Giới hạn 30 khung hình/giây của Starfield được giải thích rõ ràng nhất là do một đống bánh mì kẹp lớn.

Trong Starfield Direct gần đây, nhà sản xuất Jamie Mallory đã tiết lộ rằng khi đóng Starfield, cô ấy thích”đi theo con đường vi phạm bản quyền hơn”, điều mà bao gồm ăn cắp bánh mì của mọi người và tích trữ chúng. “Tôi ăn cắp tất cả bánh mì và đặt chúng vào khoang hành lý mà tôi dành riêng cho bánh mì,” cô ấy nói, và chắc chắn, trên màn hình, chúng tôi thấy một chồng bánh mì khổng lồ. Trò hề trộm cắp của Mallory không chỉ vui nhộn mà còn thể hiện hoàn hảo lý do tại sao Starfield bị khóa ở tốc độ 30 khung hình/giây trên bảng điều khiển.

Điều này đã được John Linneman của Digital Foundry chỉ ra trên Twitter, người đã viết,”Mặc dù nó được sử dụng như một trò đùa trong Trong video, khái niệm cướp biển sandwich này làm nổi bật một lý do tại sao 60 FPS khó đạt được”, Linneman giải thích.”Giống như các tựa game BGS trước đây, có vẻ như Starfield theo dõi vị trí và vị trí của các vật phẩm tùy ý trên thế giới. Với phạm vi, những thứ này bắt đầu cộng lại.”

John Linneman của Digital Foundry giải thích tại sao Starfield không thể đạt được 60 FPS. Về cơ bản, Starfield theo dõi mọi thứ trên thế giới (rất lớn). Starfield thực sự là game RPG ấn tượng nhất từng có pic.twitter.com/XeYdYcUqCtNgày 12 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

Trong khi một số người hâm mộ không mấy vui mừng trước tin này, Donnie Carlone, một nhà phát triển tại Sony Santa Monica, gần đây cũng đã bảo vệ quyết định của Bethesda về việc khóa Starfield ở tốc độ 30 khung hình/giây. “Đó không phải là dấu hiệu của một trò chơi chưa hoàn thành,” Carlone chỉ ra trên Twitter.”Đó là một sự lựa chọn. 60 khung hình/giây trên thang đo này sẽ là một cú hích lớn đối với độ trung thực của hình ảnh. Tôi đoán là họ muốn có một giao diện liền mạch và ít’lộ diện’hơn.”

Sony Santa Monica nhà phát triển hướng dẫn DreamcastGuy trên Starfield chạy ở tốc độ 4k 30 FPS. Ngay cả các nhà phát triển PlayStation cũng phải kêu gọi các fanboy PlayStation. Những anh chàng này đang co ro và không có sức sống pic.twitter.com/8PWjjuFJeINgày 12 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

Tất nhiên, đó không chỉ là ăn cắp bánh mì vì có một mức độ tự do ấn tượng đối với hầu hết mọi khía cạnh của Starfield, từ hệ thống tạo nhân vật chi tiết nghiêm túc đến khám phá trong”thành phố lớn nhất”mà Bethesda từng xây dựng và còn xa hơn thế nữa.

Sau Starfield Direct, Heather Wald của chúng ta đã hoàn toàn tin tưởng vào cuộc phiêu lưu mới của Bethesda.

Categories: IT Info