macOS Sonoma cải thiện khả năng chơi trò chơi trên máy Mac với các tính năng mới như Chế độ trò chơi giúp giảm độ trễ Bluetooth và các tựa game cao cấp mới sẽ ra mắt vào năm 2023.

Trò chơi Stray sắp được chuyển sang máy Mac | Hình ảnh: Apple

Trong vài năm qua, Apple đã bổ sung nhiều tính năng khác nhau vào nền tảng của mình để giúp các thiết bị của họ chơi game tốt hơn, bao gồm API đồ họa Metal, hỗ trợ nâng cao cho bộ điều khiển Xbox và PlayStation, v.v.

macOS Sonoma tiếp tục truyền thống với các tính năng chơi trò chơi mới, chẳng hạn như Chế độ trò chơi mới chuyên dụng, các công cụ mới để chuyển các tựa game hiện có sang macOS, v.v.

Chế độ Game trong macOS là gì sonoma? Nó làm gì?

Ngoài ra, công ty còn nêu bật hơn một chục tựa game PC và console cao cấp sẽ được phát hành trên Mac nhờ những cải tiến này.

Chế độ Trò chơi giúp giảm độ trễ của bộ điều khiển | Hình ảnh: Apple

Chế độ Trò chơi mới nhằm mục đích cải thiện tốc độ khung hình của trò chơi bằng cách tạm dừng một số tính năng hệ thống nhất định và tăng cường các tính năng khác. Có sẵn trong mọi trò chơi, Chế độ trò chơi cắt giảm đáng kể độ trễ đầu vào và âm thanh qua Bluetooth vì mỗi mili giây đều quan trọng khi chơi các trò chơi hành động có chỉ số octan cao.

Khi Chế độ trò chơi đang hoạt động, hệ điều hành sẽ chỉ định CPU và GPU ưu tiên cao nhất để đảm bảo các tác vụ nền khác không đánh cắp các chu kỳ CPU quý giá.

Độ trễ của bộ điều khiển cũng giảm | Hình ảnh: Christian Zibreg/iDB

Nó giảm “đáng kể” độ trễ của AirPods và giảm “đáng kể” độ trễ đầu vào với bộ điều khiển Xbox và PlayStation bằng cách tăng gấp đôi tốc độ lấy mẫu Bluetooth.

Hãy nhớ rằng ngay cả khi máy Mac của bạn đáp ứng yêu cầu hệ thống macOS Sonoma, nó phải được cung cấp bởi Apple silicon để tận dụng Chế độ trò chơi.

Để biết thêm thông tin, hãy truy cập developer.apple.com/games.

Trò chơi cao cấp mới được chuyển sang Mac

Trò chơi mới sắp ra mắt trên Mac | Hình ảnh: Apple

Việc chơi game trên máy Mac luôn là điều được cân nhắc kỹ lưỡng, nhưng mọi thứ đã bắt đầu thay đổi một cách chậm rãi nhưng chắc chắn với sự ra đời của máy Mac silicon của Apple. Sức mạnh của CPU và GPU silicon của Apple đã cho phép các nhà phát triển chuyển các tựa game của họ sang macOS mà không cần phải thỏa hiệp quá nhiều—đặc biệt là về đồ họa.

Bài phát biểu quan trọng bao gồm sự xuất hiện của nhà thiết kế trò chơi huyền thoại và người sáng tạo Metal Gear Solid, Hideo Kojima, người đã tiết lộ rằng Death Stranding: Director’s Cut sẽ đến với máy Mac silicon của Apple vào cuối năm nay. Anh ấy cũng nói rằng studio Kojima Productions của anh ấy đang “tích cực làm việc để đưa các tựa game trong tương lai của mình lên nền tảng Apple.”

Hideo Kojima nói rằng anh ấy là một người hâm mộ Mac cuồng nhiệt | Hình ảnh: Apple

Một số trò chơi hiện có hoặc sắp có trên Mac:

Death Stranding Director’s Cut Disney Dreamlight Valley Dragonheir: Silent Gods ELEX II Firmament Humankind Layers of Fear No Man’s Sky Fort Solis Resident Evil Village: Winters’Expansion ShowRunner Stray The Medium World of Warcraft: Dragonflight

Tất cả các trò chơi này đều tận dụng các API Metal 3 mới nhất của Apple cho đồ họa tăng tốc phần cứng, tận dụng tối đa GPU silicon của Apple.

Các nhà phát triển nhận được một bộ công cụ chuyển trò chơi mới

Để giúp việc chuyển các tựa game hiện có từ các nền tảng khác sang macOS trở nên dễ dàng hơn trước đây, Apple cũng đã tiết lộ một bộ công cụ chuyển trò chơi mới và bộ chuyển đổi Metal shader.

Mac chơi game bị tình trạng con gà quả trứng Gaming | Hình ảnh: Apple

Theo truyền thống, việc chuyển các trò chơi trên PC sang máy Mac tốn rất nhiều công sức vì các nhà phát triển phải chuyển đổi bộ tạo bóng DirectX của họ thành bộ tạo bóng Metal. Toàn bộ quá trình thường có thể mất vài tháng hoặc thậm chí nhiều năm. Bộ công cụ mới cho phép các nhà phát triển chạy trò chơi DirectX 12 trên macOS với một số thay đổi nhỏ để xem trò chơi của họ có thể chạy tốt như thế nào trên máy Mac.

“Bộ công cụ này cũng đơn giản hóa đáng kể việc chuyển đổi trình đổ bóng và mã đồ họa của trò chơi để tận dụng tối đa lợi thế về hiệu suất silicon của Apple, giúp giảm đáng kể tổng thời gian phát triển,” thông cáo báo chí về macOS Sonoma.

Một số người đã sử dụng Bộ công cụ chuyển trò chơi và một công cụ từ Github để chạy trò chơi Windows trên macOS sonoma. Video ở trên cho thấy Hogwarts Legacy chạy trên MacBook Pro 14 inch M2 Max thông qua Bộ công cụ chuyển trò chơi.

Vì đây không phải là cổng Mac thực sự nên kết quả thật tuyệt vời.

Những gì bạn đang thấy trên video là Hogwarts Legacy được tối ưu hóa cho Windows, sử dụng DirectX 12 chạy trên máy Mac mà không có bất kỳ tối ưu hóa nào, sử dụng Bộ công cụ chuyển trò chơi để dịch các cuộc gọi DirectX 12 sang Metal. Các trò chơi như Stray, Diablo 4 và Cyberpunk 2077 cũng được tạo để chạy trên Sonoma thông qua Bộ công cụ chuyển trò chơi.

Categories: IT Info