Hai hình ảnh mà bạn nhìn thấy ở trên là từ Final Fantasy 7 và Final Fantasy 10, được phát hành cách nhau bốn năm. Một tweet kèm theo bức ảnh so sánh đó đã lan truyền chóng mặt khi các game thủ nhớ rằng ngày xưa các bản nâng cấp thế hệ đã trở nên khó khăn hơn như thế nào.

FF7 ra mắt năm 1997, vài năm sau khi PS1 ra đời, và FF10 ra mắt năm 2001, ngay sau khi PS2 ra mắt. Để so sánh hiện đại, bạn có thể xem God of War vào năm 2018 so với God of War Ragnarok vào năm 2022-đó chắc chắn là một bước nhảy vọt về kỹ thuật ấn tượng, nhưng hai trò chơi đó không có cảm giác như chúng đến từ các thiên hà hoàn toàn khác nhau. trường hợp của hai trò chơi Final Fantasy khi so sánh.

Tôi không nghĩ sẽ có bất cứ điều gì giống như thời đại này một lần nữa. Thật là một khoảng thời gian kỳ diệu, ngay cả khi chúng ta chỉ có thể nhìn thấy nó trong nhận thức muộn màng. Thật điên rồ khi điều này từng cảm thấy bình thường. https://t.co/PATWK8bUyaNgày 14 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

Tôi liên tục nghĩ về bài đăng này https://t.co/Rmlk7bmN3X pic.twitter.com/LlxmZULhVFNgày 15 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

chúng ta phải quay lại. CÓ HAI SỐ FF KHÁC GIỮA NHỮNG ĐIỀU NÀY https://t.co/EJdAcvY6WXNgày 14 tháng 6 năm 2023

Xem thêm

Và vâng, rõ ràng là có hai game Final Fantasy khác được phát hành từ ngày 7 đến ngày 10, mỗi game đều có những cải tiến về đồ họa riêng, chưa kể những câu chuyện dài đầy đáng nhớ những nhân vật vẫn được yêu thích cho đến ngày nay.

Ngày nay, công nghệ như dò tia có thể làm cho trò chơi trông đẹp hơn và chi tiết hiển thị ở độ phân giải 4K hiện đại có thể rất rực rỡ, nhưng chi tiết được thêm vào thì tất cả đều có trong các chi tiết. Nó không có tác động ngay lập tức như nó đã có trong ngày. (Và công bằng mà nói, đối với các trò chơi hiện đại, ảnh chụp màn hình FF10 đó không cho biết các hoạt ảnh của nhân vật hồi đó cứng nhắc và dẻo như thế nào.)

Nhưng sau đó chúng ta phải đặt câu hỏi-liệu tất cả độ trung thực của đồ họa đó có tốt không điều? Các trò chơi hiện bị giới hạn nhiều hơn bởi những thứ mà các nhà phát triển của chúng có thời gian để tạo ra hơn là bởi công nghệ, điều đó có nghĩa là các chu kỳ phát triển cho các tựa game hạng A đang tăng lên trong khoảng nửa thập kỷ trở lên. Đã gần bảy năm kể từ khi FF15 ra mắt trước khi Final Fantasy 16 ra mắt. Trong bảy năm kể từ năm 1994, chúng tôi đã đi từ Final Fantasy 6 đến Final Fantasy 10-đó là năm trò chơi chính. Quy mô phát triển và kỳ vọng của người hâm mộ đã thay đổi theo một cách quan trọng.

Nếu bạn muốn tức giận về bảng xếp hạng các trò chơi Final Fantasy hay nhất của một trang web, thì chúng tôi sẽ giúp bạn.

Categories: IT Info