Star Wars: OutlawsUbisoft Forward demo là một lát dọc chứa hệ thống chiến đấu, đối thoại và di chuyển trong không gian. Ubisoft hiện đã nói nhiều hơn về một số cơ chế đó, đặc biệt là hệ thống danh tiếng và truy nã cốt lõi.

Hệ thống danh tiếng của Star Wars: Outlaws mở ra (hoặc đóng) cơ hội

Sáng tạo đạo diễn Julian Gerighty đã nói chuyện với Game Informer về những hệ thống này. Anh ấy nói rằng khả năng nói và nhập vai là chìa khóa để tưởng tượng mình là một tên vô lại, một nhân vật chính nguyên mẫu Kay Vess được gắn bó rất chắc chắn.

“Khi giao dịch với các tổ chức, bạn sẽ có các lựa chọn , điều này sẽ ảnh hưởng đến uy tín của bạn với họ,” Gerighty nói. “[Trong bản demo Ubisoft Forward], chúng tôi thấy rằng danh tiếng của bạn đã giảm sút vì bạn bị phát hiện khi xâm nhập và đánh cắp thứ gì đó từ Pykes. Quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng đến danh tiếng của bạn dựa trên cách bạn muốn chơi trò chơi. Danh tiếng tốt dẫn đến nhiều quyền truy cập hơn, quyền truy cập vào các lãnh thổ của phe, giá cửa hàng tốt hơn cũng như các nhiệm vụ và hợp đồng độc quyền. Nhưng nếu bạn đứng về phía xấu [của phe], họ sẽ cử người theo đuổi bạn.”

Phần trong bản demo mà Gerighty đang nói đến xảy ra ngay sau khi Kay chạy trốn khỏi thành trì của kẻ thù lúc đầu. Một biểu tượng HUD nhỏ bật lên và cho biết rằng danh tiếng của người chơi đã giảm với Pyke Syndicate. Giám đốc trò chơi Mathias Karlson đã nói thêm về điều này trong phiên bản tường thuật của bản trình diễn trò chơi từ Ubisoft Forward. Anh ấy nói rằng người chơi “không bao giờ là nô lệ cho bất kỳ ai” và luôn tự vạch ra con đường của riêng mình, điều này sẽ mở ra những cơ hội khác nhau.

“Các công việc và ưu đãi khác nhau dành cho các nhân vật và phe phái khác nhau mà bạn gặp phải, họ đóng vai trò quan trọng trong mọi việc, từ học hỏi những điều mới, thực sự mở khóa thiết bị, đến quản lý danh tiếng quý giá của bạn trong thế giới ngầm, đây là chìa khóa để Karlson nói.

Đạo diễn tường thuật Navid Khavari nói rằng Kay làm việc cho ai là “điều cốt yếu để tạo dựng danh tiếng cho chính cô ấy” và cách cô ấy tiếp cận những tổ chức đó sẽ là chìa khóa để nhận được công việc lớn hơn và tốt hơn.

Người chơi, như được thể hiện trong lựa chọn hối lộ sĩ quan hoặc không trong bản demo, cũng có tiếng nói trong một số sự kiện nhất định, nhưng Gerighty nói với Game Informer rằng Star Wars: Outlaws thì không’không có một cốt truyện phân nhánh. Việc không hối lộ viên chức đưa Kay vào danh sách truy nã, điều này sẽ khiến Đế chế truy đuổi cô. Gerighty cho biết hệ thống truy nã sẽ”luôn hiện diện”trong trò chơi nếu người chơi bị bắt hoặc chọc vào Đế chế. Như thường lệ với các hệ thống này, mức độ truy nã cao hơn có nghĩa là Đế chế sẽ gửi các mối đe dọa lớn hơn về phía người chơi.

Categories: IT Info