Apple tại WWDC tuần này đã công bố một bộ công cụ mới giúp các nhà phát triển trò chơi chuyển đổi dễ dàng hơn Trò chơi Windows cho Mac. Bộ công cụ cung cấp một môi trường mô phỏng cho phép các nhà phát triển chạy trò chơi Windows hiện có, chưa sửa đổi của họ trên máy Mac và nhanh chóng đánh giá trò chơi có thể chạy tốt như thế nào trên macOS trước khi viết bất kỳ mã nào. Phiên bản beta của bộ công cụ có sẵn để tải xuống trên trang web Apple Developer.
Apple cũng đang cung cấp cho các nhà phát triển một bộ chuyển đổi Metal shader mới giúp đơn giản hóa quá trình chuyển đổi shader và mã đồ họa của trò chơi Windows thành chạy trên máy Mac với Apple silicon. Apple cho biết bộ công cụ và trình chuyển đổi giúp giảm đáng kể tổng thời gian phát triển cần thiết để chuyển trò chơi sang máy Mac, từ vài tháng xuống chỉ còn vài ngày.
Các nhà phát triển quan tâm đến việc chuyển trò chơi Windows sang máy Mac có thể xem loạt
Apple dường như đang tăng cam kết của mình đối với trò chơi cao cấp trên máy Mac. Ví dụ: macOS Sonoma có Chế độ trò chơi mới tạm thời ưu tiên hiệu suất CPU và GPU để chơi game. Chế độ trò chơi cũng giảm độ trễ âm thanh của AirPods và giảm độ trễ đầu vào với bộ điều khiển trò chơi phổ biến của bên thứ ba bằng cách tăng gấp đôi tốc độ lấy mẫu Bluetooth, theo Apple. macOS Sonoma sẽ được phát hành vào cuối năm nay.