Hình ảnh: Nintendo Life

Xin chào! Chào mừng bạn đến với phiên bản đầu tiên của Hộp thư Nintendo Life!

Trong tính năng mới hàng tháng này, chúng tôi sẽ xem xét các thư từ mà chúng tôi nhận được qua trang Liên hệ của chúng tôi (cuộn xuống cuối bài đăng này để biết hướng dẫn chính xác) và làm nổi bật một số điều tốt nhất trên trang thư này ở đây. Mỗi tháng, chúng tôi cũng sẽ chọn ra một Lá thư có dấu sao và người gửi sẽ nhận được một tháng đăng ký miễn phí chương trình Người hỗ trợ của chúng tôi.

Lăn tăn đủ rồi — hãy tìm hiểu sâu về túi thư…

Hộp thư Nintendo Life-20 tháng 6 23

“Waldeinsamkeit”(*** SAO THƯ ***)

Kính gửi Nintendo Life
Tôi rất buồn khi trò chơi điện tử không được coi là nghệ thuật cao giống như các phương tiện truyền thông khác. Có rất nhiều ví dụ tuyệt vời về nghệ thuật trong trò chơi như mức độ khó hơn của Catherine để truyền tải sự lo lắng của nhân vật chính, cảm giác waldeinsamkeit trong Zelda Breath Of The Wild hay cách Nier Automata khám phá các chủ đề về chủ nghĩa hiện sinh mà chỉ một trò chơi mới có thể làm được.
Sau khi nghiên cứu những bộ phim của đạo diễn có tầm nhìn xa trông rộng nhất, những bộ phim rõ ràng và mạch lạc nhất những cuốn sách sâu sắc cũng như những tác phẩm nghệ thuật hấp dẫn nhất mà tôi nghĩ rằng tôi biết trò chơi mà Nintendo cần phải tạo ra để cuối cùng chấm dứt quan niệm về trò chơi không phải là nghệ thuật này. Dựa trên các nghiên cứu của mình, tôi đã xác định rằng Nintendo cần tạo ra một trò chơi có màu đen trắng, bằng tiếng Pháp với nhiều từ dài và có nhiều bóng và góc trong trò chơi.
Tôi đã thử nghiệm điều này bằng cách kết nối Công tắc của tôi với TV đen trắng và thay đổi cài đặt ngôn ngữ sang tiếng Pháp khi tôi chơi Doom. Tôi cảm thấy mình có văn hóa hơn rồi!
Bạn nghĩ sao?
Chúc bạn thành công,
Hãy nhảy đi

Nintendo giới thiệu… Un Super Chien Andalou. Buñuel đã bỏ lỡ một mánh khóe khi không đặt Battle Pass vào đó, tbh.

Xin chúc mừng bạn đã viết Lá thư Ngôi sao đầu tiên của chúng tôi! Chúng tôi sẽ liên lạc về phụ người ủng hộ.-Ed.

Hình ảnh: Zion Grassl/Nintendo Life

“Hoài niệm và công nghiệp”

Bạn có nghĩ rằng danh sách xếp hạng trò chơi (tức là 100 trò chơi hàng đầu mọi thời đại) nên tính đến sự hoài cổ và tác động của ngành không? Hay nó chỉ nên dựa trên những gì nổi bật ngày hôm nay?
Cá nhân tôi nghĩ rằng người ta đặt quá nhiều trọng lượng vào các trò chơi quan trọng và tuyệt vời trong thời đại của chúng, trái ngược với việc xem xét cách chúng phát triển ngày nay. Ví dụ: Super Mario Bros. ban đầu thật tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng tôi nghĩ rằng nó đã bị vô số trò chơi khác vượt xa vào thời điểm này.
Nói về những trò chơi có ý nghĩa quan trọng đối với ngành hoặc mang lại hoài niệm lớn cho cá nhân thì nên tách biệt khỏi việc nói về những trò chơi hay nhất theo quan điểm ngày nay là gì. Suy nghĩ của bạn?
sketchturner

Tùy thuộc vào danh sách. Miễn là nó được xác định trước, sẽ có đủ chỗ cho tất cả các loại xếp hạng và phân loại.

Từ góc độ lịch sử trò chơi điện tử, điều quan trọng là làm nổi bật bối cảnh tác động rộng lớn hơn của trò chơi đến ngành, đặc biệt là đối với những người chơi trẻ tuổi có thể dễ dàng bỏ qua những thứ không phù hợp với cách tiếp cận hiện đại. Xe tăng của OG Resident Evil hoặc điều khiển một thanh của GoldenEye là hai ví dụ khiến tôi nhớ đến — hai tác phẩm kinh điển đã định hình phương tiện hiện đại cần được thảo luận, nghiên cứu và thưởng thức. Tôi cho rằng việc thúc đẩy cuộc tranh luận thân thiện đồng thời khuyến khích mọi người thử những điều mới nên là chức năng chính của bất kỳ danh sách tốt nào.

Khi các xu hướng đến rồi đi và quay trở lại, thước đo chất lượng hiện đại chỉ là chủ quan như bất cứ điều gì khác. Cuối cùng, ai quan tâm nếu TOTK tốt hơn BOTW? Đó là cơ hội để thảo luận về các trò chơi điện tử quan trọng.-Ed.

“Chấm điểm”

Bạn có bao giờ cân nhắc sử dụng một hệ thống tính điểm khác cho bài đánh giá của mình không? Rắc rối với điểm 10 là nhiều người vẫn coi điểm 7 là”trung bình”và thậm chí là xúc phạm đối với mục yêu thích của họ trong khi thực sự không nên như vậy. Thay vào đó, bạn sẽ sử dụng hệ thống tính điểm nào?
Martin Saffrette

Tôi cá là hầu hết các biên tập viên đều có mối quan hệ yêu/ghét với điểm đánh giá. Chúng cực kỳ hữu ích trong việc cung cấp cho người đọc một cái nhìn tổng quan nhanh chóng, nhưng việc xây dựng thương hiệu cho một thứ phức tạp như trò chơi điện tử hoặc bất kỳ tác phẩm nghệ thuật nào khác bằng một con số biểu thị chất lượng, theo một cách nào đó, không thể phủ nhận là ngớ ngẩn.

Tôi đã lớn lên trong những ngày trò chơi thập niên 90 của tỷ lệ phần trăm và luôn ghi nhớ chúng một cách trìu mến. Sự khác biệt rất nhỏ giữa điểm số 88% hoặc 89% cho các trò chơi có giá 59,99 bảng Anh (một số tiền khổng lồ đối với tôi khi còn nhỏ) sẽ có ý nghĩa nghiêm trọng đối với các lựa chọn mua hàng của tôi! Đôi khi tôi bỏ lỡ thang điểm rộng hơn, đặc biệt là khi’.5’cổ điển xuất hiện và phải giảm theo cách này hay cách khác. Tuy nhiên, cuối cùng thì thang điểm 10 là mức hài lòng giữa năm sao và tỷ lệ phần trăm và tôi không thấy chúng tôi thay đổi thang điểm này.

Số lượng trò chơi sắp ra mắt quá lớn là một yếu tố đáng tiếc khiến mọi người loại bỏ Tôi nghĩ là 5 và 6 và thậm chí là 7/10. Ai có thời gian chỉ đơn thuần là’Tốt’khi có rất nhiều điểm’9/10’phải vượt qua, phải không?-Biên tập.

“Được bán với giá 70 đô la”

Hình ảnh: Zion Grassl/Nintendo Life

NL thân mến,
Với việc Tears of the Kingdom bán chạy và nhiều trò chơi được bán với giá 70 đô la, bạn có nghĩ rằng cuối cùng Nintendo sẽ bán tất cả các trò chơi AAA của họ với giá 70 đô la hay không? với cơ sở’từng trường hợp’cho mỗi trò chơi?

P.S. Nếu Game Freak bán trò chơi Pokémon của họ với giá 70 đô la, bạn có nghĩ rằng mọi người vẫn sẽ mua nó không?
Tanookduke

Nếu theo’AAA’thì về cơ bản chúng tôi nghĩa là Zeldas và Marios, vậy thì đúng vậy. Tôi e rằng việc trả 70 đô la Mỹ cho các tựa game lớn nhất của bên thứ nhất giống như một điều không thể tránh khỏi. TOTK là một thử nghiệm và Nintendo (đúng) tin rằng mọi người sẽ trả 70 đô la cho nó. Sau khi chơi thứ này, thật khó để tin rằng bất kỳ ai cũng có thể cảm thấy hụt hẫng, ngay cả khi đó không phải là trò chơi yêu thích của họ.

Nếu The Pokémon Company quyết định tính phí 70 đô la cho mục nhập chính tiếp theo, sẽ có náo động! Sau đó, một lần nữa, có sự náo động với mỗi lần ra mắt Pokémon chính vì lý do này hay lý do khác. Thành thật? Với sức hút của thương hiệu, tôi nghĩ mọi người sẽ trả tiền. Cá nhân tôi thì không, nhưng nhiều người chơi sẽ không muốn bỏ lỡ chỉ vì kiếm thêm 10 đô la. Đó là Pokemon!-Ed.

“Hoàn toàn thành vật lý”

Hình ảnh: Zion Grassl/Nintendo Life

Tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Nintendo và tất nhiên là Nintendo Life mà tôi đã kiểm tra gần như một hoặc hai lần một ngày trong nhiều năm nay đối với bất kỳ thứ gì của Nintendo và tôi cũng hoàn toàn thích các bản phát hành vật lý sẽ dẫn chúng tôi đến yêu cầu của tôi rằng tôi ước Nintendo Life sẽ thêm vào mỗi trò chơi thông tin chính (nằm ở phía bên phải) các phiên bản có sẵn cho trò chơi đó bên cạnh thông tin thường xuyên về ngày phát hành ….etc đã có sẵn.
1. có phải chỉ có bản phát hành kỹ thuật số mà không có bản phát hành vật lý nào không?
2. Có một kế hoạch phát hành vật lý trong tương lai
3. Có bản phát hành vật lý (của nhà phát triển chính hoặc của bên thứ ba như trò chơi Limited Run, iam8bit..etc)
4. Nếu có một bản phát hành vật lý, sẽ có các phiên bản khác nhau như phiên bản cao cấp hay bản sưu tập
Bởi vì bất cứ khi nào tôi muốn mua một trò chơi, tôi sẽ mất nhiều thời gian để xem tin tức của bạn về các phiên bản phát hành và cả nhận xét của mọi người với hy vọng rằng ai đó có thể có thông tin tôi cần về các phiên bản vật lý bên cạnh việc tìm kiếm thông qua google. Tất cả quá trình này là một nỗi đau thực sự chỉ để biết liệu tôi có nên đợi một bản phát hành vật lý được mong đợi trong tương lai hay sẽ không bao giờ có và tôi nên lấy nó từ đâu nếu có.
Cảm ơn
Hesham Youssef

Tất cả các đề xuất hay. Vấn đề chính mà chúng tôi gặp phải là chúng tôi không thể nói rằng một trò chơi sẽ’không bao giờ’được phát hành thực tế. Đó là một tình trạng mệt mỏi, nhưng đó là cách mà các nhà xuất bản nhỏ phải xoay xở trong những ngày này để tự bảo vệ mình — đó là tất cả’chúng ta sẽ thấy’. Điều đó có thể hiểu được, mặc dù khi các nhà xuất bản lớn như Sega làm điều đó, bạn không thể không cảm thấy như họ là những người hâm mộ bạc tình.

Vì mọi thứ đại diện cho chúng tôi, không giới hạn, Ngày đầu tiên thực tế các bản phát hành đi vào cơ sở dữ liệu dưới dạng’Nintendo Switch'(trang màu đỏ) và mọi thứ khác là’Switch eShop'(màu cam). Với số lượng trò chơi sắp ra mắt mỗi tháng, việc ghi lại tất cả các lần chạy vật lý giới hạn và Phiên bản Tiêu chuẩn/Đặc biệt/Cao cấp/Nhà sưu tập, v.v., v.v., được công bố sau khi phát hành sẽ đặt ra một thách thức lớn về dữ liệu đầu vào, nhưng đó chắc chắn là thông tin mà tôi muốn bề mặt tốt hơn cho độc giả. Chúng tôi đã xem xét việc giới thiệu các thông tin khác trên các trang trò chơi của chúng tôi một thời gian, vì vậy tôi sẽ chuyển những đề xuất này cho những người đứng đầu.-Ed.

Thư thưởng

“Đây là liên kết tôi đã gửi.”-Shawn

Ôi trời.-Ed.

“Bánh ngọt, bánh nướng hay thứ gì khác? Đâu là món tráng miệng ngon nhất và tệ nhất?”-Eric

Bánh cho tôi. Anh đào, táo, bò bít tết Guinness. Tất cả đều ngon.-Ed.

Đối với những người còn lại trong nhóm:

“Tốt nhất: Tiramisu. Tệ nhất: bất cứ thứ gì có thạch/Jell-o trong đó.”-Alana”Chúng ta đang đưa ra các ý tưởng về Splatfest phải không? Tôi không phải là người ngọt ngào chút nào, nhưng tôi sẽ chọn thứ tốt nhất: Sticky Toffee Pudding. Tệ nhất: giống hệt như Alana, hoặc bất cứ thứ gì có nho khô/nho khô.”-Jim *quá bận theo đuổi Hideo Kojima trong Lễ hội trò chơi mùa hè*-Ollie

Tôi có một lời thú nhận.-octokid

Hãy nói ba bài Hail Marios và đừng lặp lại.-Ed.

“Bạn có thích Moose không?”-Owl1

Tôi thờ ơ với tôi.-Ed.

“Đừng để tôi quá khích.”-Albert Long

Đúng vậy.-Ed.

Hình ảnh: Nintendo Life

Đó là tất cả cho tháng này! Cảm ơn tất cả những người đã viết thư, cho dù bạn có được giới thiệu ở trên hay không.

Bạn có thứ gì đó muốn lấy ra khỏi lồng ngực của mình? Một câu hỏi hóc búa bạn cần trả lời? Một sự điều chỉnh bạn không thể chứa? Sau đó, hãy làm theo các hướng dẫn bên dưới và chúng tôi rất mong nhận được thư của bạn.

Hướng dẫn và lời khuyên về cách gửi Hộp thư Nintendo Life

Vui lòng gửi thư chứ không phải bài tiểu luận-Chịu lưu ý rằng thư của bạn có thể xuất hiện trên trang web và 1000 từ suy ngẫm về sê-ri Huyền thoại anh hùng và hỏi Alana về xếp hạng cá nhân của cô ấy sẽ không có khả năng thành công. Ngắn gọn và ngọt ngào là thứ tự trong ngày. (Nếu bạn đang theo hướng dẫn chung, thì 100-200 từ sẽ đủ cho hầu hết các chủ đề.) Đừng phát điên với nhiều thư từ-Lý tưởng nhất là chỉ gửi một thư mỗi tháng! Đừng nản lòng nếu thư của bạn không xuất hiện trong bài báo hàng tháng-Chúng tôi dự đoán sẽ có một lượng lớn hộp thư đến và chúng tôi sẽ chỉ có thể đánh dấu một số ít mỗi tháng. Vì vậy, nếu chữ cái cụ thể của bạn không được chọn cho bài báo, xin đừng nản lòng!

Cách gửi Thư đến Hộp thư Nintendo Life

Đi tới trang Liên hệ của Nintendo Life và chọn chủ đề”Thư người đọc” từ trình đơn thả xuống menu (nó đã được thực hiện cho bạn trong liên kết ở trên). Nhập tên, email và chữ cái được tạo thủ công đẹp mắt của bạn vào ô thích hợp, nhấn gửi và bùng nổ-bạn đã hoàn tất!

Categories: IT Info