Hình ảnh: Nintendo Life

Các tính năng của Soapbox cho phép các nhà văn và cộng tác viên cá nhân của chúng tôi nói lên ý kiến ​​của họ về các chủ đề nóng hổi và những nội dung ngẫu nhiên mà họ đã nghiền ngẫm. Hôm nay, Ollie muốn giải thích tại sao Breath of the Wild sẽ vẫn là Zelda thế giới mở của anh ấy, bất chấp những cải tiến của Tears of the Kingdom…

Tôi đã chơi The Legend of Zelda: Tears of Vương quốc bật và tắt trong hơn 40 giờ kể từ khi ra mắt. Tôi biết đây là một khoản tiền nhỏ so với một số người, nhưng đối với tôi, đó là một khoảng thời gian đáng kể. Tuy nhiên, vào khoảng giờ thứ 35, một ý nghĩ dai dẳng cứ lởn vởn trong đầu tôi và tôi không thể rũ bỏ nó. Bây giờ tôi đang ở thời điểm mà tôi có thể trình bày đầy đủ những gì tôi đang cảm thấy, mặc dù tôi nghi ngờ rằng bạn có thể sẽ không thích điều đó:

Tôi không thích Tears of the Kingdom nhiều như Breath of the Wild.

Bây giờ, tôi muốn làm rõ một cái gì đó trước khi tôi tiếp tục. Đối với tôi, Tears of the Kingdom chắc chắn vẫn là một trải nghiệm 10/10, giống như BOTW hồi năm 2017. Theo nhiều cách, đây gần như chắc chắn là một trò chơi hay hơn người tiền nhiệm của nó, tự hào với một thế giới rộng lớn được mở rộng, cơ chế chơi trò chơi mới và cải tiến, một cốt truyện hấp dẫn hơn… Tôi có thể tiếp tục.

Hy quy tắc, như bản chất dự định — Hình ảnh: Nintendo

Tuy nhiên, lý do mà tôi vẫn đánh giá cao Breath of the Wild bắt nguồn từ một điều: nó đơn giản là một trải nghiệm thuần khiết hơn nhiều so với Tears of the Kingdom. Hãy để tôi giải thích ý của tôi.

Mặc dù thực tế là những người mới có thể vui vẻ nhảy vào Tears of the Kingdom mà không cần biết trước, nhưng chắc chắn có cảm giác như phần tiếp theo này — có lẽ hơn bất kỳ phần nào khác — được làm riêng cho những người đó người đã dành sáu năm qua lang thang khắp thế giới mở Hyrule. Đó là Nintendo đang nói “Được rồi, bạn biết thế giới này từ đầu đến cuối, vì vậy bây giờ chúng ta hãy vui vẻ khám phá nó”.

Thật vậy, Hyrule có cảm giác như nó bị uốn cong và xoắn lại ngay cả trước khi bạn đặt chân lên Bề mặt. Những vực thẳm sâu không tưởng chọc thủng phong cảnh, Quần đảo trên bầu trời thu hút tầm nhìn của bạn lên thiên đường và thậm chí toàn bộ các khu vực đã được thay đổi một cách tinh tế — đôi khi đáng kể — để phá vỡ sự mong đợi của bạn.

Nintendo đã nỗ lực rất nhiều để khiến Hyrule cảm thấy mới mẻ trở lại, và nó làm. Tuy nhiên, tia sét không đánh hai lần và đối với tất cả những cải tiến, Tears of the Kingdom không thể — theo ý kiến ​​​​của tôi — sánh được với niềm vui tuyệt đối khi đi qua Hyrule yên tĩnh hơn, tự nhiên hơn nhiều trong Breath of the Wild.

Tất nhiên, điều này cuối cùng phụ thuộc vào sở thích cá nhân. Tôi đã thấy khá nhiều người nói rằng họ thích Tears of the Kingdom’s Hyrule đặc biệt vì nó có nhiều việc phải làm hơn, nhưng đối với tôi, thành thật mà nói, đôi khi nó cảm thấy hơi choáng ngợp và cuối cùng làm tôi mất đi sự thích thú. Đối với mỗi trại Bokoblin trong Breath of the Wild, giờ đây có thêm một nhiệm vụ phụ, một Korok bị mất, một Addison đầy lo lắng, một vực thẳm, một thiết bị phát gacha, v.v. Còn nhiều hơn nữa.

Hình ảnh: Nintendo Life

Có quá nhiều thứ đang diễn ra và đối với một người thích chìm đắm trong trải nghiệm và hoàn toàn lạc lối, thì điều đó gần như là quá nhiều. Với Breath of the Wild, chắc chắn có những điều gây xao nhãng rải rác khắp vùng đất để kéo bạn ra khỏi điểm đến đã định, nhưng chúng có cảm giác tự nhiên và hữu cơ hơn; có thể là một chiếc rương kho báu ẩn dưới nước, hoặc một nhóm tượng đang chờ bạn dâng một quả táo. Một bộ ba cây hấp dẫn mà bạn chú ý ngay khi chuẩn bị lướt qua một nơi khác. Thiết kế thế giới tầm nhìn bậc thầy của nhà phát triển đủ dày đặc để làm phong phú hành trình của bạn từ A đến B, nhưng không bao giờ đủ dày đặc để khiến bạn hoàn toàn chệch hướng khỏi nhiệm vụ đang làm.

Khi tôi chạy bộ ngang qua Tuy nhiên, Hyrule Field trong Tears of the Kingdom và tình cờ bắt gặp một loạt thiết bị Zonai được đặt ở vị trí thuận tiện để tôi chế tạo khinh khí cầu, điều đó khiến tôi lo lắng. Tôi rõ ràng phải làm gì đó với tất cả những thứ này, nhưng sao? Tôi cảm thấy tội lỗi nếu bỏ qua nó vì rõ ràng đó là thứ mà Nintendo muốn tôi tham gia. Nhưng đối với tôi, đó lại là một sự phân tâm khác trong một đại dương bao la của sự phân tâm.

Tất cả những điều này có thể chỉ đơn giản là hệ quả của việc chấp nhận thực tế rằng tôi đang già đi và phần nào trở nên lạc lối, và tôi ổn với điều đó. Tôi có một cô con gái một tuổi và điều đó cùng với việc tôi làm việc trong một ngành có nhịp độ phát triển nhanh như vậy đồng nghĩa với việc tôi thích những chức danh không cho tôi những ý tưởng mới và sự phân tâm mỗi hai giây một lần. Breath of the Wild, với bản chất êm dịu và sẵn sàng đón nhận một chút yên bình và tĩnh lặng, vẫn là trò chơi hoàn hảo để giết thời gian.

Một chút yên bình và tĩnh lặng — Image: Tuy nhiên, Nintendo

Tears of the Kingdom không ngừng cố gắng thu hút sự chú ý của tôi, bất chấp thực tế là nó đã có nó từ khoảnh khắc tôi bước ra khỏi Căn phòng Tỉnh thức. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi thích các yếu tố riêng lẻ — Tears of the Kingdom là một phần mềm đáng chú ý. Nhưng khi mọi chuyện đã lắng xuống trong những tuần và tháng tới, tôi sẽ khởi động lại Breath of the Wild khi sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu tiếp theo của mình ở Hyrule.

Bạn có thích TOTK không Hyrule bận rộn hơn hay BOTW yên tĩnh hơn? (251 phiếu bầu)

Tôi thích khung cảnh (hơn) rõ ràng của BOTW22%Tôi thích có nhiều thứ để xem và làm hơn trong TOTK41%Họ đều đáng yêu như nhau37%

Categories: IT Info