Starfield đang nhận được một số phản hồi từ các chuyên gia về khả năng tiếp cận đối với văn bản giao diện người dùng của nó, điều mà một số người lo ngại có thể quá nhỏ đối với những người chơi mù và khiếm thị.

Starfield Direct lớn vào cuối tuần này đã tiết lộ một số màn hình có văn bản giao diện người dùng đó là Steve Saylor, đại sứ Twitch và cố vấn về khả năng tiếp cận, cho biết trong một tweet.”Tôi rất muốn có một trải nghiệm Bethesda dễ tiếp cận để tôi có thể thấy những gì mọi người yêu thích ở các trò chơi của họ. Nhưng tôi có thể không xem được để chơi.”

Tôi có những lo ngại CHÍNH về văn bản quá nhỏ trong giao diện người dùng cho #Starfield. Tôi rất muốn có một trải nghiệm Bethesda dễ tiếp cận để tôi có thể biết mọi người yêu thích điều gì ở các trò chơi của họ. Nhưng tôi có thể không xem được để chơi. #StarfieldDirect @bethesda pic.twitter.com/wZdKjZ51msNgày 11 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

Tweet của Saylor đã khiến nhiều người trong cộng đồng hỗ trợ tiếp cận phản ứng, điều này có vẻ đồng tình một cách nhiệt tình với quan điểm rằng Starfield có thể làm tốt hơn về kích thước văn bản trong trò chơi-miễn là không có”t đã có một biện pháp khắc phục khi ra mắt.

“Kích thước văn bản nội dung tiêu chuẩn là 11px, nhưng đôi khi nó giảm xuống tới 8-9px,”chuyên gia trợ năng Ian Hamilton cho biết.”Không nên có bất kỳ kích thước nào dưới 28px ngay cả đối với những người có thị lực 20/20 chứ đừng nói đến 20/200.”

“Tôi hy vọng có nhiều cách để hiển thị nhiều thông tin hơn-có hệ thống kiểm kê giới hạn trọng lượng và một cửa sổ chiến lợi phẩm không hiển thị bất cứ thứ gì ngoài tên/độ hiếm/số lượng? Điều đó sẽ nhanh chóng gây khó chịu,”người quản lý chương trình kỹ thuật cấp cao của Xbox về khả năng truy cập James Berg.

“Đó cũng là suy nghĩ của tôi. Nhìn rất đẹp về mặt thẩm mỹ. Nhưng khả năng tiếp cận khôn ngoan, không chắc nó sẽ ra sao,”một Jason Mirah đã nói.

Trò chơi và bảng điều khiển Xbox nói chung ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn trong những năm qua và Microsoft thường được coi là công ty hàng đầu về khả năng tiếp cận trò chơi điện tử. Vì Starfield là bản phát hành Xbox của bên thứ nhất nên hơi ngạc nhiên khi thấy nó là trung tâm của một cuộc tranh cãi trong cộng đồng trợ năng.

Điều đáng chú ý là Xbox vẫn chưa bình luận về tình huống này và có thể thậm chí có một giải pháp trong cửa hàng mà chúng ta chưa biết. Chúng tôi đã liên hệ với Xbox và Bethesda để xin nhận xét và sẽ cập nhật câu chuyện này nếu chúng tôi nhận được phản hồi.

Sự kiện ra mắt Starfield vào Chủ nhật đã tiết lộ rất nhiều thông tin mới về game nhập vai không gian sắp tới của Bethesda-giống như Star Trek của nó ổ đĩa dọc gấp không gian thành ảnh chụp màn hình mà một số người hâm mộ cho rằng biện minh cho sự chậm trễ kéo dài cả năm.

Categories: IT Info