơ hội để làm lại Assassin’s Creed ban đầu mà không cần đào lại nền cũ.

Vì vậy, vẫn chưa rõ liệu Ubisoft có mang đến cho người hâm mộ bản làm lại của bản gốc Marmite hay không. Sẽ thật ngu ngốc nếu chúng tôi loại trừ nó hoàn toàn, nhưng với những gì đã nói, có vẻ như nó không được tích cực thực hiện vào lúc này. Tuy nhiên, Mirage là một thứ gì đó thú vị hơn thế nhiều: tinh thần rực rỡ, say đắm của trò chơi gốc được trao cho một kim khí trần gian mới. Một với bảng màu lộng lẫy và phong phú, kiến ​​trúc đáng kinh ngạc của một trong những thành phố sống động nhất thế giới trong lịch sử, cùng một câu chuyện và nhân vật hoàn toàn mới để giữ đà phát triển của loạt phim.

Nếu tôi có một sự lựa chọn nhị phân giữa những gì Mirage đang cung cấp, hoặc một trò giải trí tẻ nhạt và công phu của một thứ mà tôi đã chơi, với đồ họa đẹp hơn (nhưng không nhất thiết phải là hướng nghệ thuật tốt hơn), tôi sẽ chọn Mirage. Bên cạnh đó, vì bạn bè và những người theo dõi twitter của tôi phát ngán khi tôi chỉ ra, bạn có thể chơi Assassin’s Creed đầu tiên ở tốc độ 60 khung hình/giây được cập nhật vẻ vang trên bảng điều khiển Series X/S và như tôi đã giải thích trong video được lén lút nhúng ở đầu bài viết này, ở đó chưa bao giờ là thời điểm tốt hơn để xem lại nó. Nó vẫn khó sử dụng như trước đây, nhưng nó trông cực kỳ lộng lẫy-gần giống như một bản làm lại-và thật thú vị khi thấy bao nhiêu phần trăm những gì chúng ta có xu hướng liên kết với AssCreeds hiện đại thực sự luôn ở đó. Nếu bạn chưa có, bạn nợ chính mình để thử nó ở dạng này.

Chỉ cần nhìn vào bảng màu tuyệt đẹp đó, trò chơi gốc hiếm khi trông hấp dẫn như thế này.

Tôi đoán là trừ khi bạn không có một trong những chiếc Xbox mới. Tôi không biết. Bạn thậm chí muốn gì từ tôi? Dù sao thì tôi cũng bị sốc khi có ai đó đọc đến đây.

Categories: IT Info