Các nhà phát triển The Prince of Persia: The Lost Crown đã rút ra kinh nghiệm trước đây khi làm việc với loạt phim Rayman để tạo ra một thế giới nền tảng 2D hấp dẫn, nhưng họ cũng đảm bảo trò chơi này là một trò chơi Prince of Persia thực sự.
Phát biểu trong buổi giới thiệu lối chơi của Prince of Persia: The Lost Crown trong khuôn khổ Ubisoft Forward 2023, các nhà phát triển đã giải thích cách tiếp cận của họ để rút kinh nghiệm phát triển trước đây đồng thời mang đến thứ gì đó mới mẻ và hiện đại.
“Chúng tôi thực sự muốn mang đến một thể loại hành động đi cảnh và tôn trọng DNA của thương hiệu này ngay từ đầu,”nhà sản xuất cấp cao Abdelhak Elguess cho biết.
Đặc biệt, nhiều nhà phát triển đằng sau Prince of Persia: The Lost Crown cũng đã làm việc trên sê-ri nền tảng Rayman, bao gồm Rayman Legends nổi tiếng và trò chơi di động Rayman Mini, Rayman Fiesta Run và Rayman Adventures.
“Tất nhiên, mục mới này có thể cực kỳ hiện đại, siêu mới mẻ,”Giám đốc trò chơi Mounir Radi cho biết.”Và tôi nghĩ đây là sự kết hợp của hai điều sau: Chuyên môn của chúng tôi về trò chơi nền tảng và mong muốn mạnh mẽ của chúng tôi để đảm bảo rằng đây là trò chơi Prince of Persia.”
“Hệ thống chiến đấu, nhào lộn, câu đố, tường thuật. Vì vậy, chúng tôi biết rằng nhờ có kinh nghiệm về Rayman nên chúng tôi có thể mang đến loại trải nghiệm như vậy ở định dạng 2D, nhưng trải nghiệm cốt lõi là trò chơi Prince of Persia,”Elguess nói thêm.
Một trong những trụ cột chính của bản gốc Prince of Persia là độ khó khắc nghiệt của nó và có vẻ như tinh thần đó sẽ tiếp tục trong The Lost Crown, với đạo diễn thế giới Christophe Pic nói rằng”điều quan trọng là phải có nền tảng khắt khe”.
“Chúng tôi có cấp độ các nhà thiết kế [chuyên gia về] nền tảng vì họ đã làm việc trên Rayman và những thứ tương tự, đồng thời chúng tôi cũng cố gắng tạo ra các yếu tố trò chơi độc đáo,”anh ấy nói.
Hôm nay chúng tôi cũng vừa biết rằng Prince of Persia: The Lost Crown có sức mạnh thời gian và thế giới bán mở.