Thế giới trò chơi điện tử đã phát triển đáng kể trong những năm qua, mang đến trải nghiệm sống động và thế giới mở rộng lớn để khám phá.

Một trong những trò chơi đã thu hút sự chú ý của nhiều người chơi là Diablo 4, phần mới nhất trong loạt game nhập vai hành động được yêu thích.

Cộng đồng Diablo 4 đang tranh luận chia rẽ về một số khía cạnh của trò chơi

Tuy nhiên, bất chấp những điểm mạnh của nó, cộng đồng Diablo 4 vẫn bị chia rẽ về một số khía cạnh cản trở cảm giác hành động và tiến triển sức mạnh. người chơi khao khát.

Một trong số những lời chỉ trích chính xung quanh Diablo 4 là cảm giác đi bộ quá nhiều và thiếu hành động trong World Tiers 3 và 4.

Nguồn (Nhấp/nhấn để xem)

Ở những khu vực nguy hiểm, người chơi hy vọng sẽ chạm trán với vô số kẻ thù, tạo ra một trải nghiệm ly kỳ và đầy thử thách.

Một vấn đề khác mà người chơi đã nhấn mạnh là thiếu tiến trình sức mạnh đáng chú ý khi họ thăng cấp.

Người chơi nói rằng họ không cảm thấy mạnh mẽ hơn ở tuổi 72 so với lúc 10. Mở rộng quy mô thế giới mở là được, nhưng cần phải có nhiều thứ hơn trong trò chơi không mở rộng.

Chu kỳ liên tục trở nên mạnh hơn, yếu hơn và mạnh hơn dường như lấy đi niềm vui của một số người chơi.

Tôi đã chơi cả cuối tuần cho đến Cấp 73 và thành thật mà nói, tôi không thích điều đó. Tại sao phải Nghiền đồ để chơi với Hệ thống chia tỷ lệ để cảm thấy kém mạnh mẽ hơn ở mọi Cấp độ để Nghiền nhiều đồ hơn nữa. Tôi nhớ một số ngục tối trùm đột kích lớn với nhiều Trùm nhỏ được ưu tiên trong kịch bản Nhóm với tất cả các vật phẩm gần như giống nhau Cấp độ, nơi bạn cũng cần học cơ chế để tìm thiết bị khiến công trình ưa thích của tôi hơi áp đảo và mang lại cho tôi hiệu ứng nhân vật hoành tráng để Thể hiện trong thị trấn.
Nguồn

Diablo 4 là trò chơi khuyến khích người chơi thử nghiệm các cách xây dựng và lối chơi khác nhau.

Nhưng hầu như không thể thử các cách xây dựng khác nhau vì chiến lợi phẩm trong trò chơi không đạt mức tối đa.

Vì vậy, người chơi phải loại bỏ hầu hết mọi vật phẩm huyền thoại chỉ để có đủ thảm và các khía cạnh cho công trình chính của họ.

Việc rèn lại quá đắt. Có rất nhiều công cụ sửa đổi trong D4, cơ hội nhận được công cụ sửa đổi bạn muốn là rất hiếm. Tôi vẫn chỉ rèn thành công 2 vật phẩm thành thứ tôi muốn. Phần còn lại tôi phải từ bỏ vì nó nhanh chóng trở thành hơn 1 triệu vàng mỗi đơn vị. Đặt giới hạn tối đa cho chi phí rèn lại là khoảng 1 triệu vàng và làm cho chi phí đạt đến giới hạn đó chậm hơn nhiều.
Nguồn

Một cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn để xây dựng khả năng tồn tại và quản lý tài nguyên sẽ cung cấp cho người chơi sự linh hoạt cao hơn và thúc đẩy một cộng đồng thịnh vượng với nhiều phong cách chơi đa dạng.

Mối quan tâm đáng kể nảy sinh khi người chơi đạt cấp 50 và hoàn thành việc nâng cấp bộ sưu tập vật phẩm, cây kỹ năng và khía cạnh độc đáo của họ.

Ngoài điểm này, có một cảm giác trì trệ vì không có thay đổi đáng kể nào về cơ chế chiến đấu hay tiến trình của nhân vật khiến trò chơi trở nên nhàm chán (1,2).

Nguồn

Một thứ chắc chắn còn thiếu so với D3 và nó thậm chí còn thể hiện nhiều hơn nhờ thế giới mở trong D4 là khía cạnh’Xã hội’.

Mặc dù các thành phố luôn đông đúc người, nhưng người chơi sẽ gặp những người ngẫu nhiên tham gia các sự kiện và những người không, nhưng cảm giác thật tuyệt vô hồn.

Phản hồi tích cực

Không phải mọi thứ trong Diablo 4 đều là sự diệt vong và u ám. Mặc dù người chơi bày tỏ mong muốn cải tiến trò chơi, nhưng có một số khía cạnh đã được đón nhận nồng nhiệt và xứng đáng được công nhận.

Một khía cạnh đáng chú ý mà người chơi đánh giá cao là sự cống hiến của nhà phát triển trong việc xây dựng cốt truyện. Trò chơi cung cấp các cuộc đối thoại hấp dẫn và các đoạn cắt cảnh hấp dẫn mà người chơi có thể thưởng thức.

Nguồn

Một số người chơi đưa ra quan điểm khác là vai trò hành động-chơi trò chơi (ARPG) nhằm mục đích có tốc độ chậm hơn so với các thể loại khác.

Cảm giác hồi hộp và hài lòng đến từ nỗ lực mà một người bỏ ra để trở nên mạnh mẽ hơn và vượt qua thử thách.

Nếu quá trình tăng sức mạnh diễn ra quá nhanh hoặc trì trệ, trò chơi sẽ mất đi cảm giác thử thách và do đó trở nên kém thú vị hơn.

Cần lưu ý rằng một số người chơi có thể bày tỏ mối quan tâm của họ xung quanh cấp 50-60 mà không cần hoàn thành trò chơi.

Có nhiều việc phải làm, cấp 60 làm sao mà chán được? Các bạn thật kỳ lạ. Bạn đang ở cấp độ 50-60. Hầu như không thể bạn đã hoàn thành phần lớn các nhiệm vụ phụ. ở D4. Ở cấp độ của bạn, bạn chưa biết gì về thế giới – chưa khám phá bất cứ điều gì.
Source

Diablo 4 mang lại trải nghiệm toàn diện ngoài thời điểm này và việc loại bỏ sớm các khía cạnh thử thách của trò chơi có thể là không đúng lúc.

Người chơi được khuyến khích tiến xa hơn nữa và cố gắng đạt cấp 100, tại đó họ có thể mở khóa việc sử dụng 225 điểm mẫu mực, cung cấp các lợi ích bổ sung và tùy chọn tùy chỉnh nhân vật.

Nó đơn giản như vậy. Tôi rất thích khi có thể làm việc của riêng mình. Oh có một chiến dịch chính? Điều đó thật tuyệt, nhưng tôi sẽ đi theo một hướng ngẫu nhiên để thực hiện một vài hầm ngục, có thể là một nhiệm vụ phụ hoặc 2. Ồ, đây là gì? Một thành trì, trông thật tuyệt, hãy thử điều đó. Không lúc nào tôi cảm thấy bị ép buộc phải chơi theo một cách nhất định. Tôi chỉ làm những gì mình muốn và tôi thích điều đó.
Nguồn

Số lượng bán ra của Diablo 4 nói lên nhiều điều, vì nó đã nhanh chóng trở thành trò chơi bán chạy nhất.

Mặc dù các nhà phát triển chắc chắn sẽ thực hiện các thay đổi dựa trên phản hồi của người chơi, nhưng hiện tại không có gì cho thấy bạn không nên mua trò chơi này.

Lưu ý: Có nhiều câu chuyện như vậy trong phần Trò chơi chuyên dụng của chúng tôi, vì vậy hãy nhớ theo dõi chúng.

Ảnh nổi bật: Diablo 4

Categories: IT Info