Final Fantasy 7 Rebirth rõ ràng là lớn và lộng lẫy đến mức trò chơi cần hai đĩa chỉ để chứa sức nặng tuyệt đối của nó (hiện tại nó cũng sắp ra mắt vào năm 2024). Dù sao đó cũng là lời giải thích thú vị nhất. Phạm vi và độ trung thực sang một bên, quyết định bao gồm hai đĩa có thể là một chức năng của nhiều yếu tố và nó có thể có một số ý nghĩa đối với chủ sở hữu vật lý của trò chơi. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là: trò chơi này sẽ gây khó khăn cho một số ổ cứng đang gặp khó khăn khi nó ra mắt.
Tại sao một trò chơi có thể cần đến hai đĩa? Chà, chúng ta có thể xem xét cách tiếp cận ngược lại mà một số trò chơi ngày nay áp dụng bằng cách về cơ bản bao gồm một đĩa mỹ phẩm được liên kết với một bản tải xuống bắt buộc của voi ma mút. Chết tiệt, một số trò chơi vật lý đã thực sự đi kèm với một đĩa trang trí vô giá trị được ghép nối với một phiếu mua hàng kỹ thuật số. Thay vào đó, Final Fantasy 7 Rebirth dường như sẽ tập trung nhiều hơn vào việc cài đặt nội dung thay vì tải xuống để bổ sung cho những gì có trên đĩa, nhưng điều đó không có nghĩa là trò chơi sẽ nhỏ hoàn toàn. Bằng cách này hay cách khác, ổ cứng của bạn sẽ nhận được cả hai thùng.
Tiền lệ rõ ràng ở đây là Final Fantasy 7 Remake, cũng đi kèm với hai đĩa và dung lượng ổ đĩa khổng lồ là 100 GB. Tôi cho rằng Final Fantasy 7 Rebirth sẽ hoạt động giống như Bản làm lại đã làm, bản thân nó đã hoạt động giống như Red Dead Redemption 2 đã làm-một trò chơi hai đĩa hiện đại hiếm hoi khác, mặc dù là thế hệ cuối cùng. Về cơ bản, bạn có một đĩa dữ liệu và một đĩa trò chơi. Bạn sẽ cài đặt phần lớn nội dung bằng đĩa dữ liệu và sau đó không bao giờ cần chạm vào nó nữa. Thay vào đó, bạn sẽ đánh bóng mọi thứ bằng đĩa trò chơi và sau đó sử dụng nó để thực sự chơi trong tương lai.
(Tín dụng hình ảnh: Square Enix)
Điều quan trọng, nếu rõ ràng, cần nhớ là chúng ta không nói về cùng một thiết lập như Final Fantasy 7 bốn đĩa gốc được sử dụng trở lại trong PlayStation 1 ngày. Bạn sẽ không được nhắc đổi đĩa tại một số điểm nhất định trong câu chuyện. Điều đó nói rằng, tùy chọn đơn giản nhất vẫn sẽ chỉ là mua trò chơi kỹ thuật số. Câu hỏi đặt ra là liệu bạn muốn tránh sự ồn ào của đĩa hay tránh phải tải xuống hàng loạt trước. Bạn cũng có thể muốn hoài niệm về việc sử dụng nhiều đĩa, nhưng tôi cho rằng đó là tác dụng phụ của quyết định của Square Enix ở đây chứ không phải mục đích.
Hơn nữa, tôi nghi ngờ rằng kích thước của thế giới có thể khám phá của Rebirth là lý do nó đi kèm với hai đĩa, mặc dù tôi muốn được chứng minh là sai ở đây. Điều đó một phần là do một thế giới có kích thước bằng Elden Ring’s Lands Between chỉ có thể quản lý một đĩa, mặc dù nó trông kém xa hoa hơn so với Rebirth. Tuy nhiên, chủ yếu là do Final Fantasy 7 Remake, vốn không có một thế giới mở đặc biệt rộng lớn theo tiêu chuẩn JRPG-xin chào, Xenoblade Chronicles-phần lớn được thổi phồng bởi những tài sản độc đáo được tạo ra bởi những nhà phát triển đam mê, những người không thể tự giúp mình.
(Tín dụng hình ảnh: Square Enix)
“Thay vì nghĩ đến việc tái sử dụng các nội dung tiêu chuẩn cho các địa điểm riêng lẻ, như Khu ổ chuột hoặc Tòa nhà Shinra, chúng tôi quyết định xây dựng từng địa điểm bằng cách sử dụng các nội dung duy nhất để đạt được chất lượng mong muốn cho [Final Fantasy 7 Remake],”đồng đạo diễn Naoki Hamaguchi nói với US Gamer trong một cuộc phỏng vấn hiện được tổ chức trên VG24/7.
“Do đó, chúng tôi đã thiết kế các nội dung như hình nền, [nhạc nền] và nhân vật cho mỗi vị trí, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo ở từng khu vực, ngay cả từ góc độ thiết kế trò chơi,”Hamaguchi nói thêm.
Hãy nhớ rằng, Final Fantasy 7 Remake có dung lượng 100GB trên PS4. Mặc dù các cổng PS5 của trò chơi PS4 thường nhỏ hơn do lợi thế nén, nhưng Rebirth là sản phẩm độc quyền của PS5 và chúng tôi đã thấy rằng kích thước trò chơi thế hệ mới có thể tăng lên nhanh chóng do độ trung thực của nội dung cao hơn. Từ danh sách các kích thước cài đặt PS5 lớn nhất, Call of Duty Black Ops Cold War Ultimate Edition đa thế hệ thực sự là một mối đe dọa với hơn 280GB. Gói kết cấu HD của Final Fantasy 15 là một điểm tham chiếu có liên quan khác với dung lượng hơn 150 GB.
Tôi rùng mình khi nghĩ nhóm Final Fantasy 7 ngày nay sẽ làm gì với PS5. Có lẽ họ đang tạo mô hình cho từng chiếc lông Chocobo độc đáo ngay cả khi chúng ta đang nói chuyện, mỗi chiếc cánh có 500 MB chi tiết. Tôi đang đùa, tất nhiên, nhưng chỉ một chút thôi, đó mới là phần đáng sợ. Nếu thứ này không vượt quá 200GB, thì đó sẽ là một phép màu.
Dưới đây là tất cả các thông báo về Lễ hội Trò chơi Mùa hè ở một nơi.