Prince of Persia: The Lost Crown đã bắt đầu Summer Game Fest với một đoạn giới thiệu bất ngờ (mặc dù nhạc nền của nó vừa bị rò rỉ trước buổi biểu diễn). Tuy nhiên, nhiều người đã ngạc nhiên với mục này vì nền tảng hành động tìm kiếm 2.5D này hơi khác so với các trò chơi 3D Prince of Persia. Tuy nhiên, người tạo ra Prince of Persia, Jordan Mechner không phải là một trong số những người đó và đã lên tiếng ủng hộ trò chơi này.
Người tạo ra Prince of Persia rất mong chờ The Lost Crown
Mechner đã đăng suy nghĩ của anh ấy về blog của anh ấy. Mặc dù anh ấy nói rằng anh ấy không viết trò chơi hoặc “có vai trò trực tiếp” trong quá trình phát triển trò chơi, nhưng Mechner giải thích rằng anh ấy “háo hức chờ đợi” tiết lộ và ca ngợi đội Montpellier đang dẫn dắt The Lost Crown.
“ Xưởng phim Montpellier lâu đời của Ubisoft và’French touch’là một phần quan trọng đã thu hút tôi vào năm 2001, khi chúng tôi lần đầu tiên hợp tác để khởi động lại Prince of Persia (The Sands of Time), và một lần nữa vào năm 2017,” Mechner nói. “Một số tay máy của Montpellier cũng đã từng làm việc ở Montreal, bao gồm một số tài năng giỏi nhất mà tôi có vinh dự được làm việc cùng ở bất kỳ đâu.
Vào năm 2005, anh ấy nói rằng anh ấy “không phải là người hâm mộ” của Chiến binh sắc sảo bên trong, đã tạo ra bạo lực và sự tức giận. Nhưng anh ấy có nói rằng anh ấy “rất vui” khi phần tiếp theo của Warrior Inside, The Two Thrones, trở lại là trò chơi dành cho cả trẻ em và người lớn.
Lễ hội trò chơi mùa hè có hai giờ tiết lộ trò chơi và xe kéo. Có rất nhiều điều cần ghi nhớ, vì vậy đây là…
Mechner được biết đến nhiều nhất với việc tạo ra Prince of Persia gốc vào năm 1989 và phần tiếp theo năm 1993 của nó. Điều này xảy ra khoảng một thập kỷ trước khi Ubisoft phát hành Prince of Persia: The Sands of Time, giống như The Lost Crown, một sự khác biệt về mặt hình ảnh so với những gì đã có trước đó. Mechner là nhà tư vấn sáng tạo, nhà thiết kế và người viết kịch bản cho tựa game quan trọng năm 2003, nhưng không có vai trò nặng nề trong các trò chơi ra mắt sau đó. Tuy nhiên, ông cũng đã viết hai tiểu thuyết đồ họa Prince of Persia và bản thảo đầu tiên của câu chuyện cho bộ phim do Jake Gyllenhaal đóng năm 2010.