Ghost of Tsushima bình luận về đạo đức của việc trở thành một samurai, và Chad Stahelski, đạo diễn của bộ phim chuyển thể sắp ra mắt, không quên điều đó. Anh ấy nói thêm về bộ phim Ghost of Tsushima và nói rằng đây sẽ là “bộ phim về samurai phản đối nhất ở đó.”
Bộ phim Ghost of Tsushima
Stahelski đã nói về bộ phim với Phim truyện tranh. Anh ấy nói rằng nhóm đang “phát triển mạnh mẽ” bộ phim và sau đó bày tỏ cách họ đang cố gắng mô tả chính xác trò chơi trong một phương tiện khác.
“Câu chuyện về trò chơi của Jin Sakai, và đó là những gì tôi có thể nói là’bộ phim phản đối võ sĩ đạo nhất hiện có’vì cốt truyện, chủ đề trong đó,” Stahelski nói. “Hành trình mà Jin Sakai trải qua từ quá trình chuyển đổi hoặc lựa chọn của anh ấy về việc trở thành ai và những gì mọi người muốn anh ấy trở thành và những gì anh ấy [bị ràng buộc bởi danh dự] rất thú vị đối với tôi. Cốt truyện và các nhân vật trong truyện chắc chắn là thứ mà tôi không muốn đánh mất.”
Stahelski đã nói điều gì đó tương tự vào tháng 3, nhưng câu trích dẫn mới hơn này trực tiếp, cực đoan và chi tiết hơn một chút.
Stahelski cũng một lần nữa giới thiệu phần trình bày trực quan về tiêu đề của Sucker Punch Production và cách nhóm cố gắng tìm ra cách đưa các đặc điểm đặc trưng của trò chơi vào bộ phim Ghost of Tsushima.
“Tôi muốn giữ lại phần hình ảnh,” Stahelski tiếp tục. “Chỉ là làm cách nào để đóng gói nhiều thông tin đó vào một tính năng có thể chuyển sang các tính năng khác hoặc một dự án truyền hình? Bí quyết không phải là,’Chúng ta có tài liệu tuyệt vời không?’Chúng tôi biết mình có tài liệu tuyệt vời. Đó là làm thế nào để làm cho nó có thể cảm nhận được trên bất kỳ nền tảng nào và làm thế nào để chúng tôi tạo ra một bộ phim dài hai hoặc hai tiếng rưỡi tuyệt vời từ điều này và làm cho nó thỏa mãn và để nó mở rộng hơn nữa từ đó? Làm thế nào để lấy nhiều nội dung tuyệt vời như vậy và đưa chúng xuống mức có thể xem được mới là thử thách thực sự.”