Khi Mike Pondsmith lần đầu tiên nghĩ ra vũ trụ Cyberpunk 2077, anh ấy muốn đảm bảo rằng nhạc punk – nhạc punk đúng nghĩa – là trọng tâm của nó. “Đó không chỉ là thái độ triết học của nền nhạc punk và nó không chỉ là âm nhạc – mọi thứ về punk đều lấy cảm hứng từ Cyberpunk ban đầu,” anh ấy nói với tôi, nhiều năm trước, trong một căn phòng đông đúc tại E3.
Khi quá trình phát triển trò chơi dựa trên tài sản yêu thích của anh ấy tiếp tục và Cyberpunk 2077 cuối cùng đã ra mắt, hạt giống ban đầu này của vũ trụ đã dễ dàng bị lãng quên. Hóa ra, một thế giới được thiết kế để tra hỏi lòng tham của các công ty và phản ánh thực tế xấu xí của nền văn hóa tư bản chủ nghĩa đã bị hủy hoại bởi một số thứ mà nó đặt ra để soi sáng.
Lối này đến lối ra.
Vì vậy, tình cảm đối với Cyberpunk 2077 trở nên tồi tệ. Sau khi phát hành, trò chơi ít nhiều đã trở thành vật tổ của mọi thứ mà game thủ ghét về ngành công nghiệp này vào lúc này; hạ cấp, thất hứa, nhắn tin không nhất quán – danh sách vẫn tiếp tục. Các vụ kiện tập thể, việc trò chơi bị xóa khỏi mặt tiền cửa hàng, các tin tức chính thống về trò chơi cẩu thả này, sự ra mắt không hài lòng… điều gì có thể xảy ra đã xảy ra với Cyberpunk 2077. Ngay cả sau nhiều năm tinh chỉnh và cải tiến, cũng như tiềm năng của trò chơi được đưa ra bản vá sau bản vá, tình cảm của công chúng đối với Phantom Liberty là tốt nhất. Thù địch, tồi tệ nhất.
Tuy nhiên, điều đáng ghi nhớ là CD Projekt Red không chỉ đơn giản là Cyberpunk 2077 – nó còn là The Witcher 3, một trong những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại. Một cổ điển hiện đại. Đây cũng là hai bản mở rộng chính cho The Witcher 3 (Blood and Wine and Hearts of Stone) – Các gói DLC được nhiều người ca ngợi là một số tiện ích bổ sung có giá trị tốt nhất mà chúng tôi từng thấy. Một loại thuốc bổ cho áo giáp ngựa và trận chiến sinh sôi nảy nở ở nơi khác.
Chào mừng bạn đến với Dogtown , cài đặt của Cyberpunk 2077 DLC.
“Chúng tôi là những người sáng tạo và chúng tôi muốn tạo ra bản mở rộng tuyệt vời nhất cho trò chơi mà chúng tôi không thể đưa vào mọi thứ khi ra mắt,”giám đốc trò chơi Gabriel Amatangelo nói khi tôi lưu ý rằng Phantom Liberty có những gì cần thiết để đổi lấy Cyberpunk 2077 trong con mắt của những người vẫn hoài nghi.”Trong hai năm qua, chúng tôi chỉ cúi đầu và tiếp tục với điều này.’Hãy làm nhiều hơn nữa, hãy bổ sung thêm nhiều thứ, hãy thực sự tìm ra những cơ hội mà thế giới này có thể mang lại’– đó là những gì chúng tôi đã thực sự suy nghĩ về.”
Và, theo ý kiến của một người đã chơi nó, Phantom Liberty rất hay. Nhanh chóng, giận dữ, ngập trong ánh đèn neon và máu, với những màn trình diễn mà bạn mong đợi từ một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trong ngành của chúng tôi. Các giá trị sản xuất là thông qua mái nhà. Tất cả tài năng lồng tiếng, tất cả thiết kế môi trường, tất cả sự khoa trương… đều nguyên vẹn. Thậm chí có thể sáng hơn và đẹp hơn một chút, giờ đây, con chim hải âu hình PS4 và Xbox One quanh cổ CDPR cuối cùng đã rơi xuống biển.
Tiền đề rất đơn giản: bạn phải làm việc với chủ tịch NUS Rosalin Myers sau khi một nỗ lực nhằm vào cuộc sống của cô ấy được thực hiện. Bạn sẽ được hướng dẫn và hỗ trợ bởi Songbird, một cái tên rất đẹp cho một người có bộ kỹ năng rất xấu xí. Ngoài ra, các chi tiết còn khan hiếm, nhưng đủ để nói rằng đây là một phim kinh dị-gián điệp-một phần là Archer, một phần là Giao thức Alpha, một phần là Ian Fleming. Nó đưa bạn vào một khu vực có tường bao quanh của Thành phố Đêm, nơi trú ngụ của những tên khốn và côn đồ, và thách thức bạn ra khỏi đó. Đó là mục tiêu của bạn; sống sót, và tìm ra cái quái gì đang xảy ra. Các hành động của bạn trong DLC cũng sẽ ảnh hưởng đến phần cuối của toàn bộ trò chơi.
Songbird là của bạn tai mắt trong thế giới gián điệp bóng tối mới này.
Bạn có thể nghĩ rằng thật kỳ lạ khi một trò chơi lấy bối cảnh thuộc thể loại bị ám ảnh bởi việc chống lại chính quyền và khai thác cơn giận dữ chính đáng của cuộc nổi loạn, lại dựng nên một câu chuyện xoay quanh Tổng thống của Hợp chủng quốc Hoa Kỳ không hoàn toàn. “Myers là một nhân vật thực tế, với những cảm xúc và chương trình nghị sự phức tạp, và chúng tôi muốn người chơi điều hướng điều đó và sắp xếp nó với mọi thứ khác trên thế giới,” Amatangelo trêu chọc.”Chắc chắn là chúng tôi không sợ thử thách và chúng tôi muốn táo bạo với các nhân vật cũng như cài đặt cũng như tính năng động và các nhân vật, và chúng tôi không muốn đi theo con đường tắt dễ dàng. Chúng tôi muốn đi theo con đường những thứ mở rộng tầm nhìn của mọi người và thách thức cách họ suy nghĩ. Làm thế nào để có câu trả lời mà không có tiết lộ nội dung?!”
Về lối chơi, hai cập nhật có ý nghĩa nhất mà tôi chọn được là những thay đổi đối với áo giáp/quần áo và cây kỹ năng Thánh tích mới. Kết hợp lại, những yếu tố mới này mở rộng chiều sâu của hệ thống RPG trong trò chơi. Theo cách riêng của họ, họ bổ sung thêm mức độ chi tiết cho cách bạn phát triển và hoàn thiện bản dựng của mình.
Relic, dưới dạng cây kỹ năng, bổ sung những thứ như Phân tích lỗ hổng (xem điểm yếu của kẻ thù trong HUD), Che giấu khẩn cấp (kích hoạt ngụy trang trong khi chiến đấu), Lập bản đồ không gian (tăng khả năng các đòn chí mạng và phân mảnh bằng Mantis Blades ) và Giao thức giác quan (kích hoạt chuyển động chậm khi được phát hiện khi đang cúi người). Đó là tất cả về tiện ích chiến đấu và tương tác với bất kỳ bản dựng nào bạn đang chạy, đồng thời cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn phi chiến đấu hơn nếu bạn bị lôi kéo vào một cuộc đấu súng. Tôi chỉ có cơ hội chơi ‘Fast Solo’ – hãy nghĩ đến Raiden của MGS và bạn đã có ý tưởng về cách xây dựng.
Tôi đã chơi trò chơi của mình bản xem trước trên PS5 và nó thật tuyệt. Màn hình này cũng được chụp trên PS5.
Tôi khẳng định, không còn nghi ngờ gì nữa, cảm giác chiến đấu trong Phantom Liberty thậm chí còn tuyệt hơn cả trò chơi chính; đỡ đạn vào những tên côn đồ được thuê di chuyển đến để hỗ trợ khi bạn cắt và xúc xắc những túi thịt bị tiêu diệt gần bạn hơn? Lao vào một đơn vị tiên phong và cắt cổ họ khi họ quay cuồng vì sốc? Bật camo của bạn khi bạn bị áp đảo, vượt qua lũ khốn và xông vào với một trong những khẩu súng săn ăn cắp của chính chúng? Nó giống như Bulletstorm, hoặc Shadow Warrior, hay gì đó hơn – Cyberpunk không được thiết kế để trở thành một trò chơi như thế, nhưng với cách xây dựng phù hợp, nó mang lại cảm giác như ở nhà trong thể loại này.
“Nội tạng, là một trong những từ khóa đối với chúng tôi, ở đây,” Amatangelo gật đầu khi tôi bỏ tham chiếu Bulletstorm đó trong cuộc trò chuyện. “Khi bạn chơi các trò chơi của chúng tôi, chúng tôi muốn sự thỏa mãn trong tưởng tượng. Và một phần quan trọng của việc thỏa mãn tưởng tượng trong Cyberpunk 2077 là trở thành siêu nhân mặc quần áo mạng này – vì vậy trong Phantom Liberty, chúng tôi có tất cả những kỹ năng, đặc điểm và khả năng mới phù hợp với điều đó và cho phép bạn thực hiện điều tưởng tượng này. Kết hợp những khả năng và kỹ năng này để chơi trò chơi mới nổi? Đó là trọng tâm của những gì chúng tôi muốn làm.”
Với Phantom Liberty, có vẻ như CDPR đã trở lại như cũ; quan tâm đến truyền thống, tận tâm mang đến thứ gì đó đáng giá, tôn trọng thời gian và túi tiền của bạn. DLC có thể đắt hơn cả hai bộ DLC của The Witcher 3 cộng lại, nhưng nó cũng hứa hẹn sẽ đưa một lượng nội dung có ý nghĩa – một ngụm nước bọt và một nắm đánh bóng – vào trò chơi cơ bản cùng một lúc.
Chứng kiến sự tự tin mà [Giám đốc trò chơi Gabriel Amatangelo] và nhóm của anh ấy đã đưa ra cũng như tính linh hoạt và điên cuồng của DLC cho đến nay, tôi không lo lắng về đề xuất giá trị của Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. “Nghe này chơi nhạc punk và đến một lúc nào đó bạn sẽ nhận ra rằng nó không nói về thế giới, mà là cách bạn liên hệ với thế giới ở cấp độ của mình,” Pondsmith đã từng nói với tôi như vậy.”Đó là quan trọng. Bài quốc ca của [Punk] không phải là’hãy cứu thế giới, tất cả chúng ta đều là bạn’, mà là’bạn đã vào mặt tôi rồi mẹ kiếp’… sau đó là một cú húc đầu. Phantom Liberty có vẻ như đang sống theo triết lý đó và thực hiện lời hứa về cyberpunk mà nhiều người đã khao khát trong ba năm qua.
Cyberpunk 2077 hiện có trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S. Phantom Liberty ra mắt vào ngày 26 tháng 9 và nó sẽ trả lại cho bạn £24,99.