Điện thoại Không có gì (2) sẽ ra mắt vào tháng tới và hiện đã có một số thông tin chi tiết về các tính năng của nó. Chẳng hạn, các nguồn tin đã tuyên bố rằng nó sẽ có chipset Snapdragon 8+ Gen 1. Nó cũng sẽ có pin lớn hơn và có kế hoạch phát hành tại Hoa Kỳ. Trước khi ra mắt chính thức, XDA Developers đã phỏng vấn Mladen M. Hoyss, Giám đốc sáng tạo phần mềm tại Nothing. Cuộc phỏng vấn này tập trung vào những gì chúng ta mong đợi từ phiên bản thứ hai của điện thoại Nothing.

Lịch sử tóm tắt về hệ điều hành Nothing

Nothing đã có một hành trình thú vị kể từ khi ra đời. Ban đầu, với nothing OS 1.0, công ty hoạt động với một nhóm nhỏ khoảng năm người. Nó cũng đã làm việc với một số nhà thầu bên ngoài, những người đã làm việc để phát triển hệ điều hành. Do đó, hệ điều hành này có những điểm tương đồng với Android gốc và cung cấp một số tính năng độc đáo. Sau khi phát hành Phone (1), công ty đã mở rộng đội ngũ của mình lên gần 100 thành viên. Do việc mở rộng nhóm này, công ty đã tập trung vào việc nâng cao và làm phong phú thêm hệ điều hành Không có gì với phiên bản 1.5. Bây giờ, công ty đang bắt tay vào giai đoạn tiếp theo. Điều này có nghĩa là nó đang giới thiệu hệ thống Android rất riêng của mình: Nothing OS.

Trong cuộc trò chuyện với Hoyss về sự tham gia của anh ấy với Nothing, ban đầu anh ấy làm việc với Blloc trên thiết bị Zero 18. Tại thời điểm này, về cơ bản, ông tập trung vào sự đơn giản. Sau đó, anh ấy đã đóng góp vào việc phát triển Ratio, một launcher tối giản có sẵn trên Google Play Store. Hiện tại, Hoyss đóng vai trò là Nhà thiết kế sáng tạo phần mềm tại Nothing. Anh ấy có những kế hoạch đầy tham vọng để kết hợp những thay đổi quan trọng.

Hoyss đã chia sẻ câu chuyện của mình, đề cập đến sự ngưỡng mộ của ông đối với thiết kế Phone (1) nguyên bản. Anh bày tỏ sự thất vọng khi phần mềm không đáp ứng được mong đợi của anh. Do đó, anh ấy đã tập hợp một nhóm các nhà thiết kế có tay nghề cao từ Blloc và tham gia Không có gì để bắt tay vào việc tạo ra một bản sắc hình ảnh mới cho hệ điều hành Không có gì. Có thể có một số điểm tương đồng về hình ảnh và tầm nhìn chung giữa hai dự án. Tuy nhiên, Hoyss đã nhấn mạnh rằng Nothing OS là một sản phẩm khác biệt và độc đáo nhằm hướng đến cả tính tiên tiến và tập trung vào công nghệ.

Vì vậy, khi nói đến Nothing OS 2.0, công ty hướng tới việc tiếp cận diện mạo của nó với một quan điểm mới, về cơ bản bắt đầu từ đầu. Cơ hội này, cùng với động lực của công ty, cho phép họ hình dung lại các khía cạnh trực quan. Hoyss đưa ra khái niệm “thẩm mỹ chức năng”. Điều này dựa trên các nguyên tắc khoa học dữ liệu để trình bày hiệu quả và đơn giản hóa thông tin phức tạp để dễ hiểu.

Không có gì OS 2.0 tập trung vào thị trường quốc tế

Hiện tại, khái niệm vươn ra quốc tế rất quan trọng trong thế giới thiết bị thông minh. Nó xoay quanh việc đảm bảo rằng công nghệ hỗ trợ người dùng chứ không phải ngược lại. Không có gì tập trung vào việc đảm bảo rằng các hệ điều hành của nó phù hợp với ý định của người dùng. Hoyss giải thích rằng Không có gì muốn người dùng làm việc hiệu quả và có trải nghiệm thú vị khi sử dụng thiết bị của họ. Mục đích là phát triển một hệ điều hành được liên kết rõ ràng với hệ sinh thái Nothing và bổ sung liền mạch cho phần cứng.

Điều quan trọng cần lưu ý là Nothing rất tôn trọng nền tảng của Android. Do đó, ý định của công ty không phải là đi ngược lại nó. Thay vào đó, nhóm tìm cách nâng cao và đơn giản hóa những khía cạnh tốt nhất của Android. Nó nhằm mục đích làm cho chúng trở nên thân thiện và hiệu quả hơn. Họ cũng nhằm mục đích xây dựng dựa trên khuôn khổ Android. Do đó, việc tạo ra một sản phẩm không có gì khác biệt và không thể nhầm lẫn.

Tin tức trong tuần của Gizchina

Trong cuộc thảo luận, Hoyss cũng thảo luận về thiết kế màn hình chính của điện thoại. Anh ấy nói rằng nhiều trang chủ Android chủ yếu đóng vai trò là nền tảng để quảng cáo. Hoyss nhấn mạnh rằng màn hình chính hiện tại thường bao gồm việc cuộn qua các logo của công ty, với mỗi ứng dụng về cơ bản được đại diện bởi một logo của công ty. Ông tin rằng việc thể hiện khái niệm “màn hình chính” trong một hệ điều hành không chỉ đơn giản là hiển thị một trang có logo.

Hơn nữa, theo Hoyss, một “màn hình chính” nên bao gồm các yếu tố mang tính cá nhân đối với người dùng. Điều này sẽ thu hút sự quan tâm của người dùng và giúp cung cấp thông tin trong nháy mắt. Anh ấy tin rằng đây sẽ là “lớp đầu tiên” của trải nghiệm điện thoại thông minh. Không có gì nhằm mục đích để người dùng tương tác với điện thoại thông minh của họ với mục đích rõ ràng. Họ muốn mọi thứ người dùng cần từ điện thoại và hệ điều hành của họ đều có thể dễ dàng truy cập. Do đó, giảm thiểu nhu cầu cuộn quá mức hoặc điều hướng sâu.

Về việc tích hợp với Tesla, Hoyss giải thích rằng Trọng tâm của Không có gì nhiều hơn ở cấp độ hệ thống. Họ nhằm mục đích đưa ra các tùy chọn mà điện thoại thông minh đã cung cấp sẵn. Đó là nâng cao trải nghiệm người dùng. Mặc dù không thể tiết lộ thêm thông tin chi tiết, nhưng anh ấy đề xuất hình dung tích hợp Tesla như một tính năng thân thiện với người dùng.

Hệ điều hành Tương lai phía trước cho Không có gì, 5 đến 10 năm sau

Hoyss nhấn mạnh rằng khi nói đến tương lai của Nothing OS, trọng tâm là xây dựng các sản phẩm ổn định và dễ chịu. Anh ấy cũng không cung cấp chi tiết cụ thể về dòng thời gian hoặc mục tiêu dài hạn của Nothing. Tuy nhiên, tất cả các dấu hiệu cho thấy công ty có một kế hoạch rõ ràng cho tương lai. Thật không may, Hoyss không thể cung cấp thông tin chi tiết về việc triển khai Nothing OS 2.0, ngoại trừ thực tế là có kế hoạch phát hành nó vào mùa hè. Khi được hỏi về khả năng tương thích của nó với Điện thoại Không có gì (1), anh ấy đề cập rằng Không có gì sẽ giải quyết chủ đề này “tôi tin là khá sớm.”

Anh ấy cũng nói về sự hợp tác với nhóm các nhà phát triển hiện có tại Không có gì. Một nhóm bao gồm sự kết hợp của các nhà phát triển OxygenOS gốc và nhà phát triển Blloc. Anh ấy mô tả một môi trường văn phòng năng động, nơi các nhóm phần cứng và phần mềm cùng tồn tại trên cùng một tầng. Điều này giúp công ty thúc đẩy giao tiếp và tương tác hàng ngày. Họ thảo luận về ý tưởng đằng sau những nỗ lực phát triển phần cứng và phần mềm của họ.

Khi thảo luận về tương lai của điện thoại Nothing và hiệu suất của chúng, Hoyss giải thích rằng Nothing nhắm đến việc đạt được hiệu suất ấn tượng. Nhưng cần phải có một sự cân bằng cẩn thận. Một số tối ưu hóa giúp nâng cao hiệu suất có thể vô tình dẫn đến trải nghiệm người dùng dưới mức trung bình. Do đó, các nhà phát triển và nhà thiết kế tham gia vào một cuộc thảo luận liên tục. Điều này giúp thực hiện các thay đổi cụ thể trong hệ điều hành để đạt được kết quả tốt nhất kết hợp giữa hiệu suất và sự hài lòng của người dùng. Đạt được sự cân bằng phù hợp giữa hiệu suất và trải nghiệm người dùng là yếu tố quan trọng cần cân nhắc đối với Nothing.

Khi nào thì Nothing Phone 2 sẽ ra mắt?

Điện thoại thông minh tiếp theo của Nothing, dự kiến ​​ra mắt vào tháng 7 cùng với hệ điều hành Nothing OS 2.0 , chỉ còn một tháng nữa thôi. Mặc dù các chi tiết cụ thể về sự xuất hiện của nó vẫn chưa được biết, nhưng rõ ràng Không có gì có ý định thực hiện một cách tiếp cận táo bạo đối với Android trên điện thoại thông minh của mình. Theo Hoyss, ông cho rằng điểm yếu đáng kể của Android là “sự không nhất quán về hình ảnh”, mặc dù ông nhanh chóng thừa nhận rằng quy mô khổng lồ của Google khiến việc đổ lỗi cho nó trở nên khó khăn.

Tuy nhiên, Hoyss thể hiện rõ ràng một suy nghĩ sâu sắc về Android với tư cách là một nền tảng và thể hiện sự tin tưởng vào công ty mà anh ấy làm việc cùng để thiết kế phần mềm. Sự phấn khích tăng lên khi chúng tôi mong muốn được thấy cách tiếp cận rõ ràng mà Không có gì sẽ làm với điện thoại thông minh tiếp theo của nó và tiềm năng cải tiến đáng kể mà nó có thể mang lại.

Nguồn/VIA:

Categories: IT Info