Image: Gearbox Software
Embracer Group đã thông báo rằng họ đang tham gia một’chương trình tái cơ cấu’với mục tiêu trở thành một”công ty tự túc, tinh gọn hơn, mạnh mẽ hơn và tập trung hơn”. Nói cách khác, hãng sắp thực hiện một số biện pháp cắt giảm chi phí khá đáng kể sau khi dành khoảng sáu năm qua hoặc lâu hơn để tập trung vào việc mua lại các studio trên diện rộng.
Trong thư ngỏ được viết trên trang web chính thức của Tập đoàn Embracer, Giám đốc điều hành Lars Wingefors tuyên bố rằng các hành động của công ty sẽ bao gồm, nhưng không được giới hạn ở việc đóng cửa hoặc thoái vốn của một số studio và chấm dứt hoặc tạm dừng một số dự án phát triển trò chơi đang diễn ra. Nó cũng sẽ giảm chi tiêu cho’chi phí không phát triển’, chẳng hạn như chi phí chung và các chi phí hoạt động khác.
Embracer Group đang tái cơ cấu để giảm chi phí. Điều này sẽ dẫn đến sa thải nhân viên, đóng cửa studio và hủy bỏ dự án. pic.twitter.com/xOZt1LePY4— Derek Strickland (@DeekeTweak) Ngày 13 tháng 6 năm 2023
Cuối cùng, Embracer Group sẽ điều chỉnh lại trọng tâm của mình đối với IP nội bộ, do đó sẽ giảm hoạt động xuất bản của bên thứ ba trong tương lai. Về dự án nào sẽ bị hủy bỏ, Tập đoàn Embracer đã tuyên bố rằng điều này sẽ bị giới hạn đối với các dự án không được báo trước; tất cả các trò chơi được công chúng biết đến tại thời điểm viết bài vẫn sẽ được phát hành theo kế hoạch.
Rõ ràng, điều này có nghĩa là nhiều cá nhân tài năng tại Embracer Group có thể sớm bị sa thải trong những tháng tới, mặc dù Wingefors dường như do dự trong việc đưa ra bất kỳ dự đoán chính xác nào về số lượng ở giai đoạn này. Công ty đã thực hiện một số thương vụ mua lại quan trọng trong vài năm qua, bao gồm các thương vụ như Limited Run Games, Middle-Earth Enterprises, Gearbox Software và các tài sản chính từ Square Enix, bao gồm Crystal Dynamics và Eidos-Montréal.
Bạn nghĩ gì về động thái quan trọng này từ Embracer Group? Có phải nó luôn luôn không thể tránh khỏi? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn bằng cách bình luận bên dưới.