Assassin’s Creed Mirage đã có mặt tại PlayStation Showcase, nhưng Ubisoft vẫn còn nhiều thứ để giới thiệu. Ubisoft Forward đã tổ chức một sự hỗ trợ khác cho lối chơi Assassin’s Creed Mirage, thể hiện ưu thế tàng hình của Basim.
Lối chơi của Assassin’s Creed Mirage gợi nhớ đến các phần cũ hơn
Như Ubisoft đã quảng cáo rầm rộ, Mirage có rất nhiều điểm tương đồng với các trò chơi Assassin’s Creed cũ hơn với đủ sự thay đổi từ các tựa game mới hơn. Ví dụ: các mái nhà có cung thủ thù địch trên đó và dường như cũng có mức độ khét tiếng, cả hai đều là yếu tố đặc trưng của các trò chơi Assassin’s Creed cũ hơn. Thậm chí có một văn phòng gần như ra khỏi trò chơi đầu tiên.
Còn có trả lại các yếu tố như bẫy, bom khói và chim đồng hành, nhưng giờ đây Basim cũng có thể ném xuống các công trình gần đó để chặn đường phía sau anh ta trong khi trốn thoát. Anh ta thậm chí có thể ám sát một vài lính canh liên tiếp, điều này chỉ hơi giống một khả năng được thấy trong Assassin’s Creed Odyssey.
Đoạn giới thiệu câu chuyện cũng đưa ra các vấn đề. Nó đề cập đến tự do và sự hy sinh, vốn là những yếu tố chính trong Assassin’s Creed, đồng thời giới thiệu một số nhân vật mà Basim sẽ gặp.